Beiträge von BR146

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Farblich hervorheben mit Box rum hilft auch nicht immer. In der Box steht deutlich drin: "Mindestens TFMM 1.x" Wie oft bekam ich schon Fragen (als Kommentar was ich eh hasse) wegen "Fehler xyz"...
    Meine Rückfrage #1: "TFMM Version?" - gefühlt 99% Antwort "0.x"... :Kopf>Tischplatte:


    Es wird also von einigen nicht einmal der Beschreibungstext gelesen, wenn die Installation nicht geht... Und zu faul die Lösung zu suchen sind diese wohl auch... Ein Kommentar drunter steht die Lösung...

    Tastaturbelegung ist änderbar über die settings.lua:

    Wenn ich das richtig gesehen hab müssten das folgende Codes sein: https://wiki.libsdl.org/SDLKeycodeLookup
    constructOpt1 & constructOpt2 sind wohl die Drehtasten.

    Hab weder die Fußgängerampel noch UI-Bildchen erhalten von Jansch :huh: . Hab mich schon gewundert warum die Passanten_Ampel_Stadt.lua nen Fehler wirft... (Gut, war klar weil mir die mdl fehlt)

    Wer will nen Ampelwald? ^^

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    Also das find ich echt merkwürdig... Speziell das alte Savegames, die mal ladbar waren, nimmer gehen. Hat es vielleicht nen Mod zerschossen? Oder eine versteckte Inkompatibilität zwischen zwei Mods (abhängig von der Ladereihenfolge der Mods)?


    Fehlen Mods für dein Savegame? Das Log zeigt nur 2 aktive Mods. Und nur meine Signalkomponenten allein machen irgendwie keinen Sinn....

    Hey zusammen!
    A) hört auf über Sinn und Unsinn von Krieg zu diskutieren - speziell hier wo das total OT ist.
    B) Ich finds genial.
    C) Würde sich ein Moderator die Mühe machen und die Diskussion auslagern?
    D) Langsam frag ich mich ob ich nicht einfach alle meine Mods offline nehme weil sie irgendwem nicht passen könnten... Wobei ich sag ja im Modellbahngeschäft ja auch nicht "Nehmen sie alle Dampfloks aus dem Programm, die gefallen mir nicht.". Aber es hat hier eben langsam doch den Anschein, dass man das auch machen kann...

    lieber nicht, hat mir beim letzten aktualisieren von TFMM 1.0.161 viele Mods rausgeschmissen.

    Hab nur wieder Angst, das TF mit all seinen Mods wieder massenhaft Lua Meldungen raushaut und TF wieder nicht spielbar ist.

    Ganz einfache Methode: mod-Ordner sichern! Einfach auf den Desktop kopieren. Falls dann Fehler ohne Ende kommen, kannst den TFMM ja wieder downgraden (die alte Version davon nicht löschen) und das Mod-Ordner-Backup zurück spielen (mod-Ordner löschen und wieder von Desktop ins TF-Verzeichnis kopieren).

    Ja geht. Siehe einem Bahnübergang bei Markkleeberg (Leipzig):
    http://www.drehscheibe-online.…ead.php?3,5867974,5868145
    http://www.bahnbilder.de/bild/…-ist-am-14122013-mit.html

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