Okay also gibts da auch keine Lösung für?
Neues Bahnhofspaket Version 1.865
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Doch ich glaube schon @EISFEUER packt immer ne NO-DDS Variante mit drauf... Ich würde es @majus_gamingnicht übel nehmen wenn er das nicht macht, der Großteil ist halt Nvidia-Nutzer
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Bringt ATI keine Patches sprich neue Treiber raus das die .dds Texturen richtig angezeigt werden? Die blaue Überdachung an den Steigen müsste aber eine von den wenigen .tga's sein
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Also mir gefällt es sehr gut, die Sachen die mir aufgefallen sind
- Die Wand bei den Bahnhof ist die gewohl so schwarz weiß?
- Wenn ich die U-Bahnstation bau bekomme ich die Meldung: Terminals nicht korrekt Verbunden.
- Wenn man den Bahnhof mit der Endstation bau stehen da zwei Dampflok, is denke ich gewollt, aber sie haben ein Logo was oben bei der Logowahl steht ohne das man ein Logo ausgewählt hat.
- Ich finde den Tunnel komisch, siehe Bild.
- Man kann nicht wähl ob Oberleitung oder nicht
- Das dach finde ich etwas zu hellBei den Tunnel, wenn man etwas upgraded sieht entweder so oder anders aus.
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Ja das ist so gewollt. Weil es doch am neutralsten (schwarz/weiß) und wohl jedem zumutbar ist.
Das mit der U-Bahnstation kontrolliere ich natürlich interessant wäre ob das wieder ab einer bestimmten Höhe passiert!?
Das mit den Dampfloks soll ein " Museum " darstellen. Also bei mir wurde da kein Logo angezeigt . Aber guck ich mir auch nochmal genauer an.
Mit dem Personentunnel am besten die Gleise anschließen, dann die Station abreißen. Vor den Neubau am besten alles einebnen. Dann sollte es vernünftig sein ! Da versuche ich auch noch ein Optimum durch terrain Angaben rauszuholen. Es sollte aber die Auswahlfunktion mit den Oberleitungen funktionieren ! Du musst aufpassen oben ist die Angabe für Außen und unten für die Mitte.
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Ich hätte vmlt ein angenehmes Blau genommen, passt zur station. mit der U-Bahnsation teste ich morgen nochmal.
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Abwarten! Da habe ich mir auch schon Gedanken gemacht das je nach Position vielleicht eine andere Farbkombination "texturiert" wird.
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@majus_gaming
Das Problem mit UG-Spielen un AMD/ATI gibt es schon seit TrainFever-Zeiten...
Ich guck mir gleich auch mal selber die Mod an, ich hab ne R9 390X. Ist es sons bei der U-Bahn-Station auch erlaubt da seine eigene Textur reinzubasteln, ich finde die ehrlich gesagt auch nicht so schön . Aber sowas ist ja bekanntlich geschmackssache -
Ich hatte noch nie Probleme >< Was ist denn so typisch AMD (ATI gibts schon lang nich mehr)?
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Ja ich weiß das es ATI seit Ewigkeiten nicht mehr gibt, es benutzen halt noch sehr viele Leute ne ATI-Karte. Bei TrainFever musste man früher immer die Treibersoftware deaktivieren damit das Spiel nicht verbuggt war, ich glaube da war dann alles schwarz, so genau weiß ich das nicht mehr ist dann auch irgendwann mal gefixt worden. Typisch für AMD ist auf jeden Fall die hohe Wärmeentwicklung bei aufwändigen Spielen...
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Welches Format haben die des Texturen?
Es gab da mal Beiträge, dass AMD Karten nur ein Kantenformat 2 hoch x (bei dds) verkraften.
Meine Texturen haben dieses Format, wie schaut's hier aus?
Lg -
Ich erinnere an Thermi Und das Problem war Raptr, was eh kein Schwein brauch Das hatte ich garnich erst mit installiert, daher wohl auch nie Probleme
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AMD und Raptr haben sich ja inzwischen getrennt und AMD hat seine eigene
funktionierendebrauchbare Software. -
Raptr habe ich auch installiert. Kann ich das Problemlos deinstallieren?
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Also ich hab schon einen Bahnhof auf meiner Testmap in Betrieb und es läuft einbahnfrei.
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Da Raptr seit einem Jahr nicht mehr Teil von AMD ist, würde ich sagen ja. Du solltest auf jeden Fall die AMD Radeon Settings installiert haben @Train Gamer
Habs auch selber seitdem deinstalliert, und wie DarkMo ja gesagt hat, hat ers auch nicht gebraucht -
Ich weiß nicht mal wozu das überhaupt gut ist oder war.
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@DarkMo Raptr war so ne seltsame Streaming Software die nie richtig funktioniert hat.
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So ich habe das ganze jetzt auch mal bei mir versucht mit der Station, wie gesagt habe ich auch ne AMD. Dabei kam ich zu folgenden sensationellen Ergebnissen:Das bei @Train Gamer Mehr schwarz ist als bei mir könnte daran liegen, dass sein Texture Cache außerdem noch vollgelaufen ist und geleert werden muss.
Und nicht vergessen: Das sind hochrenomierte Ergebnisse
MfG Lennart -
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Ich schau mir das mal an zur Not änder ich die Texturen. Aufgefallen ist mir das was bei euch schwarz ist besitzt nur eine .mtl für die Pfeiler das Gitter und das Glas ! Alles andere hat mein ich ne eigene .mtl . Kann das jetzt nicht nachvollziehen da ich gerade auf Arbeit bis 23 Uhr bin