Beiträge von Gordon Dry

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Momentan bastele ich an einer Kompatibilität von

    Yeol's Senseless Industries

    mit

    DDR-Industrieset

    und das ist dabei rausgekommen (Dropbox, ist eh zu groß zum Anhängen und so kann ich die Datei ändern und muss nicht diesen Beitrag editieren):

    https://www.dropbox.com/s/7ou9…20after%20YSI%29.rar?dl=1


    Es ist noch kein Mod-zum-Mod, sondern ein die-Mods-überschreiben-Archiv.

    Es enthält nur die Dateien, die ersetzt werden müssen:


    Die folgende Ladereihenfolge der Mods muss eingehalten werden:

    Yeol's_SenselessIndustries_1

    dh106_DDR-Industrie_1


    Mein Mod Passagiere=Sitze & Güter-Multiplikator / Passengers=Seats & Cargo multiplier v1.105 bekommt auch gleich ein Update auf v1.106, um kompatibel zu sein (neue Güterarten und deren Gewichte).

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    v60:

    Ich habe alles nach Anleitung gemacht, in dieser (Lade-)Reihenfolge:

    1. grimes_v60_1
      • aus schalter_originalmod_grimes_v60 überschreiben
    2. skyjoe_v60_db_2

    Das passiert bei Start eines neuen Spiels:

    Code
    Error message: error: mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua:171: attempt to call field 'logFn' (a nil value)
    stack traceback:
    =[C](-1): logFn
    @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua(171): init
    @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua(272): doHideObject
    @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/modutils.lua(275): handleUserSettings
    @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/modutils.lua(303): ?
    @mods/grimes_v200_1/mod.lua(229): ?


    Edit:

    Kann es sein, das einfach nur Überschreiben aus schalter_originalmod_grimes_v60 nicht reicht, sondern auch die

    grimes_v60_1\res\scripts\eatglobal_v1_20.lua

    gelöscht werden muss?


    Edit:

    Ja, hatte ich gestern abend schon ausprobiert.

    marcok_78

    Eröffne doch eine Diskussion. Wenn du einen Steam-Account hast, geht das. Auch ohne das Spiel bei Steam gekauft zu haben.