Heftigdigger
Beiträge von Gordon Dry
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Das Team der Transport-Fever Community
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weniger knitterig
Das stimmt allerdings, also nix da mit "von einem Extrem ins andere" - von "glossy" zu "knitterig"
- also weder mit Glas überzogen noch handgedengelt. -
Sagt wer? Die Zukunft?
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Momentan bastele ich an einer Kompatibilität von
mit
und das ist dabei rausgekommen (Dropbox, ist eh zu groß zum Anhängen und so kann ich die Datei ändern und muss nicht diesen Beitrag editieren):
https://www.dropbox.com/s/7ou9…20after%20YSI%29.rar?dl=1
Es ist noch kein Mod-zum-Mod, sondern ein die-Mods-überschreiben-Archiv.
Es enthält nur die Dateien, die ersetzt werden müssen:
dh106_DDR-Industrie_1\mod.lua
dh106_DDR-Industrie_1\res\config\cargo_types\brikett.cargo.lua
dh106_DDR-Industrie_1\res\config\cargo_types\coke.cargo.lua
dh106_DDR-Industrie_1\res\config\cargo_types\slag.cargo.lua
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\Brikettfabrik.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\chemical_plant.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\coal_mine.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\construction_material.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\Hydrierwerk.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\Karbidwerk.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\Kokerei.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\Kraftwerk.con
dh106_DDR-Industrie_1\res\construction\industry\steel_mill.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\strings.lua
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\config\cargo_types\rubber.cargo.lua
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\aluminium_smelter.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\brick_works.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\canning_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\car_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\chemical_plant.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\commercial_center.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\concrete_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\construction_material_ii.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\copper_mill.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\copper_ore_mine.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\devices_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\early_food_processing_plant.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\export_building.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\fishery.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\food_processing_plant.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\fuel_refinery.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\glass_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\goods_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\incinerating_plant.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\industry_park.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\landfill.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\limestone_quarry.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\machines_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\marble_quarry.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\modern_commercial_center.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\modern_industry_park.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\nylon_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\oil_refinery.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\oil_well.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\paper_mill.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\postal_sorting_center.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\recycling_center.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\sand_pit.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\saw_mill.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\slaugtherhouse.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\textile_mill.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\tire_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\construction\industry\tools_factory.con
Yeol's_SenselessIndustries_1\res\scripts\senselessCB.lua
Die folgende Ladereihenfolge der Mods muss eingehalten werden:
Yeol's_SenselessIndustries_1
dh106_DDR-Industrie_1
Mein Mod Passagiere=Sitze & Güter-Multiplikator / Passengers=Seats & Cargo multiplier v1.105 bekommt auch gleich ein Update auf v1.106, um kompatibel zu sein (neue Güterarten und deren Gewichte).
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v60:
Ich habe alles nach Anleitung gemacht, in dieser (Lade-)Reihenfolge:
- grimes_v60_1
- aus schalter_originalmod_grimes_v60 überschreiben
- skyjoe_v60_db_2
Das passiert bei Start eines neuen Spiels:
CodeError message: error: mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua:171: attempt to call field 'logFn' (a nil value) stack traceback: =[C](-1): logFn @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua(171): init @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua(272): doHideObject @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/modutils.lua(275): handleUserSettings @mods/grimes_v60_1/res/scripts/eatglobal/modutils.lua(303): ? @mods/grimes_v200_1/mod.lua(229): ?Edit:
Kann es sein, das einfach nur Überschreiben aus schalter_originalmod_grimes_v60 nicht reicht, sondern auch die
grimes_v60_1\res\scripts\eatglobal_v1_20.lua
gelöscht werden muss?
Edit:
Ja, hatte ich gestern abend schon ausprobiert.
- grimes_v60_1
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location scout
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Spielverderber
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Die Mod ist ja mittlerweile komplett ins Deutsche übersetzt, diese Hürde ist also schon geschafft.
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Nasi-Goreng
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Arbeiterkaste
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Regieanweisung
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Weichwurst
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Zwangsneurose
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Schüleraustausch
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Italienisch für Anfänger
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FYI das Mod Yeol's Senseless Industries hat auch Arbeitsplätze in alle Industrien integriert; die Anzahl der Arbeitplätze ist der Produktionslevel / 10 + 1, also bei "200" wären das 21 Arbeiter.