MOD Hub sehr zäh?

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,


    so wunderbar motivierend wie dieses Spiel ist, wenn ich das MOD Hub öffne dauert es ewig bis ich die einzelnen Mods sehe, fange ich an zu sortieren (nach Erscheinung als Beispiel) oder beispielsweise eine Rubrik wie LKWs auswähle läd leider nichts mehr.


    Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?



    Gruß


    André

  • Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?

    Das direkt leider nicht.
    Aber da die Webseite eh mehr Funktionen bietet, nutze ich diese.
    https://mod.io/g/transportfever3/m?_sort=-date_live

    Angenehmer Nebeneffekt: Ich kann im Browser auch alle Beschreibungen übersetzen lassen.
    Anmelden muss man sich da mit der gleichen Methode wie Ingame.
    So kann man auch gemütlich zb. über das Smartphone die Mods durchstöbern und abonnieren.
    Sobald man dann TPF am heimischen Rechner oder Konsole startet werden die Mods dann gewohnt heruntergeladen und installiert.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Warum muss ich mich da theoretisch Ingame mit nem Paradox Konto anmelden? Was habe ich davon?

    Eine Anmeldung ist deshalb nötig, damit das Portal (mod.io) weiß wer und vor allem wohin die Mods abonniert werden.
    WIE Du Dich da anmeldest ist Dir überlassen, solange Deine Anmeldung Ingame mit dem auf der Webseite identisch sind.
    Ich nutze zb. naheliegender Weise Steam.
    Da kannst Dich da aber auch ganz klassisch mit einer Email-Adresse und Passwort anmelden bzw. registrieren.

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  • Die Anmeldung über Steam erfordert leider noch die Angabe einer zusätzlichen E-Mail-Adresse. Somit will mod.io im Grunde zwei Anmeldeinformationen. Es würde ja reichen, dass Steam die Anmeldung meldet und man muss sie genehmigen. Aber mod.io will noch zusätzlich eine E-Mail-Adresse haben, an die dann ein Code für die Freischaltung geschickt wird. 🙄

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11