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Wenn man denn eins kriegt.
@Pit: Ich hatte mal Ärger mit der Bridesburg-Station - hast Du vielleicht den Bahnhof verbaut?
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Wenn man denn eins kriegt.
@Pit: Ich hatte mal Ärger mit der Bridesburg-Station - hast Du vielleicht den Bahnhof verbaut?
Vielleicht sollte man mal sowas wie nen Mod-Führerschein einführen... ![]()
Der RE hat ja mindestens in einer Stadt mehrere Bahnhöfe - dadurch werden automatisch schon mehr SIMs durch das höhere Einzugsgebiet angezogen. Danach stellt sich natürlich auch noch die Frage, mit welcher Taktung die Züge unterwegs sind...
Edit: Andere sind noch schneller... ![]()
Im Ernstfall würde ich mir den Betrag, welchen ich für den zusätzlichen Bau der Strecke benötige, vom Spiel wieder zurückholen.
Es gibt ja Möglichkeiten dazu... ![]()
Was die Umfahrungen angeht:
Ich bin froh, dass es den Hauptverbindungs-Mod gibt und ich mich mit diesem Sch... nicht herumkloppen muss - das hat mich bei meinem ersten TF-Spiel ernsthaft genervt. Es ist schon schwierig genug, manche Strassen auszubauen oder über Bahnstrecken zu führen.
Und wenn ich die KI durch den Abriss von Strassen benachteiligen wollte, um selber daraus finanzielle Vorteile zu schöpfen:
Einfacher ist es da, durch Editieren einer Mdl-Datei ein Fahrzeug billig zu kaufen und teuer zu verkaufen. Geht deutlich schneller... ![]()
Optional können die Modder natürlich im Beschreibungstext auf gesonderte "Installationsabweichungen" hinweisen (zb. Durch farbliches hervorheben, wie ich es teilweise praktiziere)
Das macht auf jeden Fall Sinn - wie z.B. bei der manuellen "Installation" von Shadern, welche vor dem letzten Update nicht per TFMM installiert werden konnten. Oder auch die Notwendigkeit bei bestimmten Repaints, vorher das Original einzubinden...
Da in diesem Forum aber gefühlt schon mehr als ein halbes Leben nur über die Ruckler und ihre mutmasslichen Ursachen und ewentuellen Lösungen gesprochen/geschrieben wurde sollte man das hier nicht unbedingt nochmal wieder alles durchkauen, dafür gibt es ja sowas wie Suchfunktionen.
Ich für meinen Teil wollte nur meine Erfahrungen mit der neuesten Version von TF mitteilen und wie sich beim Ändern des dort eingeführten Faktors die Monatsruckler verhalten. Kein Gemecker - keine Bitte um Hilfestellung - einfach nur ein Fazit meiner Beobachtungen. Vielleicht hilfts ja dem ein oder anderen... ![]()
@Tom: Wäre Plan B, wenn's mich wirklich nerven würde. Aber die 2-3 Sekunden hab ich dann doch Zeit... ![]()
Wer da TF auf ner SSD hat, sollte hier deutlich verschont bleiben
So eine habe ich - und der Jahreslag fällt wirklich geringer aus als mit der HDD auf meinem alten Notebook. Aber er bleibt schon noch deutlich merkbar...
Nochmal was zum Monatslag: game.config.townGrowthExponent wieder auf 0.89 (Standard) gesetzt statt zuvor 1.0 (Max).
Ergebnis: Monatslags alle 2 Monate nur noch ca. 3 (statt 6) Sekunden - die Zigarettenpause fällt also deutlich kürzer aus...
dass bestimmte Sachen nur noch alle x Monate berechnet werden.
Auf jeden Fall hat man jetzt genügend Zeit, sich in Ruhe eine anzuzünden oder ein Bierchen einzuschütten. Danach kann man dann länger spielen bis zum nächsten Lag. Auch nicht schlecht... ![]()
Meine erste Erfahrung mit der V. 7753 bezüglich des Monatslags:
Alle 2 Monate Aussetzer von über 5 Sekunden - dazwischen fast gar kein Lag am Monatsende.
TF bleibt ein Buch mit 7 Siegeln... ![]()
Und 95 Grad ist selbst im Kern einer "normalen" CPU relativ schnell erreicht.
Das Programm Core Temp liefert einem da auch ganz gute Informationen über die Prozessortemperatur...
Irgendwo ist eine Stromlücke.
Nicht unbedingt. Ich hatte letzthin bei einer Linie einen Bahnhof in der falschen Reihenfolge platziert und bekam auch die Meldung: "Kein Weg (elektrisch)". Klar - mangels entsprechender Weiche konnte er vom einen Bahnhof nicht zum anderen fahren - aber mit "elektrisch" hatte das im Sinne einer fehlenden Elektrifizierung der Strecke auf einem Teilstück nicht zu tun...
Hallo zusammen.
Meine neueste Karte beschreibt den Grossraum Essen-Düsseldorf-Wuppertal mit 22 Städten (die Städtenamen wurden zuvor entsprechend editiert), bei welcher ich bemüht war, so authentisch wie möglich den Nahverkehr in diesem Bereich abzubilden - unter anderem auch unter Zuhilfenahme historischer Strecken, welche so nicht mehr existieren.
Zu diesen Strecken zählen u.a. die Niederbergbahn, die Bahnstrecke Wuppertal-Wichlinghausen–Hattingen und die Bahnstrecke Düsseldorf-Derendorf–Dortmund Süd (mit Schwerpunkt auf Wuppertaler Gebiet). Leider (zumindest für Bahnfans) sind diese Strecken zu Fahrradwegen umgebaut worden (die Fahrradfahrer dürfte es dagegen erfreuen).
Sehr schönes Material findet man z.B. für den Wuppertaler Raum hier. Wenn auch begrenzt, so lassen sich für TF durchaus "realitätsnähere" Karten bspw. durch Steinviaduktbrücken (welche häufiger auf den Strecken anzutreffen sind) erstellen. Für eine einigermassen angepasste Linienführung dienten u.a. die Liniennetzpläne der Städte.
Also:
Wem's Spass macht, lässt sich vielleicht auch von vergleichbaren Strecken in seiner Heimat inspirieren... ![]()
Mit dem "Mittelkasse"-modell der Serie mit dem Intel Core i7-4720HQ, 16GB RAM, 1TB HDD + 256GB SSD, NVIDIA GeForce GTX 970M für 1800€ läuft sowohl TF als auch jedes andere neuere Spiel mit angemessenen Detailgrad.
Statt der 970m hat mein Notebook "nur" eine 960m - statt der 256GB SSD eine 512er - dafür keine HDD. Für 1200€ kann man da - denke ich mal - nix sagen...
@unimatrix34: Dann mal viel Glück - gerade das Füllen von leeren Bereichen zwischen mehreren Städten würde durch solche Häuser eine Bereicherung der jeweiligen Karte darstellen. Dazu noch Gebäude wie die Kirche vom @Schwarzfahrer - et voila, ein neues Dorf entsteht... ![]()
Hast Du vielleicht zu dem Zeitpunkt eine Reihe von Bussen oder vergleichbarem auf die Strecke geschickt? Bei mir ruckelt es dann schon mal kurzzeitig deutlich - vielleicht reicht bei Dir der Speicher nicht mehr?
Nennen wir es einfach eine Langsamfahrstrecke... ![]()
Arbeitet schon jemand daran?
Ich entsinne mich da an den Thread namens "Anderthalbdecker" (im Bereich Modanfragen), bei welchem ich auf die Aussage von @re_460 "Ein Anderthalbdecker wäre auf jeden Fall was feines" 2 Wochen nach Stillstand des Threads schrieb: "Da gehe ich vollkommen konform mit @re_460 - das wäre das Salz in der Suppe."
Weitere 2 Wochen später hat sich @Bandion des Mods angenommen und ihn hervorragend realisiert - und irgendwo war es auch ein "pushen" meinerseits (auch mal an anderer Stelle), weil mich dieser Mod sehr interessiert hat. Wahrscheinlich bin ich nicht der Einzige, der an diesem Mod Freude hatte und auch nach wie vor hat.
Und nun sollen für ein solches Verhalten Verwarnungen im Raum stehen? Halte ich ehrlich gesagt nicht für gelungen, so vorzugehen...