Beiträge von Grimes

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Changelog Rev. 4 – Release Fix (HotFix)

    • Verhindert, dass die KI die enthaltenen Unterführungs-Straßentypen baut.
    • Elektrifizierte Brücken-Lanes um Unterstützung für Stadtbahnen erweitert.
    • Geschwindigkeitsbegrenzungen der Brücken angepasst: 350 km/h für Betonbrücken und 120 km/h für Stahlbrücken.

    Edit:
    Habe noch ein weiteren Bug gefunden, Optischer Nartur.

    Wenn die Züge über die Brücke fahren, wird der Innenraum Durchsichtig, habe ich in meiner Version bereits korrigiert, kommt mit dem nächsten Update.
    Ps. Sobald die Unterführung sich ihrem finalen Zustand nähert, gibts die auch hier im Forum

    Hallo Leute,


    es geht los, hier werde ich meine Mods "versuchen" in der Liste aktuell zu halten. Falls ich mal was vergesse, gerne Bescheid geben.
    Die Links zu MOD.io findet ihr auch in der Webdisk


    Diesel



    DB V200 Vorserie, V200.0 & V200.1

    DB V200.0 ES/IT/FR/CH

    DB V200.0 & V200.1 Privatbahnen
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    Hallo Leute,


    hier mein Thema für meine Fahrzeugmods, da ich euch noch keine Liste präsentieren kann, gibts diesmal einen Trailer... aber seht selbst.

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    Nabend, ihr seid Herzlich eingeladen unserer Bunten Truppe beizuwohnen:

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    Stepke, MaikC, Medi, Sebastian und meine Wenigkeit werfen einen Blick auf TPF3

    Hatte nicht irgendjemand "beklagt", dass GameStar TPF3 "totschweigt?

    Hat sich dann hiermit wohl erübrigt, also die Klage :P

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    Auch hier aus gegebenem Anlass...

    Hallo zusammen,

    bei aller Vorfreude auf Transport Fever 3 und auch bei aller Frustration über einzelne Entscheidungen oder Entwicklungen möchten wir euch bitten, hier im Forum weiterhin gesittet und respektvoll miteinander umzugehen.

    Kritik, Enttäuschung und auch deutliche Meinungsäußerungen sind selbstverständlich erlaubt. Beleidigungen, persönliche Angriffe, herabwürdigende Aussagen oder pauschale Abwertungen werden jedoch allgemein im Forum nicht geduldet.

    Bitte achtet daher auch bei emotionalen Diskussionen auf einen sachlichen und respektvollen Umgangston. Unterschiedliche Meinungen gehören zu einer Diskussion dazu, sollten aber nicht dazu führen, dass der Ton untereinander oder gegenüber anderen Personen und Gruppen entgleist.

    Vielen Dank für euer Verständnis und einen weiterhin vernünftigen Austausch.

    Euer Forenteam

    Hallo zusammen,

    bei aller Vorfreude auf Transport Fever 3 und auch bei aller Frustration über einzelne Entscheidungen oder Entwicklungen möchten wir euch bitten, hier im Forum weiterhin gesittet und respektvoll miteinander umzugehen.

    Kritik, Enttäuschung und auch deutliche Meinungsäußerungen sind selbstverständlich erlaubt. Beleidigungen, persönliche Angriffe, herabwürdigende Aussagen oder pauschale Abwertungen werden jedoch allgemein im Forum nicht geduldet.

    Bitte achtet daher auch bei emotionalen Diskussionen auf einen sachlichen und respektvollen Umgangston. Unterschiedliche Meinungen gehören zu einer Diskussion dazu, sollten aber nicht dazu führen, dass der Ton untereinander oder gegenüber anderen Personen und Gruppen entgleist.

    Vielen Dank für euer Verständnis und einen weiterhin vernünftigen Austausch.

    Euer Forenteam

    Ob Steam auch für TPF3 einen Workshop anbietet und wenn, wie es sich dann mit den Mods dort verhält, bleibt abzuwarten.

    Wie HundertDampf schon sagte, da kannst du lange warten.

    Also aus meiner Erfahrung bietet Mod.io keine Nachteile zu Steam. Eher Vorteile, da, sollte der Modder mal voll ins Klo gegriffen haben mit einem Update, er einfach eine der vorherigen Versionen wieder aktivieren kann.
    Ich sehe dem Mod.io Thema maximal gelassen entgegen, und alternativ werden die Mods aus unser Com. weiterhin zusätzlich auch in der WD landen. Also ganz entspannt.

    Ich werde meine Mods zumindest weiterhin an beiden Stellen zur Verfügung stellen, bei Mod.io allerdings sehr wahrscheinlich zu erst, weil da ist es halt nur ein klick, war zumindest mit Steam bei TpF2 so, da kann man mal eben nen Fix hoch ballern und feritg, die Webdisk macht da schon deutlich mehr Arbeit.

    Also wenn jemand meint, wegen Mod.io verzichtet er auf das Game, oder wegen Paradox, dann ist es halt so, ich sehe in beidem kein Problem.

    ...hab Chat GPT gefragt...

    Also, ganz kurz erklärt, und auch an Jey_Bee .
    Chat GPT Halluziniert grundsätzlich, mal mehr mal weniger stark. Da es bislang bereits mehreres Transportfever Titel gibt, kommt der regelmäßig mit den Titeln durcheinander.
    Da mittlerweile der ein oder andere Moder aus dem CMP bekannt ist, schließt die KI daraus, dass dann eventuell noch weitere Mods von dem Modder dabei sind.
    Daher IMMER nach quellen fragen, woher die KI meint diese Information zu haben, da wirds dann meistens schon dünn oder die KI gibt direkt zu, dass sie sich das aus den "Fingern" gesaugt hat.

    Also niemals stumpf der KI vertrauen, die lügt ohne rot zu werden und dann zu antworten "Du hast recht, da habe ich ...."
    Und Jey_Bee immer Ruhig durch die Hose atmen, brauchst hier niemand anschreien, dass darf hier nur einer, oder Sebastianeh ? 8o

    ...löscht einfach meien Account...

    Wenn das wirklich dein Wunsch ist wende dich bitte per PM an einen Admin deines Vertrauens.
    Irgendwie kochen die Emotionen vor jedem Release immer wieder hoch, schon interessant :)

    Modder welche dort teilnehmen, werden voraussichtlich hier im Forum keine Mods kostenlos anbieten können

    Also das kann ich definitiv sagen, dass wird definitiv nicht so sein. Davon mal ganz abgesehen das alle CMP Mods genau so gratis sind wie alle anderen, außer der Modder packt sie hinter eine Patreon Bezahlschranke, wo ich den Moddern aber sicherlich auch keinen Vorwurf machen würde.
    CMP Mods sind für alle kostenlos. Ein verbot des Uploads durch den Modder auf andere Seiten wäre mir nach release nicht bekannt.


    Und zwecks, endlich mal klare Aussagen, ich denke es sollte jedem klar sein, dass alle aus dem CMP eine NDA unterschrieben haben. Deswegen selbst wenn wir wollten können / Dürfen wir nichts zu diversen Themen sagen.

    Was ich aber sicher sagen kann und darf, einfach locker durch die Hose atmen und den Release auf sich zukommen lassen.
    Der ein oder andere ist sicher auf der GamesCom und kann hier ja berichten. Ich sehe dem Release also ziemlich entspannt entgegen :)

    Eventuell darf der ein oder andere bald zu dem ein oder anderen etwas mehr sagen.
    Ich samma so, UG hat denke ich kein Problem damit, wenn einer der Meinung ist, er kann irgend ein Modell 100% in Eigenleistung neu bauen, ohne Teile aus dem Deluxe oder Vorbesteller Set zu verwenden, das er das veröffentlicht. Dementsprechend hat es "eventuell" seinen Grund, das die TEE Anpassungen an das Deluxe Model koppeln werde :)
    Ansonsten werden der Karlex usw selbstverständlich ihren weg ins Forum / Mod.io nehmen.

    Ich würde auch nicht so viel auf die Paradox Schwarzmalerei geben, ich kenn die Jungs jetzt schon seit 2014, in dem Projekt steckt so viel Herzblut, das "verkauft" man nicht an Publisher, davon ab, das es jetzt einfach ein anderer ist als bei den bisherigen Teilen.
    Von daher sehe ich dem Release vollkommen tiefenentspannt entgegen. Wir werden da ziemlich sicher kein EA Battlefield aka CS2 Releas vor uns haben ;)

    Moin,


    da man hier ja über mich schreibt, Senf ich hier mal voll rein.
    ALSO selbstredend, werde ich den TEE wieder in Form bringen, allerdings werde ich nicht meinen TEE an UG vorbei veröffentlichen, was seine Gründe hat ;) .
    Allerdings werde ich auf jeden fall den TEE so wie er in meinem Mod war, auch wieder für TPF3 veröffentlichen, allerdings wird der ohne die UG Version nicht lauffähig sein.

    Von TF nach TpF gab es einen globalen Konverter, der automatisch alles konvertierbare konvertierte.

    Ich glaube du bringst da was durcheinander, in TF (Train Fever) gab es keine Innenräume und keine PBR Texturen, welche mit TPF1 eingeführt wurden, das hat extrem viel Zeit gefressen. Ehrlich gesagt, hat es glaube keines meiner Modelle von TF nach TPF geschafft, die wurden alle neu gebaut.

    Ich bin einfach froh, dass es UG und die Spielereihe gibt, ohne dies hätte ich das Hobby Modding wohl nie begonnen. Ich denke die Begeisterung meiner Frau ist da eher weniger hoch 8o

    Ich weiß nicht, wieso sich da so viele solche Gedanken machen, das UG Plötzlich das Modding Töten würde, da würden sie sich ja schön selbst ins Knie schießen, sieht man ja auch an der Aktion die von ihnen gefahren wird, dass es eben nicht so ist.

    Und wegen Kompatibilität, es war bisher bei jedem einzelnen Titel Wechsel so, das Mods angepasst werden mussten. Mal mehr mal weniger stark. Gamemechaniken verändern sich oder kommen dazu oder werden gestrichen, Logisch das man da anpassen muss. Aber der Aufwand sollte sich in grenzen halten, der Umstieg von TF auf TpF1 war da deutlich krasser und hat mehrere Modder ihren "Job" an den Nagel hängen lassen. Wahrscheinlich aus Zeitgründen (Meine Einschätzung kommt da aus dem Fahrzeugsektor, von dem Rest habe ich wenig bis keine Ahnung).
    Ich war auch kein Fan und bin es bis heute nicht, von Innenräumen, empfinde das als Zeitverschwendung da meine Freizeit zu versenken, denn so nah ran, das ich sehen kann ob die Armlehnen hoch geklappt sind oder nicht, gehe ich eh nicht. Aber, man nimmts wie es Ist, oder man lässt es.
    Ich bin ziemlich zuversichtlich, das es Tools geben wird, auch oder gerade wegen Zeiten der KI, welche es ermöglichen, die TpF2 Mods, sollte der Modder ausgestiegen sein, für sich Privat zu konvertieren, so das sie zumindest lauffähig sind. Alle Funktionen werden sie dann sicher nicht bieten.

    Oder man gibt den Moddern dann einfach die Zeit, ihre Mods selbst zu konvertieren und gegebenenfalls zu optimieren.

    Ernsthaft UG? Glaubt Ihr wirklich Euer Spiel wäre so erfolgreich ohne die B-R-E-I-T-E Modding Community?

    Wie kommst du darauf? Ich bin mir relativ sicher, das nirgends steht, das UG Modding als Randnotiz abtut, würde dann auch mit dem aktuellen Vorgehen nicht zusammen passen.

    Unterm Stich, alles wird gut.
    In diesem Sinne, ein erholsames Restwochenende, ich mach jetzt Feierabend. 8)