Transport Fever Fails
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Das Team der Transport-Fever Community
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Nein das macht wirklich der Mod, kommt in dem einem französischen Thread vor.
Der Author hat versucht dem Gebäude eine Bodenanpassung mit Änderung der Grundtextur.
Das hat er auch geschafft, aber dadurch wird das Asset auch wie ein Stein gepflanzt.Valentin
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Ein Überbleibsel der alten Zeit

Hatte das mal in TF...
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@Grompmeier
Das ist kein TpF Fail in dem Sinne, sondern auf die "schlampig" zusammengeschusterte "Z production increase" Mod zurück zu führen.
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Gut zu wissen. Aber der Mod hat geholfen Die Produktionsprobleme zu verbessern. Lieber wäre es mir, das würde im Grundspiel besser funktionieren.
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Also ich wars nicht...

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Und ich mach nur Buchstaben...

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Die Straßenbahn wird wohl nie dort wegkommen und der Hafen auch nie umgebaut
Spiel stoppen ... Hafen kurz abreissen ... kurz anlaufen lassen, damit
die Tram ihren Weg wiederfindet ... Hafen wieder hinstellen ... -
Hafen abreißen geht aber nicht, weil Tram im Weg...

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Die Straßenbahn wird wohl nie dort wegkommen und der Hafen auch nie umgebaut werden.
Ich würde versuchen die Strassen zu modifizieren oder die Häuser im Umfeld der Strassenbahn abzureisen.
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Strassen zu modifizieren
Ich vermute, dass, wenn ich den Straßenanschluss des Hafens in der .mdl/.con (weiß grade nicht, wo das festgelegt ist) mit Straßenbahngleisen ausrüsten würde, diese Änderung erst mit einem Upgrade/Neubau greifen würde. Da ich den Hafen aber nicht upgraden/abreißen kann, ist das wohl nicht möglich. Falls du damit meinst, alle angrenzenden Straßen upzugraden, dann hast du dabei außer Acht gelassen, dass bei TPF die Fahrzeuge eben nicht unkontrolliert beim Upgrade rumspringen. Bei einem Abriss der angrenzenden Straßen würde sie wahrscheinlich erst recht im Hafenstraßenanschluss stehen.
Häuser im Umfeld der Strassenbahn abzureisen.
Was soll das bringen?

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