Weis einer nach welchem Kriterium der arbeitet?Was bestimmen die einzelen Zahlen und Buchstaben?Was kann man beeinflussen?
So wie bei minecraftseeds funzt er ja nicht.Habe 2 mal den selben Code eingegeben ,es wurde aber eine andere Karte geladen wie vorher.
Zufallskartengenerator
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Bist du dir sicher dass du die selben Einstellungen verwendet hast, also Kartengröße und Berge? Eigentlich sollte bei gleichem Seed und gleichen Optionen auch die selbe Karte entstehen.
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Weis einer nach welchem Kriterium der arbeitet?Was bestimmen die einzelen Zahlen und Buchstaben?Was kann man beeinflussen?
So wie bei minecraftseeds funzt er ja nicht.Habe 2 mal den selben Code eingegeben ,es wurde aber eine andere Karte geladen wie vorher.
Du hast bestimmt einen fehler gemacht oder dein spiel funzt nicht richtig
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Tippe auf Fehler bei mir funzt es prächtig gleiche Kennung und Einstellungen = gleiche Map
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Bei mir auch
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Könnte ich denn Seed vllt mal haben? dann kann ich mir das mal ansehen
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war einmal gross und Klein geschrieben.Asche auf mein Haupt.
Aber wäre schon goil, wenn man wüsste wie durch bestimmte Reihenfolgen und Anzahl der Zeichen die Berge und Flüsse beeinflussen kann. -
wird schwer sein denn es reicht ja schon 1 Zeichen , also denke ich zumindest, ich benutze 3 z.Z. "DSH" und dieses benutze ich als Testkarte
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Wenn ich ne Karte etwas "verhunzt" habe undd die gleiche Karte noch mal möchte, kann ich irgendwo den Schlüssel für den Generator einsehen (z.B. 25mX) das ich genau die gleiche Karte nochmal bekomme?
also in meinem normal gespeicherten Spiel ist da die Angabe irgendwo zu sehen? -
Wenn du die Suchfunktion genutzt hättest, würdest du folgendes finden:
[Sammelthema] Screenshots von euren Welten
Auf Seite 33 in der Mitte, habe die folgenden Zeilen rauskopiertTF speichert den Seed-Code in einer Datei, unter folgender Adresse:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\USERID\304730\local\crash_dump
Die Datei heißt stdout.txt. Der Seed steht dann darin als Zahlenfolge (bei meiner aktuellen Welt ist der Seed-Code 1414145980) -
AdminEdit: Vollzitat vom vorherigen Beitrag entfernt, bitte Forenregeln beachten. Mfg Sebastian
In der stdout.txt sehe aber ein Seed-Code nur beim generieren einer neuen Karte (also Neues Spiel), wenn ich aber ein Savegame lade sehe ich nur den Pfad zu der Savegame Datei.
Wo könnte ich den Seed Code von einem Savegame bekommen? -
Leider gar nicht (Stand Dez 2014).