Beiträge von ManniTF

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hi!


    Erst einmal viele Grüße zurück nach Budapest, willkommen hier!


    Alle Berge hab' ich selbst erstellt von Flachland aus, aber es dauert eine Ewigkeit...

    Das ist bestimmt Geschmackssache, jeder baut anders. Aber ich finde es deutlich einfacher, vorhandene Berge flacher zu machen als Berge aus einer Ebene hoch zu ziehen.


    Ich habe gute Erfahrungen mit den beiden Kartengeneratoren "Terrain Fever" (https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2016383483) und "Higher Peaks" (https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1951081929) gemacht. Vor Allem mit Ersterem, da kannst Du weit mehr Parameter einstellen, u.A. auch wieviel hohe oder wieviel niedrigere Berge.

    Dazu dann würde ich mir "Better Terrain Brushes" (https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2073771981) installieren, mit den Pinseln bekommst Du Berge besser hin, dass sie nicht immer so kugelig rund werden.

    Und dann noch die Ingame-Koordinatenanzeige (In-Game Koordinatenanzeige), deren z-Wert Dir die Geländehöhe an der Cursorposition anzeigt.


    Dein Screenshot sieht übrigens richtig gut aus, tolle Szene! Eventuell brauchst Du die Tipps gar nicht mehr ;)

    Ich bin ja erst letzten Sommer nach sehr langer Pause wieder neu in das Hobby gekommen. Daher verzeiht meine blöde Frage: die BR 445 als RRX ist doch eine Fake-Lackierung, oder? Ich kenne nur die BR 462, lebe aber auch am äußersten Rand des RRX-Gebietes.

    Yoshi : dann lies bitte auch die Smileys mit, das war nicht besserwisserisch gemeint, sondern ich wollte nur helfen, eventuelle Missverständnisse zu klären. 28px² sind halt nicht 28x28px. Und dass die Icons vom Programm nicht skaliert werden, hat halt zur Folge, dass ein eh schon unübersichtliches Menü je nach Modder-Vorliebe noch chaotischer aussehen kann. Das ist aber nichts Neues und da stehe ich ja uch nicht alleine mit, das war schon häufiger auch hier im Forum Thema.

    Und ansonsten habe ich Dir nicht widersprochen, ich wollte Rob (x4) lediglich aufzeigen, dass diese Icons auch mit wenig Aufwand und ohne weitere Beschränkungen zu erstellen sind. Mehr nicht. Dich wollte ich damit nicht kritisieren oder als unwissend hinstellen. Wenn das so rüber gekommen ist, dann tut mir das ehrlich leid und ich entschuldige mich dafür!

    kann da auch einfach die Fehlermeldung falsch sein wegen der Elektrifizierung?

    Ja. Das ist leider sehr primitiv programmiert mit den Fehlermeldungen in der Wegfindung. Da hat UG noch eine nette Sache, um die sie sich mal für das nächste Update kümmern könnten ;)



    da habe ich nichts geändert. Ich habe auch nur quasi einen Ausweichsbereich eingerichtet, der Zug hätte dann gleich wieder zurückfahren können auf das ursprüngliche Gleis.

    Ok, sorry, das verstehe ich leider nicht. Kannst Du das vll per Screenshot deutlicher machen? Weil: Du schriebst, dass der Fehlerzug auch auf der Strecke Zicken macht, wo der andere Zug korrekt fährt. Aber jetzt schreibst Du von einer Ausweichstrecke, also nicht der Strecke des anderen Zuges. :/



    Der Zug bleibt aber immer an der gleiche Stelle stehen, genau am Endbereich einer Station.

    Heißt das, er fährt ein Stück der Strecke? Das finde ich seltsam. Bei mir fahren die Züge gar nicht erst los, wenn ich einer E-Lok eine nicht (korrekt) elektrifizierte Linie zuweise.

    28px²

    Das wären 5,29x5,29px ;)

    Die Größe ist aber völlig egal - leider.



    Graustufen ohne Transparenz

    Ist m.W. auch völlig egal. Transparenz kann ich in Gimp gar nicht einstellen, wenn ich eine neu erstellte xcf nach tga exportiere (zumindest weiß ich nicht, wo). Und Farbe darf ein Icon auch haben.



    Rob (x4) : ich bin bis vor Kurzem völlig tga-/dds-unerfahren gewesen. Gimp habe ich auch vor Kurzem das erste Mal benutzt. Ich habe einfach in Gimp "Datei | Neu" gemacht, dann 28x28 Pixel eingestellt und losgelegt. Das Ganze dann mit den Voreinstellungen in TGA exportiert und hatte nie auch nur ein Problem.


    Was ist mit RLE Kompression ?

    Da das Kreuz Voreinstellung ist, habe ich mit RLE-Kompression exportiert.

    Ist zwar nicht wirklich nett, einen neuen User mit dem Kommentar "Suchfunktion!" zu begrüßen, aber um ehrlich zu sein: die kann man ruhig benutzen ;)


    Da hättest Du z.B. folgende Threads, alle ziemlich aktuell, gefunden:

    Inspirationen, Beginn und Verlauf eures Schönbaus

    Schönbau-Anfänger

    Schönbauer Fragen zu aktuellen MODs

    Schönbau will erlernt werden

    Schönbau für Anfänger - Tipps, Tricks und dumme Fragen


    Ich würde Dir raten, Dich da mal einzulesen, dann mal hier, in der Modwerkstatt und im Steam-Workshop die Downloads durchzugucken, was Dich spontan anspricht und dann einfach mal anfangen. Die meisten Fragen kommen ohnehin erst, wenn Du mittendrin bist ;)

    Es gibt gefühlt 2.000 Mods, eine besser als die andere. Da kann eine Auswahl nur subjektiv sein, man kann da unheimlich schlecht raten. Wie gesagt, fange einfach mal an, dann kannst Du auch viel konkreter Fragen stellen, die man leichter beantworten kann. Denn Deine Frage lässt sich im Grunde nur mit einem Roman beantworten ;)

    Wie geschrieben, wir nähern uns Unkel von außen. Jetzt geht es auf die andere Rheinseite. Hier liegt der Ortsteil Furunkel, per Fähre mit Unkel verbunden. Und hier beginnt bzw. endet eine Schmalspurbahn, die einen Verladehafen mit einem Steinkohlebergwerk hoch in den Bergen verbindet. In einen Trog gelegt wird dieses Gelände von der linksrheinischen Normalspur-Rheinstrecke durchfahren.

    Furunkel ist ursprünglich als Siedlung der Bergleute entstanden und so verkehren auch Triebwagen, die gebraucht von der ÖBB gekauft wurden, um die Bergleute zu ihrem Arbeitsplatz zu befördern. Erst später baute man eine kleine Stichstrecke zu der Bergkapelle St. Lorelei und weiter zu dem Aussichtspunkt Opkölleluure. Diese Verbindung wird nur am Wochenende gefahren und ab und zu kommt auch eine der beiden liebevoll restaurierten Dampfloks zum Einsatz.


    Aber erst einmal Bilder der Kohleverladung, des Güterbahnhofs und des BWs der Schmalspurbahn.












    Die Strecke führt auf ihren ersten Metern parallel zur Kölner Straße an der Bergmannssiedlung mit dem Haltepunkt 'Furunkel' vorbei. Auf dem zweiten Bild sieht man den Beginn des beliebten Wanderweges hoch zu St. Lorelei.




    Disclaimer: es fehlen überall noch Signale, auf der Hauptstrecke stehen noch keine Oberleitungsmasten. Und überhaupt: wenn sich jemand fragt, warum der Güterbahnhof nicht einfach an den Hafen gebaut wurde und ich mir das ganze Gelumpe mit den Förberbändern nicht einfach gespart habe: weil ich das ganze Gelumpe, den Hafen, die Schmalspurbahn und Alles nur deswegen gebaut habe, weil u.A. Elli , Grimes und MaikC so tolle Mods erstellt haben, die ich unbedingt einsetzen wollte. Danke dafür an sie und all die anderen Modder, deren Mods hier auch noch zu sehen sind (ich fange gar nicht erst an, sie aufzuzählen, ich vergesse dann bestimmt unverdienterweise jemanden - Ihr wisst auch so, wenn Alles ich meine!)

    Irgendwie schade, dass man solche Geschichtsträchtige Maschinen nicht für die Nachwelt erhält.

    Exakt das will (oder wollte) man ja mit diesen Loks. Es handelt sich ja um den Abstellplatz eines Museums.


    Naja, wenn das stimmt, was in den Kommentaren steht, dann ist wohl kein Geld mehr da. Diese Loks nochmal aufzuhübschen (von fahrbereit möchte ich gar nicht reden) wird eine Menge Geld kosten, da werden potentielle Käufer auch nicht gerade Schlange stehen. Und man weiß ja auch nicht, in welchem Zustand die Loks waren, als das Museum sie gekauft hat.

    Würde ja auch mal ganz gerne eine Schmalspurstrecke anlegen. Welche Mods sind dafür nötig, damit man die in einem Savegame ans Laufen bekommt?

    Sogar ich als Rheinländer, der in seinen >50 Jahren an Alpenerfahrung gerade 2 Mal durch-Österreich-fahren und ein paar Mal in ZRH spotten auf seinem Konto hat, habe dieser Tage spontan eine Schmalspurbahn auf meine Map gebaut. :D Auschlaggebend war die tolle 99er von MaikC .


    Bei mir habe ich jetzt das 750mm-NEP eingesetzt (die Gleise und Oberleitungen sind sehr schön geworden, ebenso die Haltepunkte und anderen Gebäude), dazu den Gsm und die verfügbaren Dieselloks, die V51 und die Faur habe ich mir aus TPF-1 konvertiert. Dazu habe ich mir noch das Austria-760mm-Fahrzeugpaket installiert, der eine Pixel Unterschied ist nicht erkennbar und mir ist völlig egal, wa sich da falsch mische - eine Ahnung, was richtig ist, habe ich ohnehin nicht ;)

    Sehe ich auch so. Und ich sehe nicht, was daran "groß" sein soll, es klingt schlicht nach einem Korrektur-Patch. Und das Hauptproblem, nämlich die Performance, wird gar nicht erst erwähnt.


    Irgendwie habe ich bei Allem, was UG macht (oder eben nicht) am Ende immer nur den Gedanken "Schade, wieder eine Chance vertan!"


    Aber warten wir fairerweise erstmal ab, die Meldung sagt ja im Grunde nichts Konkretes aus. Und aus Sommer wird mit Sicherheit Herbst, das ist noch lange hin.

    Hmm, vielleicht lade ich dann nochmal eine alternative/verbesserte Version des Bildes hoch.

    Wenn Du eh dabei bist ;): die Kleider der Frauen auf dem Markt sind m.E. auch eher in die Jahrhundertwende zu verorten, als in die 50er/60er. Ich habe gerade keine Ahnung, wie das Angebot an Menschen aus dieser Zeit ist, aber m.E. passt die Frau am Bus besser.


    Und ja, das Bild gefällt auch mir, ich finde, es lohnt sich, da nochmal 10 Minuten zu investieren.

    Ok, so ganz klar ist mir das Alles immer noch nicht, da ich nicht weiß, welche Orte wo liegen. Aber ok. Du hast zwei Linien, die exakt die gleiche Strecke befahren, eine davon aber nur ein Teilstück der Anderen. Klar, das ist eher Modellbahnsimulator als WiSim. UG behauptet, TPF sei Letzteres ;)


    Warum Du es nicht machst wie in der Realität, erschließt sich mir nicht. Die DB fährt auch keine Strecken mit REs, wenn kaum ein Passagier sie nutzt. Da werden dann in schlechterem Takt kleinere Einheiten eingesetzt und der Fahrgast muss umsteigen.

    Was Du aber bei Deinem Szenario noch testen kannst: Spielstand speichern. Neu laden, Zeit anhalten, Bahnhof abreißen und direkt identisch neu bauen. Kurz die Züge überprüfen (die sollten leer sein, ebenso der Bahnhof), ob sie noch richtig stehen/fahren (da kann durch so eine Aktion schon mal etwas durcheinander kommen) und dann wieder Zeit anstellen. Und beobachten. Dann hast Du quasi Deinen Linien- und Zugstand komplett resettet. Wenn sich dann die Sims besser verteilen, dann hast Du aktuell quasi Altlasten, die Du mitziehst. Passiert exakt das Gleiche, dann solltest Du nochmal die Linien überprüfen, dann gibt es doch einen Unterschied, warum sich die Sims für die lange Varianten entscheiden.

    Was Du ebenfalls noch testen kannst: exakt identisches Zugmaterial einsetzen, denn Beschleunigungswerte, Ladegeschwindigkeit etc wirken sich auch auf die Fahrzeit aus.


    Und vielleicht solltest Du testweise mal die Mod raus schmeißen, die ja offensichtlich deine Kapazitäten beeinflusst.