Beiträge von ES89

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Moin,
    Innenräume der DR-Speisewagen - eine Spurensuche:


    1.) WRm (130) - Bautzen, Baujahre ab 1984

    Speiseraum mit 42 Sitzplätzen in einer 2+1-Anordnung mit Mittelgang. Tische + Sitze lassen sich zur besseren Reinigung des Bodens nach oben klappen. Küche, Anrichte und Spülraum sind im Gegensatz zu den Vorgängern ... als ein Großraum ausgeführt. Ausstattung: Herde und Backröhren mit Propangas, Warmhaltebecken, Durchlauferhitzer, Kühltruhen, 1 Tiefkühlfach, Spülbereich, Schränke. Dusche und ein WC für Personal, ein kleines Waschbecken für die Reisenden **



    Fotos Innenraum (dürfte ziemlich original sein): http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/D/DR_WRm.php?lang=de
    Foto von Seitengang: http://www.railfaneurope.net/p…estaurant/WRm130/pix.html (1 Foto von oben)



    2.) WRg 68 (Wgr) - Halberstadt/Reko-Wagen, Baujahre ab 1973
    Ursprünglich war hinter dem langen Tresen kein Fenster vorhanden, ... baute man in die Wagen der zweiten Bauserie dort zwei zusätzliche Klappfenster ein.
    Speiseraum: 2+2-Sitzteilung, 24 Sitzplätze an 6 Tischen. Lange Theke mit fünf Barhockern (Barhocker bei zweiter Serie entfallen). Küchen- und Vorratsraum schließen sich an die Theke an. An ihnen führt ein Seitengang vorbei. Sitze + Tische im Speiseraum sind fest mit dem Fußboden verschraubt. Tische können nach oben geklappt werden. Geplolsterte Sitze sind mit roten Kunstleder bezogen. Hinter der Theke hohes Büfett mit Vitrinen, Schränken und Fächern.
    In der Küche: 2 Gasherde, 2 Kühlschränke, 1 dreiteilige Spüle, 1 Handwaschbecken, 1 Trockenschrank, Dunstabzugshaube (dient auch als Warmhalteschrank). **


    Fotos Innenraum (wohl eher nicht ganz originalgetreu, aber noch original genug für die Orientierung): http://www.vagonweb.cz/fotogalerie/D/DR_Wgr.php



    3.) WRm 61 - Görlitz, Baujahre ab 1961
    Vorratsraum für Getränke, 1 Küche, 1 Anrichte, 1 Personalplatz, 1 kurzer Seitengang, 1 Dienstraum mit Waschbecken.
    Der Speiseraum ist durch eine Trennwand in zwei Beeiche unterteilt. 2+1-Sitzteiler, 42 Plätze an 14 Tischen. Blaue Sitze mit Schaumgummi gepolstert + mit Kunststoff bezogen. Tische können nach oben geklappt werden.
    Küche: ölgefeuerter Herd, elektrischer Kühlschrank, 1 Spulbecken. **


    Fotos Innenraum (trauriger Zustand, aber bestimmt eine tolle Modellierhilfe): http://www.drehscheibe-online.…43965,6343965#msg-6343965



    Ergänzender Link
    Wagenskizze eines Bautzener UIC-Y-Speisewagens für die CD, könnte eventuell auch helfen: http://www.parostroj.net/katal…mages/vykresy/WR_1969.gif



    ** verkürzt übernommen aus Thomas Estler, Reisezugwagen der DDR bis 1993



    Ich hoffe geholfen zu haben und die Motivation erhöht zu haben :-)

    Guten Abend,


    ohne jedes Vorzeichen stürzt meine Karte beim Laden plötzlich ab, und zwar auch für alle (etliche spieljahrealte) Autosaves und Alternativ-Spielstände. Ich hatte nach dem Erstellen der Bildschirmabdrücke TPF beendet und wollte es eben nochmals laden.
    Kurioseweise tritt der Fehler nur bei dieser Karte auf. Änderungen wie neue Mods habe ich den ganzen Tag nicht vorgenommen.


    Der Lua-Fehler teilt mir mit, es gehe um File: station/train/passenger/1850_curved/platform_double_terminal.mdl


    laut stdout.txt: error in file res/models/mesh/station/train/passenger/1850/lod_0_perron_terminal_doubleperron_width.msh: ...senger/1850/lod_0_perron_terminal_doubleperron_width.msh:16: unexpected symbol near ']'


    Da es sich bei diesem Mod um einen der wenigen handelt, die ich über den Workshop eingebunden habe, habe ich mir zur Sicherheit den Mod auch von hier heruntergeladen, den Workshop-Mod beim Spielstand deaktiviert und dafür den Mod aus dem Downloadbereich aktiviert. Bringt keine Änderung.


    Kann sich jemand erklären, wo das plötzlich herkommt?

    und da wo wirklich eine Brückenpfeiler-Kollision angebracht wäre, da kann man bauen!

    Und ich habe noch nicht mal eine Erklärung dafür, wie das entstanden ist.
    Ich habe zunächst die Straßenbrücke gebaut, dann die Rampe von der Brücke zum Flussufer und dann die Straße unten durch (das glaube ich zumindest...). Und da war noch nix, kein Pfeiler an der verkehrten Stelle.
    Das ist mir erst gut 20 Spieljahre später bei der Einrichtung der Buslinie aufgefallen.


    Ansonsten habe ich aber (insbesondere im Vergleich zu TF) wenig an der Brückenpfeiler-Kollision zum kritisieren, siehe [Sammelthema] Screenshots und Videos von euren TPF-Welten


    Da hat TPF für mich größere Baustellen anderswo.

    Ähm, der Brückenpfeiler...



    Unter den Gemendorfer Flussbrücken heißt es "Fahrbahnverengung auf eine Fahrspur". Hoffentlich bremst der Busfahrer noch ab, nicht dass wir noch mit den Straßenbrückenpfeiler kollidieren.

    Naja auf den Innenraum legen die meisten doch eh kein Wert

    Ansichtssache, kommt auch darauf an wie man gerne spielt. Mir ist das schon wichtig (ich bin oft dicht dran) und ich habe mir auch teilweise z.B. die Sitzfarben abgepasst, wie es mir besser gefiel.


    Alle anderen Ec garnituren kann man sich ja aus TF rüberholen.

    Mit dem Argument bräuchten wir ja fast gar keine TPF-Mods, kann man sich ja alles rüberholen ;-) Ich finde den Sprung vom hohen TF-Mod-Standard auf den noch viel höheren TPF-Mod-Standard schon erstaunlich und toll.


    ZUm Thema zurück: Es wird ja nicht nur das "jetzt" abgebildet. Die 101er gab es früher auch z.B. vor Dostos: http://www.drehscheibe-online.…18234,4719006#msg-4719006

    Die gibts doch schon

    Naja, im Vergleich zu den Loks in sehr eingeschränktem Umfang. Wobei es unterhalb des IR/IC-Bereich noch viel mehr mangelt. Aber wie ja schon zu lesen war scheint die Innenraumgestaltung (so schön dieses Feature auch ist) eher abzuschecken.


    Jenseites des OT:
    Vielen Dank Jansch, tolles Modell!

    Auch wenn du alles auflädst, wird die Industrie nicht weiter wachsen, wenn du die Belieferung klein hälst. Wenn du die Fabrik nur alle 4 Minuten von einem (vollen) Zug beliefern lässt, wird diese auch nicht 2000 + x Einheiten produzieren.


    Wenn du an der Anlieferung nicht drehen willst, musst du die Anzahl der möglichen Abnehmer gering genug halten. Also z.B.:
    * die Stadtgrößen beschränken (mache ich z.B.),
    * nur eine begrenzte Anzahl an Städten beliefern und/oder
    * in den Städten nur einen begrenzte Zahl an Betrieben beliefern.