Das ist - wie der Ordner schon sagt - der Texture-Cache. Train Fever komprimiert dabei die vorhandenen Texturen und speichert die so kleineren Texturen dort ab, sodass beim nächsten laden die Kompression nicht erneut vorgenommen werden muss (spart Ladezeit). Das ganze Prozedere spart Speicherplatz auf der Grafikkarte.
Ist dort was schief gegangen, werden immer fehlerhafte (bei dir schwarze) Texturen geladen. Ist schon so manchem Modder zum Verhängnis geworden, da geänderte Texturen nicht erkannt werden und immer die alten Texturen geladen werden aus dem Cache.
Wenn du den Ordner löscht, wird er beim nächsten Laden neu erstellt (sofern die Einstellung noch aktiv ist). Das löschen erzwingt quasi eine Neugenerierung.
Einige Züge Schwarz (Fehlende Textur?)
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(Auch die Order die nach einer Deinstallation verbleiben habe ich gelöscht!)
Hättest du das hier nicht geschrieben, hätte ich dir das schon früher als Lösung angeboten.
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o Gott, Alien auf Schienen

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Aber irgendwie hat das was
Leider kann ich dir bei dem Problem nicht helfen. Aber irgendeine Art von Textur liegt da drauf, ansonsten wäre das Teil einfach nur Blau-Lila von der Normalmap. -
Neu laden und neu installieren, den Mod. Wenn das auch nicht hilft, dann TF per Steam prüfen.
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Ich würde eher sagen, dass hier im VRAM die Texturdaten fehlen. Alles genullt. die Farbe 0,0,0 ist Schwarz und volle Transparenz (0) bedeuted voller Glanz. Wäre das Material ein Transparenz-Material, wäre der Zug eben schwarz und komplett durchsichtig (unsichtbar)

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Also, lediglich den res-Ordner in den userdatas zu löschen hat nicht funktioniert.
Hab jetzt den Mod komplett deinstalliert, neu heruntergeladen und wieder installiert und dazu im texturecache-Pfad auch den Mod im Ordner Mods gelöscht.
Nun läufts wieder!! -
Also mir ist es auch passiert und ich habe es von texture_cache/mods und texture_cache/res geloscht und es geht immer noch nicht.
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Deinstalliere doch auch nochmal den Mod und lade die aktuelle Version herunter und installiere nochmal neu. So hats bei mir dann funktioniert.
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Hab ich auch gemacht.
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Und hat nicht funktioniert?! Wenn nicht bin ich ehrlich gesagt auch überfragt!
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Es hat durch 2 mal lochen von texture_cache von allen drei Ordnern.