Beiträge von BritishTrains

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo,
    nachdem ich jetzt ne Weile nicht zu modden gekommen bin, wollte ich heute was weiter machen und Fehler in der mdl auszubüglen. Mein aktuelles PRoblem sind die Zuweisungen der particle emitters. Ich schaffe es irgendwie nicht ihnen die richtige nummer zu geben, deshalb wüsste ich gerne, wie TF die children zählt oder ob ich die particle emitters anders einbinden kann.


    die mdl:


    die nutze ich bereits :-) allerdings verändert die terrain_gen.fs soweit ich das beurteilen kann leider nur die optik der oberfläche und dummer weise nicht die tatsächliche struktur.

    Ich benutze die ridge.tga und einige der shader für meinen mountain-mod. Das spiel generiert unter anderem aus der ridge.tga die hightmap. Babei hat die ridge.tga Einfluss auf die Gestaltung der Bergflanken und in begrenzter ARt auch auf die Höhe der Berge. Um sich den Einfluss der ridge.tga klar zu machen ist es ganz hilfreich die datei mal durch schwarz-weiß Streifen zu ersetzen.

    Das USA dlc verwendet eine andere ridge.tga, die Gestaltung der ridge.tga kann einen großen Einfluss auf das aussehen der Spielwelt haben. Deshalb generiert der gleiche seed nicht die gleiche map.

    Leider doch, in einem anderen thread gab es einen Nutzer der nicht mehr in der Lage war die Jahre 1900 und 1950 freizuschalten, die sind leider an achievements gebunden und man ist nun gezwungen 150 Jahre Vanilla zu zocken bevor man sich mods installiert.

    Nein, es wird glaube ich jemand für die Textur gesucht, was ich gut verstehen kann. Ich finde die Texurarbeit oft auch schwer und unzufriedenstellend vom Ergebnis.

    You need to reach the year 1950 at least once to unlock it, at least as far as I know. So if you are new to the game you need to start in 1850 and then play until you reach 1950.