Gameplay-Patch angekündigt

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Leute ich bin auch einer derjenigen bei denen das Spiel nicht wirklich rund läuft, aber ich habe mich damit abgefunden, dass ich wohl auf UG warten muss bis gewisse Dinge besser werden. Nennen möchte ich da nur Beispielhaft die LOD-Stufen die nicht mehr ausgeblendet werden wenn einmal geladen oder das was Homie4Ever angestellt hat mit seinem Modpackage das bringt mir ca. 50% mehr FPS. Also Luft ist da noch und die Kritik ist bei UG sicher angekommen. Ständig Nörgeln hilft nicht, was wir brauchen ist konstruktive Kritik und konkrete Ansatzpunkte zur Verbesserung der jetzigen Situation.


    Ein kleiner Geist diskutiert Ereignisse, ein großer Geist diskutiert Ideen.


    Was passiert denn, wenn ständig nur genörgelt wird? Da hat UG zwei Möglichkeiten: 1. Nach dem Fehler zu suchen der die Unzufriedenheit verursacht oder 2. Zu sagen "Die User sind unzufrieden mit unserem Produkt, wir stellen es ein."


    Oder wir helfen UG mit richtigem Feedback dabei das Produkt zu verbessern und schaffen damit eine Win-Win-Situation.

    Gruß Dschimmi
    _____________


    Wenn Dummheit als Erklärung ausreicht, sollte niemals Böswilligkeit unterstellt werden.

  • Auf wen lohnt es sich eigentlich eher zu hoffen - auf UG oder auf talentierte Modder?

    Ich hoffe darauf das UG ordentlich dokumentierte Dateien rausgibt, damit "Wald- und Wiesen-Modder" (wie ich) wissen welche Interfaces, Parameter etc. es gibt und wie sie zu nutzen sind ... aber das gehört in den "Ich-wünsch-mir-was" Thread ;-)

    Gruß Dschimmi
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    Wenn Dummheit als Erklärung ausreicht, sollte niemals Böswilligkeit unterstellt werden.

  • Leute ich bin auch einer derjenigen bei denen das Spiel nicht wirklich rund läuft, aber ich habe mich damit abgefunden, dass ich wohl auf UG warten muss bis gewisse Dinge besser werden. Nennen möchte ich da nur Beispielhaft die LOD-Stufen die nicht mehr ausgeblendet werden wenn einmal geladen oder das was Homie4Ever angestellt hat mit seinem Modpackage das bringt mir ca. 50% mehr FPS. Also Luft ist da noch und die Kritik ist bei UG sicher angekommen. Ständig Nörgeln hilft nicht, was wir brauchen ist konstruktive Kritik und konkrete Ansatzpunkte zur Verbesserung der jetzigen Situation.

    Ja Homie hat da ein gutes Script herraus gebracht. Leider ist es zerschellt bei der weiter Entwicklung, wegen eines komplizierten "Nil Value" Fehler Meldung.
    Mittlerweile ist es gar nicht mehr nutzbar. Es sah zwar nicht mehr so schön aus auf der Ferne aber man hätte die FPS dafür.

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Es gibt noch eine dritte Möglichkeit. Man arbeitet schon an der Nachfolgegeneration. ;)

  • Natürlich arbeitet Urban Games längst an was Neuem. Sonst hätten die 2D/3D-Artists schon seit nem Jahr nix mehr zu tun. Denn viel aus dem Bereich kam in den Patches nicht. Damit gibt's drei Möglichkeiten: DLC für TpF, TpF 2 oder was ganz Neues.


    DLC ist langsam eher unwahrscheinlich. Was ganz Neues mit neuer Engine bei der Teamgröße eher auch. Also dürfte das realistischste TpF 2 oder was Neues bei gleicher Engine sein. Sonst würde man nicht so viel Zeit in die Optimierung beim nächsten Patch stecken. Das wäre einfach zu teuer. Die Verkaufszahlen von TpF sind auf Steam auch nicht so schlecht: 250.000+ und damit höher als bei TrainFever. (laut SteamDB) Das spricht eigentlich für ein TpF 2.

  • Nunja das USA DLC für TF kahm auch "erst" relativ spät nach Veröffentlichung ( ich glaube 1 1/2 Jahre?) also wäre da etwas für TpF auch relativ warscheinlich.


    Wobei es mit Sicherheit auch zumindest Pläne für einen Nachfolger geben wird ;)

  • UG hatte zu Beginn mit 4 Entwicklern Train Fever entwickelt. Dann haben sie auf 8 Entwickler aufgestockt und das Ergebnis war Transport Fever. Mittlerweile sind es 12 Entwickler. Damit liegt fast auf der Hand, was als nächstes folgen wird, d.h. es gibt nicht nur Pläne für einen Nachfolger.

  • Naja 12 "Entwickler" ist eigentlich falsch: Wirklich entwickeln (also Software Engineering) tun davon 3-4 Leute, dann noch 4-5 Artists für das 2D/3D/Game-Design, 1 Projekt und PR-Manager und die 2 Chefs. Für ein Spiel in der Größe von TpF ist das sicher eine gute Aufteilung. Für Größeres oder für mehrere Projekte ist das zu klein.


    An etwas in Richtung USA-DLC wie damals bei TrainFever glaube ich nicht: Tom hat Fahrzeug-DLCs eigentlich recht früh recht deutlich ausgeschlossen. Bei der Masse an Mods bringt das auch nicht viel, weitere Länder-DLCs zu machen. Eigentlich dachte ich mal in Richtung "Zukunfts-DLC" wegen des Wettbewerbs aber da war die Resonanz in der Community ja schon eher mäßig. Dann sind wir bei der Frage, was noch übrig bleibt? Große Feature DLCs, die noch Tag- und Nachtmodus und neue Warensysteme bringen? Nach fast 1,5 Jahren nach Veröffentlichung ohne Bekanntgabe glaube ich da auch weniger dran. Ist eher was für TpF 2.

  • Theoretisch wäre es ja möglich TpF noch viel weiter zu treiben. Dabei muss man jedoch bedenken, dass die minimalen Systemanforderungen für TpF (Core 2 duo 3 GHz, 4GB RAM etc.) für eine immer Komplexer werdende Simulation schon allmählich zum sprichwörtlichen Klotz am Bein mutieren. Auch darf bei einem bestehenden Spiel nicht zu stark ins Gameplay und Simulationsverhalten eingegriffen werden, da sonst viele Spieler verärgert würden. Daher freue ich mich doch sehr auf einen Nachfolger, welcher die bestehende Evolution TF->TpF wieder einen grossen Schritt weiterbringt.


    Edit:

    Leute, hört auf zu spekulieren und wartet ab.

    Warum haben wir denn hier noch ein Forum? Wenn man nicht Spekulieren dürfte, wäre diese Seite lediglich ein Downloadportal und TF/TpF-Wiki. Ich frage mich bei solchen Beiträgen immer wieder, warum sich die Leute überhaupt die Zeit nehmen, eine Diskussion abwürgen zu wollen? Ist es denn so schwer einfach die Theme zu ignorieren, welche man als überflüssig erachtet?

    3 Mal editiert, zuletzt von chrigulix ()

  • warum sich die Leute überhaupt die Zeit nehmen, eine Diskussion abwürgen zu wollen? Ist es denn so schwer einfach die Theme zu ignorieren, welche man als überflüssig erachtet?

    Wer will denn hier etwas abwürgen? ...und - Warum ignorierst du nicht einfach meinen Komentar?
    Bleib locker und lass dich überraschen, was kommt. Dann ist die Enttäuschung auch nicht so groß.

  • Wer will denn hier etwas abwürgen? ...und - Warum ignorierst du nicht einfach meinen Komentar?

    Wie soll man denn deinen Kommentar sonst verstehen? Du willst offenbar diese Art von spekulativer Diskussion hier nicht führen. Schön und gut, dann lass es, wieso also kommentierst du? Soll ich jetzt auch in jeden für mich uninteressanten Betiragsbaum im Forum unter freizügigem Gebrauch des Imperativs reinschreiben, dass mich das Thema nicht interessiert? Wie denkst du würden die Reaktionen ausfallen?


    Zu deiner zweiten Frage: Dein Umkehrschluss entzieht sich etwas der Logik, denn im Gegensatz zu dir will ich ja diskutieren, weshalb soll ich also deinen Kommentar ignorieren?


    Bleib locker und lass dich überraschen, was kommt. Dann ist die Enttäuschung auch nicht so groß.

    Wer sich hier "aufhypen" will, wird dies so oder so tun. Ich denke nicht, dass Spekulationen hier einen negativen einfluss haben. Ich betrachte sowas ja eher nüchtern, wie das andere für sich handhaben, liegt bei ihnen.


    So genug von dem OT-gequatsche, ich würde gerne wieder zum eigentlichen Thema zurück gehen...

  • Mein "Problem", wenn man es denn so nennen mag, hab ich in meinen letzten zwei Kommentaren doch wirklich deutlich genug zum Ausdruck gebracht, oder nicht? Ich wüsste wirklich nicht, was ich darauf jetzt noch antworten soll, ohne mich zu wiederholen.


    Zum Thema:
    Ich halte es auch eher für unwahrscheinlich, dass wir ein DLC von UG sehen werden. Allerdings würde ich mich in dieser hinsicht gerne überraschen lassen. In meinen Augen hadelt es sich beim angekündigten Performance Patch schon um eine Vorbereitung der Engine für ein neues Spiel. Hat man ja auch schön bei den letzten TF Patches gesehen.

  • Auch wenn tendenziell Parallelen zu TF -> TpF annehmbar sind, fehlen für eine sinnvolle Diskussion schlicht Fakten. Annehmen, vermuten, wünschen, erwarten mit viel vielleicht oder „ganz sicher“.
    UG macht das so, wie sie das für sinnvoll erachten. Gleiches gilt für deren Informationspolitik.
    Alles andere klärt ein Anruf beim Orakel in Delphi...


    Da warte ich lieber und lass mich überraschen.
    Aber mal sehen was von den Weissagungen am Ende wirklich im Patch oder nächstem Titel zu sehen sein wird. Nur wetten würde ich da auf gar nichts. Die Überraschung könnte grösser werden, als mancher annimt — oder eben genau auch nicht ;)


    Bis dahin spiele ich mit dem was da ist und find das grad super gut.

  • Urban Games könnte per DLC weiter Modding möglichkeiten geben.
    z.B Magnetschwebebahn oder für Straßenbahn ein DLC, was das ganze als Stadtbahn bauen lässt, mit U Bahn Strecken und Straßen - Strecken, dass man ohne Probleme mit Spezial Straßen oder bauteilen, sich ein Tunnelbauen kann und man dann U Bahn Station baut, wo die Leute dann nach oben gehe können, quasi wie bei dem Bücken Bahnhof. Dazu dann eigene Wege für die Straßen-/Stadtbahnen. (weiß ja nicht ob das so üblich ist in der Schweiz. dass die immer Außen fahren.)

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition