Beiträge von Gordon Dry

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Für die, die es nicht kennen:

    https://www.youtube.com/user/GustavRichard1/videos


    Aktuell (vom 07.03.2021):

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Ich widme mich dem Thema noch mal und schau mal, ob es einen Unterschied im Verhalten zwischen den Mods von AbbyTheFoxx und LINX gibt.


    Siehe https://steamcommunity.com/wor…dytouseitems&requiredtags[]=Script+Mod


    AbbyTheFoxx (2 Mods: 2x und 4x - Beispielcode von 4x):

    Code
        runFn = function(settings)
            addModifier("loadModel", function(fn, data)
                if data.metadata then if data.metadata.maintenance then if data.metadata.maintenance.lifespan then
                    data.metadata.maintenance.lifespan = data.metadata.maintenance.lifespan * 4
                end end end
                return data
            end)
            
        end


    LINX (3 Mods: 5x, 10x und 50x - Beispielcode von 5x):

    Code
            runFn = function (settings)
                addModifier("loadModel", function (fileName, data)
                    if data.metadata.transportVehicle then
                        data.metadata.maintenance.lifespan = data.metadata.maintenance.lifespan*5
                    end
                    return data
                end)
            end 


    Ich bin gespannt, ob die Herangehensweise der Mods einen Unterschied macht bzgl. des im OP genannten Verhaltens.

    Beim Güterbahnhof heißen beide Seiten "rechte Seite"

    aber ich kann alle Parameter problemlos ändern.


    Beim Personenbahnhof heißen beide Seiten "linke Seite"

    und ich musste erst den Güterbahnhof anwählen, damit ich problemlos den Personenbahnhof anwählen kann.


    Vorher bekam ich sofort nach dem Ändern irgend eines Parameters das kleine Päckchen und diese Fehlermeldung:

    Das ist bestimmt die Felsentextur mit Neigungsfilter 0.3 aber pscht!


    Edit - Antwort auf die Frage, die als nächstes folgt:

    Ich meinte beim Texturpinsel am Gleis... wenn man da den Filter einstellt im Gebirge oder so. Der Fels ist halt sehr hell. Könnte auch Schnee sein.

    Ich bin inzwischen dazu übergegangen, nach dem Gleisbau und dem Glätten sofort mit Shift + Graspinsel hinterherzugehen.

    "Ballast ist nur Mesh und nix mehr Textur", sozusagen.

    Aber die Bahndammbreite bzw. Einschnittbreite könnte echt leicht erhöht werden.

    Vielleicht sowohl 7-Zip als auch WinRAR total veraltet?


    7-Zip zeitgemäß ist v19.00 stable vom 30.12.2018 (oder neuer: v21.00 alpha).

    WinRAR zeitgemäß ist v6.00 stable vom Dezember 2020 (oder neuer: v6.01 beta 1).


    Die beiden stable funktionieren tadellos und können NEP² entpacken.

    dazu haben wir uns entschieden, weil wir der Meinung sind auf Alten Strecken und Neben Bahnen ist das eventuell realistisch mit den Laternen, bei den Moderneren wollten wir aber keinen Handantrieb hin stellen.

    Das bedeutet dann, dass die "modernen Weichenmotoren"', die bei Austria Fever dabei sind, sozusagen überflüssig sind, weil sie im Stil den Vanilla-Weichenmotoren entsprechen? 8o