Beiträge von EAT1963

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Während ich mich spontan nämlich an keine Wirtschaftssimulation erinnern kann, welche ausschliesslich 2D abläuft und Tabellen ausspuckt, sind Eisenbahnsimulationen mit minimalistischer Grafik gar nicht so wenig verbreitet.

    Ich erinnere mich an mindestens 1 Spiel aus den 90ern, welche in der Art aufgebaut war. Hieß irgendwas mit Hanse glaube ich. Das ist aber nicht der Punkt.


    TF ist so konzipiert, dass es verschiedene Lager anzusprechen versucht. Zum einen die Spieler, welche eine WiSi spielen möchten, wobei dieser Teil etwas flach gehalten wurde.
    Zum anderen diejenigen, welche gerne Züge fahren sehen und sich wünschen, dass möglichst Fahrgäste in den Zügen sitzen. Macht einfach mehr Spass, wenn Linien angenommen werden.
    Durch die Modbarkeit wurde bewusst die Möglichkeit geschaffen, das Spiel zu erweitern. Wobei hier vor allem neue Modelle und weniger bis gar nicht die WiSi beeinflussbar ist. Das alles beabsichtigt, wobei UG nicht wusste wohin die Reise gehen wird und welch eine Vielfalt an Mods entstehen würde.


    Bei eingen Kommentaren hier im Form bekomme ich den Eindruck, dass ich als "Schönbauer" das Spiel einfach falsch spiele. Genau das möchte ich mir doch höflichst verbitten. Ich spiele das Spiel mit den Möglichkeiten, welche das Spiel eben bietet. Nicht mehr und nicht weniger.


    Angenommen UG würde in TF2 die Möglichkeit des Moddens und des Schönbauens einschränken, so würde ich eher nicht den Erwerb erwägen, da es mich weniger bis gar nicht anspricht.


    Von daher wünsche ich mir:

    • Ein TF2, welches die Möglichkeiten des Schönbaues erweitert, soweit dies eben möglich ist.
    • Ein TF2, welches (ohne es zu konpliziert zu machen) den Wisim-Teil erweitert, so dass ALLE Gruppen angesprochen werden.
    • Jeder soll das Spiel spielen wie er mag. Darüber ein Urteil zu fällen ist unangemessen.

    In diesem Sinne LG Enno :)

    Es soll ja keine (Modell)Eisenbahn Simulation werden, sondern eine Transport Simulation

    Ich verstehe dies Art von Aussagen immer weniger. ?(


    Wenn es rein um eine Transportsimulation gehen würde, wozu, so frage ich mich, braucht es dann all diese aufwendigen Loks, Waggons, Busse, Bahnhöfe, Assets, etc. ? All das kann man bequem weglassen, da man den Transport viel simpler mit einem einfachen 2D-Programm im Windows-Style simulieren könnte. Da poppen dann so schöne Zahlen auf und Tabellen füllen sich ohne Ende. Eine Freude für jeden Statistik-Fetischisten. :D


    TF und auch TF2 simulieren Transport mit all den typischen Begleiterscheinungen, welche sich in einem 3D-Spiel nun mal mittels der Grafik bestens darstellen lassen. Und so ist es nicht verwunderlich, dass für viele Benutzer eben diese grafischen Elemente, zumal, wenn sie in realistischer Bewegung sind, den Reiz dieser Simulation ausmachen.


    Wer nun dies in Frage stellt, der hat, nach meiner Meinung, eben NICHT den Sinn dieser Spiele erkannt.


    Das hat rein gar nix mit Modellbahn zu tun, sondern mit einer realitätsnahen Nachbildung des Verkehsrwesens. Wobei die jeweiligen Spieler mehr oder weniger Wert auf "Schönbauerei" legen. So what....


    LG Enno :)

    Und der durchschnittliche Spieler möchte nicht die hälfte des Spiels mit Rangieren verbringen wollen/müssen.

    Da stimm ich zu. Es ist nicht jedermanns Sache.


    Nehmen wir jedoch an, dieses Feature könnte und würde implementiert werden. Dann hielte ich es für eine gute Option, wenn man dies in den Einstellungen ein- oder ausschalten könnte.
    So wäre jedem gedient.


    LG Enno :)

    Koppeln und Rangieren würden glaub ich nicht wirklich zum Spielfluss und Wirtschaftssystem passen!?

    Hm, in der realen Welt wird rangiert und gekoppelt und wie wir alle wissen ist die reale Welt ein einziges Wirtschaftssystem.


    Zu meinem Spielfluss oder besser meine Art zu spielen, würde das schon passen.
    Ich denke eher, dass es sehr schwer umsetzbar ist (vom programmieren her) und daher nicht kommen wird.
    Schön wär das schon....


    LG Enno :)

    Ein kurzer Blick auf's Gleisvorfeld des neuen Bahnhofes Kühlungsborn Nord.


    Nachdem der alte Kopfbahnhof an seine Kapazitätsgrenzen kam, der Bedarf aber stetig stieg, entschloss sich die SED-Bezirksleitung, einen neuen Durchgangsbahnhof im Norden der Stadt zu errichten.


    Hier werden nun 3 weitere Linien betätigt und sorgen damit für eine bessere Anbindung der Stadt an die anderen Bezirke unserer geliebten DDR.
    Auch ein Touristenexpress kann nun bequem an der Stadt vorbeigeleitet werden (im Hintergrund zu sehen, gezogen von einer Ludmilla).


    Der neue Bahnhof erfordert und ermöglicht nunmehr auch ein reges Rangiertreiben.


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    Fotostrecke


    Die Stadt Kühlungsborn. Im Süden der alte Kopfbahnhof; im Norden der neue Durchgangsbahnhof.


    Blick auf das westliche Bahnhofsvorfeld, welches im Video zu sehen ist.


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    Und nun noch einige Detailaufnahmen.



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    Viel Spass und LG Enno :)

    Also wenn meine Videos so Scheiße ankommen

    fido, immer mit der Ruhe. Wie @Tom schon geschrieben hat, lass dich nicht verrückt machen. Es gibt genügend Leute, welche deine Videos zu schätzen wissen und alleine das zählt.


    Ich könnte mir vorstellen, dass die große Zahl der letzten Videos von dir, etwas überfordernd war und daher diese Disskusion ihren Ursprung hatte.


    Dennoch wäre es von Vorteil, wenn so manch einer sich mit seinen vorschreibenden, besserwisserischen oder ähnlichen Kommentaren zurückhalten würde. Ich persönlich reagiere da, nach einiger Zeit, doch recht allergisch drauf.


    LG Enno :)


    PS: Fido, auch mir gefallen deine Videos. :thumbsup:

    Die Ausgabe in der stdout.txt ist eine gute Idee. Hatte schon Ausgaben in eigenen Dateien gemacht, aber dieser ist wesentlich einfacher.


    Ich wollte allerdings nicht lange herumprobieren und dachte mir, dass es eventuell jemand hier weiss. Dies hat sich bestätigt. Daher nochmals meinen Dank :)

    Das ist die Function. Deren Aufbau ist mir bekannt.
    Diese muss ja nun per addModifier eingebunden werden und da wäre es interessant zu wissen, welcher hier relevant ist (loadModel,loadBuilding, etc.).
    Möchte dies gezielt NUR auf Assets anwenden.

    Eine kleine Frage hätte ich:
    Mit welchem Modifier werden die Assets erfasst?


    Der Hintergrund ist, dass ich diesen verwenden möchte, um in einem privaten Script das Endjahr zu beeinflussen.


    Danke und LG Enno :)

    Hm, Videos sind nicht mehr so gerne gesehen, der ICE3 darf nicht gezeigt werden, da superduper geheim und schon gar nicht, wenn da nur ein Wägelchen fehlt, wieder anderen ist es furzegal, dass sie renitente Klugscheisser sind....


    Entschuldigt, aber geht's noch? Was für ein Kindergarten hier manches mal abgeht ist mir absolut unverständlich.


    Und dennoch: LG Enno :)