Mod gefunden: Zug "Kopf machen" lassen

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  • Guten Morgen,

    vielleicht finden einige diese Mod sehr interessant. Diese lässt den Zug wie einigermaßen wie im Vorbild "Kopf machen". Gerade mit der Spitzkehre lässt es sich sehr gut umsetzen. Selbst Dampflokomotiven die Wendezugfähig sind verändern wie im Vorbild ihre Position.

    Die Mod.io ID lautet 6467841.

    Link: Remise en tete Mod.io

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  • eseven

    Hat den Titel des Themas von „Kopf machen Mod gefunden“ zu „Mod gefunden: Zug "Kopf machen" lassen“ geändert.
  • Coole Sache, das "Kleingedruckte" hat es aber an sich: Die Ladung der Wagen verschwindet beim Umsetzen und nach dem Umsetzen kann nicht neu beladen werden. Also leider vollkommen unbrauchbar, wenn man auch nur einen Hauch von Simulation verwenden will 🙁.

  • Es ist durchaus interessant, was in Tpf3 alles so möglich ist. Momentan sind wir ja noch am Anfang, ich denke, vieles, was aktuell mit KI zusammen gewurschtelt wurde "hauptsache es funktioniert" wird in der Zukunft noch entweder selbst massive Verbesserungen und Performance Updates bekommen oder es werden neue, bessere Mods erscheinen. Einer der wenigen Vorteile davon ist ja durchaus, dass die wahren "Profis" der Scriptmods sich dadurch eventuell eher berufen fühlen, Dinge auszuprobieren, bei denen vorher ne Barriere im Kopf war "das geht einfach nicht"

  • Coole Sache, das "Kleingedruckte" hat es aber an sich: Die Ladung der Wagen verschwindet beim Umsetzen und nach dem Umsetzen kann nicht neu beladen werden. Also leider vollkommen unbrauchbar, wenn man auch nur einen Hauch von Simulation verwenden will 🙁.

    Ezekiel Hat der Modder schon geändert, scheint jetzt auch mit Gütern zu funktionieren. Bin gerade am Testen.

    Einmal editiert, zuletzt von eseven ()

  • geile Mod für den Schönbau, alllerdings crasht sie wenn die Mod „MZ Assets“ aktiviert ist.

    habe den Hinweis dazu auf mod.io bei den Diskussionen zu der Mod gefunden.

    und bei mir ist es definitiv so