Ich denke auch, dass das prinzipielle "Problem" an der Platzierung der Objekte im Spiel selbst liegt: Die Signale sind nicht gedacht, um sie "in" einen bestehenden Fahrleitungsmast zu platzieren. Das ist wie gesagt nur ein (unschöner) Side-effect.
Man kann diesen Effekt aber entschärfen, indem ich das Signal etwas nach vorne setzen würde - sieht aber auch dann immer noch etwas komisch aus...
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