Hallo werte Community,
eigentlich wollte ich euch mit einem fertigen Projekt überraschen, aber das ist als Anfänger wohl etwas utopisch
Daher möchte ich euch die folgende Idee zu einem KI-Fahrzeug jetzt schon vorstellen: Ein Motorrad!
Wie ist der aktuelle Stand dazu? Nun, es ist zumindest ausmodelliert, ein paar viele Polygone mit 4242 Dreiecken, obwohl ich schon recht grob an die Sache ran ging. Aber es ist eben doch recht viel Gestänge und ich war mir unsicher, ob "4eckige" Rohre zu schlimm aussehen - bei der Dimension wohl aber nicht. So sind es hauptsächlich 6- und 8eckige Röhren geworden. Dank vieler Tipps (Bandion, Eisfeuer als bsp) konnte ich noch einiges verbessern, zum Bsp hab ich viele Flächen von unten gelöscht, da man die eh nie sieht und derlei Dinge. Es ließ sich problemlos exportieren und integrieren - wie man sieht fährt es auch wunderbar. Die Größe passt hoffentlich, nach vielem hin und her fand ich diese Größe recht stimmig und wollte es ersteinmal dabei belassen. Der Prototyp war ca 3-4mal so groß
Die Textur hat noch keine "Glanzschicht" und eine Normalmap fehlt auch, Farbvariationen hab ich auch noch nicht drinne - aber das empfinde ich eher als Kleinigkeiten. Mein Problem, bei dem ich gerade hänge ist eher die Lenkung.
Technisch ist das Motorrad so aufgebaut: Ein einzelnes Vorderrad und ein einzelnes Hinterrad (also Felgen, Speichen, Radnarbe in einem Objekt), dann der Lenker mit Lampe und Gestänge/Schutzblech vorne sowie als letztes der ganze Motorradkörper mit Tank, Sitz, Motor, Rahmen... Hinterrad und "Body" stehen allein für sich, Lenker und Vorderrad sind zusätzlich gruppiert. Die Räder haben ihren Ursprungspunkt in ihrer Mitte, der Body bei 0|0|0 und der Lenker hinter der Lampe ca, wo er mit dem Body verbunden ist.
Ich dachte mir das Ganze so, dass der Lenker wie so ein Drehgestell eines Zuges funktioniert. Nur das dieses Drehgestell eben nur eine Achse hat. Nur hab ich leider überhaupt keinen Durchblick mit diesen Fakeboogies
Habe mir schon den Thread und den Lexikoneintrag durchgelesen, aber werde nicht so recht schlau daraus. Dank diesem TF-ID Tool hab ich schonmal rausgefunden, dass meine Bogie-Group (Lenker und Vorderrad) die ID 2 haben. Stelle ich die in der mdl ein, dreht das Rad in die falsche Richtung
Hab auch schon mit dem Offset gespielt, bewirkt leider auch nichts:
Ich hoffe, man kann es erkennen. Bin an diesem Punkt leider etwas ratlos und hoffe, dass ihr mir hier weiterhelfen könnt
Falls sich jemand mit Motorrädern auskennt, wäre ich auch begeistert, wenn jemand das Teil da erkennt xD Ich hatte einfach ein Bild gegoogled und drauf losgearbeitet und mir fiel zu spät auf, dass ich keine Ahnung hab, WAS das für eins ist. Ich glaube es ist irgendwas in dem dreh BMW R50-60 rum ><
Nun gut, ich hoffe die Idee an sich gefällt und das wir das Projekt gemeinsam fertig bekommen 
Euer Mo.