Linien die parallel laufen (im Stadtverkehr)

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Liebe Foristen,


    welche Erfahrungen habt ihr gemacht, wenn in der Stadt Linien einige Haltestellen parallel laufen und soch erst später verzweigen? Beispielsweise begnnen zwei Linien am Bahnhof, sie fahren noch drei Haltestellen gemeinsam und verzwegen sich anschließend. Werden diese Linien im gemeinsam bedienten Abschnitt gleichmäßig ausgelastet?
    Ich konnte nach zahlreichen Test immernoch kein eindeutiges Urteil darüber fällen, ob das Spiel dies nun gut umsetzt oder nicht.

  • Es hängt mit dem Takt der Linien zusammen und sollte größtenteils funktionieren. Wenn eine Linie durch die restlichen Haltestellen schon so ausgelastet ist, dass an den "gemeinsamen" Haltestellen kein Platz mehr im Fahrzeug ist, kann es allerdings zu Problemen kommen, da die Personen ja leider nicht auf die alternative Linie ausweichen.

  • Wenn das Programm ausschließlich nach takt der Linien geht, würden die Fahrgäste immer ausschließlich eine Linie verwenden. Das trifft jedoch nicht zu. Möglicherweise analysiert das Programm auch die Nutzung einer Linie und lässt Fahrgäste daher über eine freie Kapazität einer anderen Linie routen.
    Dass es gneau zu einem bestimmten Moment dennoch passieren kann, dass gerade alle Fahrgäste für die eine Linien anstehen, ist schon klar. Meine Frage bezeht sich allein darauf, ob das Programm in der Routenplanung auch die Kapaziäten der Linie berücksichtigt und bei Überlastung einer Linie auf eine andere ausweicht.

  • Wenn das Programm ausschließlich nach takt der Linien geht, würden die Fahrgäste immer ausschließlich eine Linie verwenden.

    Das wäre ein ziemlich mieser Algorithmus :P Und nein, so ist das nicht ;) Mit "es hängt mit dem Takt der Linien zusammen" meine ich, dass die Linie mit dem besseren Takt mehr Passagiere bekommt.
    Da Du Dir aber ja bereits einige Gedanken gemacht zu haben scheinst, gibt es auch eine einfache Möglichkeit für Dich: Ausprobieren :)


    In meinen expliziten Tests habe ich bisher nur Parallele Linien mit gleichen Takt und gleichen Kapazitäten untersucht. Beim "normalen" Spielen habe ich aber auch des öfteren schon parallele Linie betrieben, und dort keine größeren Probleme bekommen (entsprechend meiner ersten Antwort).

  • Ich habe sogar schon umfangreich ausprobiert und erhalte stets andere Ergebnisse. Mal ist die Ergänzungslinie im Plus, mal tief im Minus. Das allein kann aber auch an der innerhalb von 12 Monaten stark schwankenden Nachfrage liegen, je nach dem ob in den letzten 12 Monaten gerade 2 oder 3 Züge am Bahnhof ankamen, oder die Bewohne gerade woanders feststecken. Ich werde es weiter beobachten.
    Aber dadurch, dass eine Stadt mit einem Bahnhof nunmal einen zentralen Punkt hat, aber sich das Stadtgebiet auffächert ist das auf jeden Fall eine noch oft anzutreffende Fragestellung.

  • Um das halbwegs belastbar auszutesten, müsstest du eben die zwei Buslinein und einen kontinuierlichen Bahnhofsverkehr aufsetzen. Also z.B. eine Bahnlinie am Bahnhof, die regelmässig abliefert und aufnimmt plus die zwei Buslinien.
    DAS müsste dann Jahre durchlaufen - viele, ganz viele lange Jahre.
    Ergebnisse notieren. Und nun kommt es zum eigentlichen Test.
    Nur eine "Variable" ändern und wieder viele, viele Jahre durchlaufen lassen.
    Mehrfach wiederholen und nächste Variable.


    Japp, das kann dauern - aber sobald du an zwei Einstellungen drehst, kannst du nachher nicht mehr mit Sicherheit bestimmen was der jeweilige Auslöser war...wäre also verschwendete Zeit!