Jansch's Mod-Werkstatt TPF
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Das mit der 88 kapiere ich jetzt gar nicht.
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wegen der Doppeldeutigkeit
ok so weit hab ich nicht gedacht... war absolut keine Anspielung!
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Hätte nicht gedacht, dass ich unter 88 im Netz was finde. Aber offenbar gibt es dafür nicht nur eine Doppelbedeutung, sondern sogar eine 13-fach-Bedeutung laut Wiki. Das einzige was mir selbst dazu eingefallen wäre ist 'ET88' und der steht noch nicht mal dabei.
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@Maverick2002 hat sich an die Anmationen der Schiebetüren, den Innenraum und die Beladungsgestaltung des Hbis 299 gekümmert. Der Hbis 299 wird durch Janschs Modell und Mvericks Zutat zu einem kleinen Schmuckstück. Jetzt wo soweit alles am Modell fertig ist werde ich mich um die verschiedenen Varianten kümmern.
Anbei die Blendfunktion, die Animation, voller Dirt/Rust und unten ohne alles (aber mit scharf!). =)Edit 23:20: Noch ein zweiter DB Waggon ist hinzugekommen.
Edit: Freitag...es geht munter weiter mit den Waggonvarianten...
Edit: Es werden am We noch ein paar bunte Versionen folgen -
Irgendwie war ich heute fleißig. Maverick2002 hat noch eine kleinigkeit am Modell geändert, das habe ich auf alle Wagen übertragen und somit haben wir jetzt 7 vollständig funktionsfähige Modelle mit allem Pi-Pa-Po. Es folgen noch 3: Kaldewei, Staatl. Fachingen und Continental. Danach bin ich platt.
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Hat dir schon mal wer gesagt, das du nen Hau hast?
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Jas, das hat mir schon jemand gesagt...naja...auch mehrere...aber man muss nen Hau haben, um überhaupt was für ein Spiel in dieser Intensität anzufertigen...oder?
Der Endspurt: Nachdem ich mir eine Ladung frisches, kühles, prickelndes...öhm..."Wasser" in diesem Waggon geordert habe, kann ich sagen...einer geht noch!
Edit 14:00: Die Überschneidungen der Schriften auf den Querstreben sind sehr frikelig gewesen, da die Textur hier an zwei separeten Mappings hängt die man übereinstimmend positionieren muss. Conti ist nun der letzte Waggon, den ich aus dieser Serie mache. Ich weiß, es gibt noch viele Waggons aus ÖBB, SBB und DSB Beständen, aber vorerst stoppe ich hier.
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Der Schlackewaggon ist nun hier auf der Webdisk und im Workshop hochgeladen.
SchlackewaggonEine Danke an dieser Stelle @Skyjoe für seine Unterstützung bei den Texturen.
Viel Spaß damit!
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Moin, scheinbar haben der E040 und der Es noch einen Fehler bei den Planen. Entweder ist diese beim Export kaputt gegangen oder da sind einige Flächen verdreht, sodass diese durchsichtig geworden sind .
Getestet Stein, Erz, Kohle, Schlacke. Bei Kohle konnte ich jetzt keinen Fehler feststellen, da die Farbe von Waggon und Kohle recht ähnlich sind.
@Merk gleich mal geändert. Danke für den Hinweise
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@Bauer_Dieter: Die Bilder bitte direkt an den Beitrag anhängen. Bilder von Bugs haben in der Galerie nichts verloren.
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Dann noch eine schöne Beladungsanimation und wir haben ein echtes Juwel, dass sich auch an der Seite der Vielachser @kaleut1988 sehen lassen kann.
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Da muss ich mich noch schlau machen, wie die bei dem Waggon genau geht, aber ja, die Beladungsanimation kommt.
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Also normal müssten die "Wände" etwas in y-Richtung rausgehen und dann in x-Richtung über die jeweils ander "Wand" an der Seite geschoben werden. Bei dem Wagen von @Maverick2002 sollte es Analog sein: Schiebewandwagen Hbbins 306 (Universal)
Es kann halt immer nur ein Teil der Seite gleichzeitig geöffnet werden. -
@Jansch: Ich kann gern die Animation übernehmen.
Ab dem 17.6. habe ich wieder Zeit für andere Projekte.
Außerdem kann ich den Wagen jetzt von meiner Liste nehmen, wenn du ihn schon zu 80% fertig hast. Ist echt nicht schlimm, da meiner Liste noch sehr lang ist und ich im Kopf noch so viele Ideen habe.