Die neuen HBIS sehen toll aus Cadoras!
P.s Wer sie für ATT möchte, ich kann sie gerne geben, nichts verändert, außer die Beladungsmöglichkeiten.
The Great "Hbis" Project
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Very nice textures! Especially the Dirty Quartett.
-
-
Für AIM ist eig. kein Problem
Spiele schon lange nicht mehr mit AIM, daher ATT mich einfach von manchen Sachen mehr überzeugt
Aber Ok, Einmal AIM
Kommt sofort 
-
Merci!
Moddest ja doch was vernünftiges
Dannach wieder ran an Blender!
-
Bring es mir bei!


-
Fang an und ich beantworte Dir alle Fragen, die man nicht mit Youtubevideos geklärt bekommt

-
Okay, nur muss ich erstmal die hürde überwinden, etwas klarzukommen in dem Programm. Sobald ich in Blender bin krieg ich, naja schwer zu sagen, son gefühlt wie OMG das schaff ich nie oder wie mach ich das nur...
-
-
Okay, werde ich zu herzen Nehmen und schauen was raus kommt.
-
Würd mich interessieren, ob man hier eine Tastatur-Anleitung für schreiben könnt xD So ala Shift+a, Mesh->Cube, s, a, 5, Shift+a, Mesh->Cube, g, z, 2, g, x, 2.5, Shift+a, Mesh->Cube, g, z, 3.2, g, x, 2.5, s, z, .2
Dann dürfte man den Body, das Führerhaus unds Dach in etwa haben. Und so immer fort xD -
Kann man Mo
Wobei ich die frei Schnauze gezogen habe 
-
ich habe nach drei Stunden Blender resigniert. Das ist nicht meine Welt...
-
Mach 3 Wochen draus, dann haste dir einigermaßen ein Bild gemacht

-
Hi Cadoras,
sehr schön was du aus dem HBI rausgeholt hast. Hättest du vielleicht Lust noch eine ÖBB bzw Rail Carvo Austria Variante zu erstellen?

-
Sehr schöne Wagen! Besonders der InterCargoExpress gefällt mir.
Ist das der, der für 160 km/h zugelassen war???
-
Ich finde die Textur der Wagen sehr schön und wie von @Cadoras gewohnt sehr proffesionell. Leider finde ich das die Wagen zu groß sind. Also auch schon die original Wagen in TF sind meinem Empfinden nach zu hoch und zu breit. Laut http://www.dybas.de/dybas/gw/gw_h_2/g299.htmlhttp://www.dybas.de/dybas/gw/gw_h_2/g299.html (technische Daten) sollten die Wagen 3,912 m hoch sein. Wenn ich das Modell in Blender importiere, ist der Wagen 4.60 m hoch. Leider habe ich auf die schnelle keine Angaben zur Wagenbreite gefunden. Jedenfalls wird in Blender die Breite mit ca. 3,20 m angezeigt. Meist liegt die Breite bei Güterwagen zwischen 2,80 und 3 m.
Also, keine Kritik an den super Texturen, eher ein Lob. Nur vielleicht kann man die Größe der Wagen anpassen?
Gruß
Mav -
die Wagen sind definitiv zu unproportional groß... das fällt ja auch schon in TF selbst auf, wenn man eine maßstäbliche Mod-Lok mit den Wagen einsetzt....
-
Das sind aber nicht nur die Wagen, die 218 z.B. ist auch zu groß. Deswegen wirkt die 216 auch klein im Gegensatz zur 218, weil xAlex666 mir damals das Modell auf die richtige Größe gebracht hatte. Wenn man also die 218 vor die Hbi hängt, paßt die Relation (weil beide zu groß), die 216 davor sieht aus wie geschrumpft (da reale Größe)
@Cadoras IMHO can't deny what your wife said, I have the same impression that the colors are mostly really dull. Might be real (thinking about all that dirt in real world) but looks a bit dull in TF. Just my 2 cents, I still like the work you do

-
I have the same impression that the colors are mostly really dull. Might be real (thinking about all that dirt in real world) but looks a bit dull in TF. Just my 2 cents, I still like the work you do
None taken (offense that is)! That's always the discussion with making these things. I personally love beat up and dirty waggons - because that's the way I a
always seen'm. With those kind of textures I can really try to achieve full immersion when playing such a game. When clean and vibrant I get the feeling I'm
playing with a modeltrain set.Is that bad? No. Just not the kind of immersion I'm seeking.
But I know, there are enough people who like 'm "Pure'n'Kleen". Sometimes I try to do that, but I just can't help myself.I make a waggon. And it's clean.
I mean: clean. Then in a sudden perverse surge I grab the nearest bucket with dirt and spiders and fling at the thing, whilst laughing hysterically.
I. Just. Have. To.Furthermore, most of the time it's up to the original modder to decide what style he/she wants. Most of the time they just ask me to do the textures without
bothering to give specific instructions. I like to see that as a sign of confidence.



But, it would be interesting to know how many people would prefer clean waggons to dirty ones. Who do I make a f*cking poll?