Ich weiß nicht, wieso sich da so viele solche Gedanken machen, das UG Plötzlich das Modding Töten würde, da würden sie sich ja schön selbst ins Knie schießen, sieht man ja auch an der Aktion die von ihnen gefahren wird, dass es eben nicht so ist.
Und wegen Kompatibilität, es war bisher bei jedem einzelnen Titel Wechsel so, das Mods angepasst werden mussten. Mal mehr mal weniger stark. Gamemechaniken verändern sich oder kommen dazu oder werden gestrichen, Logisch das man da anpassen muss. Aber der Aufwand sollte sich in grenzen halten, der Umstieg von TF auf TpF1 war da deutlich krasser und hat mehrere Modder ihren "Job" an den Nagel hängen lassen. Wahrscheinlich aus Zeitgründen (Meine Einschätzung kommt da aus dem Fahrzeugsektor, von dem Rest habe ich wenig bis keine Ahnung).
Ich war auch kein Fan und bin es bis heute nicht, von Innenräumen, empfinde das als Zeitverschwendung da meine Freizeit zu versenken, denn so nah ran, das ich sehen kann ob die Armlehnen hoch geklappt sind oder nicht, gehe ich eh nicht. Aber, man nimmts wie es Ist, oder man lässt es.
Ich bin ziemlich zuversichtlich, das es Tools geben wird, auch oder gerade wegen Zeiten der KI, welche es ermöglichen, die TpF2 Mods, sollte der Modder ausgestiegen sein, für sich Privat zu konvertieren, so das sie zumindest lauffähig sind. Alle Funktionen werden sie dann sicher nicht bieten.
Oder man gibt den Moddern dann einfach die Zeit, ihre Mods selbst zu konvertieren und gegebenenfalls zu optimieren.
Ernsthaft UG? Glaubt Ihr wirklich Euer Spiel wäre so erfolgreich ohne die B-R-E-I-T-E Modding Community?
Wie kommst du darauf? Ich bin mir relativ sicher, das nirgends steht, das UG Modding als Randnotiz abtut, würde dann auch mit dem aktuellen Vorgehen nicht zusammen passen.
Unterm Stich, alles wird gut.
In diesem Sinne, ein erholsames Restwochenende, ich mach jetzt Feierabend. 