Nachdem ich den ÖPNV innerhalb einer Stadt von Landauer auf Straßenbahn umgestellt hatte, fiel mir das auf.
Ich hatte das alte Depot stehen lassen und jedes mal, wenn eine Straßenbahn vorbeikommt, gehen die Tore kurz auf.
Straßenfahrzeugdepot: Tore öffnen sich, wenn Straßenbahn vorbeikommt
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Ja, dann wird das Depot jedesmal gelüftet, weil Deine Straßenbahn so stinkt?!

Sorry, aber ich verstehe Deine Intention dieses Themas nicht so recht?
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Sorry, aber wieso verstehst du meine Intention nicht?
Ich empfinde es weniger als Feature, jedoch mehr als Bug, dass sich Tore eines Depots öffnen, wenn
- der falsche Fahrzeugtyp vorbeikommt
- dieser vorbei kommt
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Und daran störst Du Dich? Kein Witz?

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Na das ist schon ein Bug. Wo ist der Sinn, wenn die Tore einmal aufgehen ohne dass irgendwas rein oder raus will? Noch dazu, wenn ne Straßenbahn ein Busdepottor öffnet.
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Wer sagt das es explizit ein "Bug" ist?
Technisch ist es so zu erklären, das die Tür-Animation ein "Objekt-Näherungs-Event" ist.
Sprich, die Animation wird ausgelöst, sobald sich ein Spieler-Fahrzeug nähert. (Ähnlich den Schranken an Bahnübergängen, oder Signalen)
Dabei unterscheidet das Spiel nicht zwischen Bus, Tram oder LKW, sondern nur, das sich ein Fahrzeug (Des Spielers) nahe genug am Depot auf der Linie bewegt.So etwas ist einfacher, als auch noch "Ziel" (Das Depot), oder genauen Fahrzeugtyp zu definieren.
Dabei geht es nur um die Animation selbst.Mal abgesehen davon, wenn so etwas schon "stört", und als "Bug" bezeichnet wird, dann hat TPF wirklich 1000ende von Bugs.
Und ich "müsste" dann gleich bei der Verkehrsregelung und kaum vorhandenen Kollisionsabfragen anfangen.
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Auch ein kleiner Bug kann ein Bug sein, selbst wenn es noch andere, größere gibt

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Ich hab das mal eben versucht zu reproduzieren/testen.
Und man muss das Depot schon VERDAMMT nah an die Straße bauen, damit sich die Tore beim Vorbeifahren öffnen.
In meinem Fall, haben die Tore lediglich angefangen sich zu öffnen.Der "Bug" (Wenn man das als solchen bezeichnen kann) ist so minimal und unbedeutend, das er im Grunde nicht der Rede wert ist.
Wer sich wirklich an so etwas stört, sollte das Spiel besser wieder deinstallieren, und mit sich selbst Karten (Patience) spielen.
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Der "Bug" (Wenn man das als solchen bezeichnen kann) ist so minimal und unbedeutend, das er im Grunde nicht der Rede wert ist.
Als Softwareentwickler kann ich dem nicht zustimmen. Es ist definitiv ein Bug. Aber es gibt, zumindest bei uns, eine 5-Stufige Prioritätenliste:
Show-Stopper
Critical
Major
Minor
TrivialDieser Bug ist definitiv in der Kategorie "Trivial" unterzubringen, nichtsdestotrotz aber ein Bug.
Bei uns würde so ein Bug entweder erst kurz vor oder nach Live-Gang gefixt, oder wenn zufällig jemand an einer Aufgabe arbeitet, die mit dem/den Depot/s zu tun hat und das nebenbei fixt.Von der Beschreibung des Bugs her, würde ich aber auch die Funktion der Annäherung genauer betrachten. Vielleicht wirkt sich diese offenbar falsche Annäherungserkennung auch auf LKW-Umschlagsplätze negativ aus.

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Ich glaube auch, das so ein "trivialer" Bug gerade bei UG auf Position 1 oder 2 stehen sollte!
Da sind wohl vorher ein paar andere Sachen zu beheben (und dann die Performance verbessern).
Also ich spiele im late Game lieber flüssig - da können sich wegen meiner die Tore öffnen.