Bewohner spawnen in Gebäude-Mods - wie geht das

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,

    wie der Titel schon sagt, bin ich auf der Suche nach einer Beschreibung, wie ich meine Mods Bewohner spawnen lassen kann. Ich hab jetzt mehrfach das Modding Tutorial von UG durchsucht, aber nichts passendes gefunden.

    In TF2 gab es hiera eine extra mdl. Wie muss ich das den in TF3 umsetzen? Hab jetzt den ganzen Vormittag damit verbracht, bin aber nicht weiter gekommen

  • meinst du die script.lua?


    ist das dann der entscheidende Abschnitt?

  • So aus reiner Benutzer-Sicht: es wäre schön, wenn Du den Magneten optional machen würdest.

    Zumindest in TPF 2 waren mir immer zu viele Sims unterwegs (schlecht für die Optik, noch schlechter für die Performance), daher bin ich auf meinen Schönbau-Maps dazu übergegangen nur selber platzierte Magneten mit selber eingestellter Größe zu platzieren. Ich bin da, glaube ich, auch nicht der Einzige.