Ja kein problem, musst du nur etwas mit mods aufpassen
Update 5795 & 5798 ("Dichte Wälder")
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Ich kann nur empfehlen, komplett auf das neue Modsystem umzusteigen. Es ist nicht perfekt, es ist nicht besser; Aber ihr macht es euch und den Moddern deutlich leichter funktionierende Mods zu entwickeln. Es ist immer leichter, von einem einheitlichen Standard auszugehen. Und der ist nun mal eben das neue Modsystem.
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Hi @mediziner,
problem dabei ist sicher auch das viele ältere Mods nicht mehr "gepatcht" werden und so wirklich mit dem neuen Mod System kompatibel sind? Hab jetz TF erst mal wieder eingemottet leider aber ich hab im moment auch einfach nicht die muße nach der neu Installation 188 Mods so anzupassen das alles läuft.
@Angry_CJ etc. könnt ihr euer res Verzeichis nicht irgendwie auf ne Web disk packen -
könnt ihr euer res Verzeichis nicht irgendwie auf ne Web disk packen
Klar ... soll dann noch jemand vorbei kommen und es bei dir installieren oder schaffst du das alleine? -
Ich hab unlängst TF neu gestartet, nachdem der Mod-Patch mit dem neuen System nicht zu konvertieren war und ich einfach ein wenig Pause gemacht habe.
Das neue Modsystem ist nur nervig, wenn man es mit dem alten mischt. Mods, die irgendeine Meldung verursachen, fliegen konsequent raus. Funktioniert prima.
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Also ich habe mein sturkopf genommen und alle mods bearbeitet von Lebenslaufzeit auf 0, bis wann man es kaufen kann und dann noch alle mods diese kein UTF 8 hatten in UTF 8 konvertiert.. Hat mich n ganzen Tag gekostet. Aber danach ging es eig. Und es ist ja nicht nur res Ordnern. Meine 200 Mods ca xD
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Also ich habe mein sturkopf genommen und alle mods bearbeitet von Lebenslaufzeit auf 0, bis wann man es kaufen kann [...]
Du weißt aber, das es für genau diese Sache ein einfaches Tool gibt, dass das innerhalb weniger Sekunden automatisch macht?
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Ja UTF 8 Konverter habe die meisten damit gemacht nur einzelne die nichts wollten habe ich per notepad gemacht
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Und die Verfügbarkeit? Wie hast du die geändert?
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Ja ganz normal unter Res/Models/model und dort eben in den Ordner Train, Waggongs, Bus oder Truck oder LKW je nach dem wie es heist, die dateien dann öffnen am besten mit Notepad++ und dann einfach schauen wo das dan steht, folgendes kannst du verändern ohne Probleme zu bekommen:
Code
Alles anzeigen}, availability = { yearFrom = 1958, yearTo = 1987 }, cost = { price = 790000 }, maintenance = { runningCosts = 500000, lifespan = 40 },
(ist jetzt von der V100 in Blau) -
Eben darauf wollte ich hinaus. Für genau diese Tätigkeit gibt es ein Programm, nennt sich "Train Fever Vehicle Edit" (Gibt's hier im Downloadbereich). Damit kannst du alle Fahrzeuge mit einem Mausklick bis in's Jahr 9999 Verfügbar machen. Zudem lassen sich Parameter wie Anzahl Fahrgäste, Unterhaltskosten, Kaufpreis etc. für jedes Fahrzeug ändern. Spart auf jeden Fall sehr viel Zeit und Nerven. Dann brauchst du keinen ganzen Tag, sondern max. 30 Sekunden.
Edit: Hier noch der passende Downloadlink -> TF Vehicle Edit
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Ich mach es bei jedem neuen mod sofort selbst Dann habe ich gleich die Rar datei so Aber gut zu wissen falls meine festplatte mal wieder abkackt oder sonst was
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Würde gerne mal mit mehr Wald spielen, geht nicht die ensprechende Datei oder Kommandozeile wird von TF ignoriert.
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Wie das denn? Syntaxfehler?
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villt irgdwas falsch gemacht oder falsche Zeile?
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gilt nur für neue Karten - nicht für Spielstände!
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gilt nur für neue Karten - nicht für Spielstände!
Das weiß ich, aber egal was ich in der base config datei verändere wald daten oder industrie daten, sie werden für neue Karten nicht übernommen.
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Gibt es hier wen, der ein Spiel anfangen und Absturzfrei von 1850 bis sagen wir 2000 spielen kann ?
Manchmal kann ich savegames nicht laden, 4 mal einfach neu starten dann geht's .
Das ist doch nicht normal. Was muß man tun um einfach mal spielen zu können ? -
Das riecht dann aber nicht nach einem TF-Problem...
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Ich kann von 1850 bis aktuell 2346 absturzfrei spielen...