Ach so ok
[Mod's] MaikC - TPF-Projekte
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Hier gehts grad ab wie Schmitz Katze...
30 Jahre älter, anderer Kontinent und ein Einzelstück. Die V 3201 mit Normalmap. Das was ihr seht wäre für TF schon fast die fertige Version.
Aber es kommt ja für TpF noch der Innenraum, ein wenig Schmutz und die anderen Maps usw. usf. dazu. -
Ich hab da mal eine Frage zum Thema Schlafwagen. Bei meinen Y-Wagen, werde ich mich mit dem Thema auch beschäftigen müssen. Gibt es liegende Passagiere? Sitzende und Stehende sind kein Problem. Oder kann ich die stehenden so drehen, dass sie liegen?
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Und wenn es nicht geht, Baust Du sowas ein: Schlafständer

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Normalerweise müsste man die stehenden Passagiere mit der Transformationsmatrix auch hinlegen können. Die Frage ist nur, ob die "Stehen"-Animation im Liegen nicht komisch aussieht.
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ob die "Stehen"-Animation im Liegen nicht komisch aussieht.
Ich habe ja bei meinen "Personen als Asset" das so gemacht. Dasproblem ist hierbei das die Personen dann in verschieden Höhen liegen also manche ein wenig versinken und andere schweben aber aus einer akzeptablen Entfernung sieht es eignetlich nicht so schlecht aus.
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@Maverick2002 Der Vorteil an meinen Schlafwagen ist das es "Roomettes" sind das heisst die Leute sitzen da ganz normal drin, es sei denn es ist auf "schlafen" umgebaut deswegen hatte ich mir da noch gar keine Gedanken gemacht. Aber für die oberen Betten die ständig im "Schlafmodus" sind würde mich das auch interessieren.
Ich hab heute morgen mal den vanilla amfleet verbessert:
- Phase I-III Repaint (Rest ist in Arbeit)
- Türen an beiden Enden des Wagens
- keine durchsichtigen Vanilla-Innentüren mehr (zumindestens bei diesem Wagen das könnte man aber recht einfach bei allen Vanillawagen machen) -
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Ich würde einfach sitzende Figuren einbauen. Es gibt ja keine Nacht in TPF. Ausserdem wird man liegende Personen im Schlafwagen oder im Liegewagen eh nicht sehen, weil sie dann die Vorhänge zuziehen.
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Nette Idee aber in meinem Fall geht das nicht da die oberen Schlafkojen niedriger sind als ein sitzender Mensch.
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Hi MaikC: Die sehen super aus. Wieder ein schönes Paket für die USA Maps.
Kann gleich noch was beisteuern, denn die V 3201 bzw die spätere V 120 hat nun auch dds Anstriche bekommen. So sehen Gitter, Niete usw. einfach vieel besser aus, oder? -
https://de.wikipedia.org/wiki/DR_V_120_001
Geschichte
1924 erteilte die DR einen Auftrag zur Entwicklung einer leistungsfähigen Diesellokomotive für den Personenzugdienst auf Haupt- und Nebenbahnen. Da die heute übliche elektrische oder hydraulische Leistungsübertragung noch nicht entwickelt war, wurde das für große Diesellokomotiven entscheidende Problem der Kraftübertragung zwischen Motor und Rädern über ein pneumatisches System gelöst.
Die Probefahrten führten zu mehreren Änderungen, so dass die 1927 gebaute, zunächst als V 3201 bezeichnete Lokomotive erst 1929 in Dienst gestellt wurde. Sie wurde der Reichsbahndirektion Stuttgart zugeteilt und 1930 in V 120 001 umgezeichnet (entsprechend der Motorleistung von 1.200 PS).
Die Lokomotive bewährte sich nicht und wurde schon 1933 aus dem Dienst genommen. An ihrer Stelle entwickelte man die V 140 001 mit hydraulischer Kraftübertragung.Skyjoe hab mal ne Frage wie bist du auf das Fahrzeug gekommen?
Ich selbst kenne das nicht oder hab noch nie von der V 3201 gehört!
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Das kann ich dir gar nicht mehr so genau sagen wie ich auf die V3201 gekommen bin. Ich hab bestimmt mal wieder nach irgendwas gegooglet und quasi nebenbei ist mir die Lok aufgefallen.
Skyjp hat mir die Lok zurück gesendet leider habe ich ein paar probleme mit der Animation von 3 Teilen. vielleicht kann mir da @Franzl oder @YstlDystl weiterhelfen , bei den eingekreisten habe ich keine Ahnung wie ich die animieren soll.
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Also für TPF hab ich keine Animationen erstellt, aber wenn sie gleich sind, wie bei TF, dann schau dir mal meine KkStB 30 an oder die Mikado von UG.
Das ganze läuft einfach mit Keyframes ab und ist eine reine Tipp- und Rechenarbeit. -
Die Kurbel und der daran hängende Verbinder gehen jetzt. Das Teil was dann noch dranhängt bewegt sich zwar aber nicht so ganz korrekt.
Das vorne eingekreiste bewegt sich auch aber nicht so ganz 100% korrekt. -
Es sieht doch langsam so aus als wenn ich es hinbekomme
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Hätte vielleicht einer von den Soundbastlern Lust mich hier zu unterstützen bei der V3201?
Ich bräuchte hierfür ja eine Mischung aus Dieselmotorsound und Dampflokomotive.