Gibt's den dann auch in Verkehrsrot?
Ich glaube den gab es nur als Silberling und im Vorläufer-grün
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Gibt's den dann auch in Verkehrsrot?
Ich glaube den gab es nur als Silberling und im Vorläufer-grün
Gibts eigentlich schon denn Wittenberger für die N's?
Bandion könnte ja die Moderne Version davon machen
oder einen alten
http://www.bahnstatistik.de/Bi…wagen/BDnrzf740-3obsi.jpg
Puhh leichter als erwartet.
Das UI Bildchen ist ein wenig hohl, da nur der Faltenbalg fehlt....
Naja die Beschreibung sollte man für den Waggon dann lesen
@Grimes Brauche eigentlich nur noch den Farbcode/Textur für die Scheiben.
PS: Und natürlich sieht man jetzt erst das BC Problem an der Türklinke.... immer der selbe Mist!!!
Wahnsinn wie schnell du bist, fehlt nur noch der Wittenberger als n-Wagen. Hat der eigentlich viele Unterschiede im Vergleich zu den y-Wagen?
Hä? Was fürn Fehler? Also ich find da nix, sieht doch gut aus
@M_Roemer War ja nicht viel zu machen Der Waggon von Grimes war ja praktisch fertig. Also nur erweitern und neu mappen
@YstlDystl Schau Dir mal die Klinke an der Türe vorne an. Da stimmen die Ausrichtungen der Flächen nicht. Daher sind die Durchsichtig. Also das Backface Culling Problem
So mal sehen was Grimes dazu sagt. Wenn der Abgenommen ist, sollte er den Haselstadl bestimmt bald hochladen.
So mal ein Stündchen Stellaris zocken zur Erhohlung
Achsooo, ich dachte die Klinke ist nur eine Textur (sieht halt im Bild so aus), jetzt verstehe ich, was du meinst
Aber sehr cool, dass es gleich verfügbar sein wird!
Soooo würde sagen, mein Werk ist getan.
Fensterfarbe und Klinke sind angepasst. So wie es aussieht ist der Waggon in X Symmetrisch. Das bedeutet, das der Nachläufer durch die
mdl erstellt werden kann. Das UI Bild muss ich noch irgendwie zurechtfummeln, da ich nicht mit Blender exportieren kann. Grund ist das Fehlen der anderen Fahrzeugkomponenten.
Aber in dem Fall nix, was Gimp nicht Regeln kann
Alles weitere überlasse ich dann Grimes
Du hast da vorne links oben einen Absatz im Farbverlauf des Daches zur Frontseite
Dürfte im Spiel wohl aber nicht sonderlich auffallen
Jetzt kommt das Gemecker:
Die Dachkante stimmt nicht überein, an der Front ist sie 2 Pixel tiefer als an der Seite.
Der Langsträger muss schwarz lackiert sein, da die Hasenkastn deutlich vor 1975 fuhren und da noch nix mit ozeanblau war
Nach deinem Vorbild müßte er ein Gepäckabteil haben....
Ansonsten ... eeendlich
Trunky! Du bist ja ein echter Fan von dem Ding!!!
Dachkante stimmt. Kann man aber mit nem streifen Silber auf der Textur leicht korregieren.
Längsträger stimmt...
Gepäckabteil stimmt auch... hatte die Hoffnung das es keinem auffällt
Habs also erst bemerkt, als es zu spät war. Liefer ich vielleicht bei Bock und Laune noch nach.
hatte die Hoffnung das es keinem auffällt
Absicht? Ich bin geradezu entsetzt
Hatte nur Bilder, wo das Heck im Fokus lag. Is mir erst später aufgefallen, dass es ein Gepäckabteil gab
Kann man zum Glück gut aufmalen. Werde das bei gelegenheit noch nachliefern Heute is erstmal Pendolinotag
Fehlt btw. nur noch das hässliche Entlein...
Ich wollte schon sagen: Gab es den denn auch als Bnf? Ich kenne ihn nur als BDnf!
Bitte jetzt mal ernsthaft: Geht sowas nich auch auf Deutsch? ><
B = 2. Klasse
D = Packwagen
Genau! Im Übrigen gab es aber die Bauart Bymf (später als Bylf geführt), neben den beiden Bauarten des BDymf (BDylf).
Ich bin mir nicht sicher ob es den BDnf mit "Hasenkasten" nicht auch später in den 70ern mit blauem Boden gab - bei Indieststellung war er natürlich schwarz.
Kommt eigentlich auch noch die ältere Variante mit Gummiwulst vorne?
soweit ich Bandion verstanden habe, gibt es die auch schon