Abgefahren! Was ist denn das bei 3:53 für ein heller Punkt (oben in der Mitte?)
[MOD] Flugplätze / Flughäfen
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das ist das Flugzeug im Landeanflug

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[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/ea/6316-ea202734-small.png] Hat auf jedem Fall etwas wenn die schönen Windräder da so rum.. Windrädern und hin und wieder flugzeuge durchs Bild huschen... faszinierend das so etwas möglich ist
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Die Flugshow geht los
Ihr seid echt genial. Fehln nur noch die Passagiere, die zum Flugzeug gehn und die Bodencrew, die die Koffer rankarrt
Habe ich das richtig verstanden, man schickt die Flugzeuge also wie die Fahrzeuge bei einem normalen Depot los? Man kann also auch nur ein Flugzeug loschicken bzw. die Animation des ersten Flugzeuges bricht ab, falls man noch ein Flugzeug loschickt
Und was passiert dann mit dem ersten Flugzeug, fliegt das ohne Animation zurück oder bleibt das inner Luft hängen oder wie? Achja und wie funktioniert das, wenn man das Ganze (auch wenn das bei einem so tollen Flughafen sicher nicht so schnell vorkommt
) wieder abreißen will? Bleiben die Flugzeuge auf der Map, verschwinden die mit dem Depot oder lässt sich der Flugplatz gar nicht abreißen? -
Ehmmm okay fangen wir mit den Grundlagen an

Das ganze ist ein Depot. Du kaufst dort einen BUS/LKW. Der fährt raus. Dadurch wird eine Animation wie z.B sich öffnende Türen abgespielt. Diese Animation ist beim Flughafen keine Türe, sondern die Flugzeuge die solange fliegen, bis ein Fahrzeug wieder ins Depot fährt. Das kann es aber nicht, weil BR146 die Einfahrt blockiert hat (Einfach fehlerhafte Verbindung erzeugt).
Somit fliegen die Flieger als animation.Wenn Du den Flughafen planierst, ist alles weg. Kaufst ein neues Fahrzeug und sendest es los, so wird die animation von vorne gestartet.
Sollte was verkehrt sein so darf sich BR146 beklagen, da er der Animator ist

Vielleicht kann man nun auch die Animationen permanent laufen lassen, ohne das man ein Fahrzeug ordert. Da war was mit dem neuen Update. Aber das ist nicht meine Baustelle

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Ok danke Bandion ich glaub jetzt hab ichs so weit verstanden
. Bin mal auf den modernen Airport gespannt. -
Das ganze ist ein Depot. Du kaufst dort einen BUS/LKW. Der fährt raus. Dadurch wird eine Animation wie z.B sich öffnende Türen abgespielt. Diese Animation ist beim Flughafen keine Türe, sondern die Flugzeuge die solange fliegen, bis ein Fahrzeug wieder ins Depot fährt. Das kann es aber nicht, weil BR146 die Einfahrt blockiert hat (Einfach fehlerhafte Verbindung erzeugt).
Somit fliegen die Flieger als animation.Wenn Du den Flughafen planierst, ist alles weg. Kaufst ein neues Fahrzeug und sendest es los, so wird die animation von vorne gestartet.
(fast) ALLES FALSCH
(Das ist noch mit dem alten Build so gewesen, jetzt aber nicht mehr. Der Patch kam wie gerufen ^^)
Dank der neuen Endlos-Animation muss man nicht mal mehr ein Fahrzeug los schicken. Und die Animation wird - soweit ich das gesehen habe - nicht unterbrochen, egal durch was. Und damit man den Flughafen nicht als Depot missbraucht habe ich nun auch die Ausfahrt gekappt
.Wird der Flughafen planiert, ist alles samt Flieger weg. Baust ihn neu, geht Animation wieder weiter.
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has this moved into the working or beta testing for the game I like what I saw so far
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der neuen Endlos-Animation
@Bandion : Das kannst du btw auch für deinen Bahnhof nutzen
Drehtüren meinetwegen, sich drehende Werbetafeln, Rolltreppen?
Kann man sich bestimmt jede Menge ausdenken 
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@DarkMo Hehe damit wäre dann wohl BR 146 auf unbestimmte Zeit ausgebucht.... das wird er wohl nicht mitmachen
Wenn ich Ihn nach einer Rolltreppe
frage haut er mir bestimmt eine rein ;P@BR146 hey! falsch war das nicht! Nur längst überholt ;D
Wie?! Jetzt haste auch noch die Ausfahrt kaputt gemacht ?!
@Maetel at the moment we have the model of 1 airfield done (This for Sailplanes). The 1930 Airfield needs still some work. At the moment i
dislike the "candylook" of it. The new airport is only 40% done and has not textures. I dont know the current state of the animations. I saw good progress of
BR146 but he must tell by the time if he is finished with the animations. He never stops until something is realy perfect
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Yeah, i have the Preview from the 2 Airports.
Animations works... only the 1 Airport with the landing and starting Plane is not right i think..
I dont see the plane if i look from west east north or south. Only if i move my camera frontal down (looking to the terrain) i see the plane.. idk if its a problem by me -
has this moved into the working or beta testing for the game I like what I saw so far
It's in the Beta Testing Phase in terms of the animation (Tester is @MisterCookie1234).
Animations works... only the 1 Airport with the landing and starting Plane is not right i think..
Note, that the Planes are only visible if the Airport is visible. It's caused by the bounding box. Objects, which boundig boxes are out of the viewing area, are not rendered. Because the bounding box defines the ground size of the depots (the area which gets flattend), it can't be bigger than the airfield. So the Planes are only visible if the airport is visible, too.
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"Deutsch; Der Flughafen war durchaus sichtbar. Trotzdem ging es nicht, bei den Segelflugzeugen geht es allerdings durchaus, auch wenn ich nicht den flugplatz sehe."
"Eng; The Airport was visibile. But it's wont work. At the other Airport with the planes fly around i EVER sees the planes... Too if i dont see any Airport"
Ps; Sollte mal meine Eng. kenntnisse aufwerten...
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Starten und landen die weißen Toyotas hier eigentlich schon?


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OMG dann kommt der Flughafen erst für Train-Fever 4

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Wird Eigendlich Noch an dem Mod Gewerkelt oder ist das Projekt Pausiert ???
und @MisterCookie1234 Woher hast die Windräder oder Ist das Cities Skylines ????
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Cookie ist beta tester

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Gibts Eigendlich Irgendwelche Besonderen Bedingungen um Beta tester Zu werden ??
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