Ich denke auch, dass da was nicht sauber programmiert ist.
AA 2x
SSAO an
Spegelung an
alles auf "mittel"
vsync an
Dieses "Standbild" (mit laufendem Spiel, da tut sich nur grad nichts), GPU 99%, Lüfter dreht immer höher bis 56%, da ist die GPU-Temp bei 82°C eingependelt:
CPU ist übrigens bei ~50% - aber das hat mit der Grafikperformance bzw. deren Programmierung ja nichts zu tun.
Edit:
ach ja, HDR ist auch aus. AF habe ich auf 8x forciert. Texturfilterung auf "high performance". Irgendwie muss ich ja dem überbordenden Moiré-Effekt im Gleis Herr werden 
Edit:
Stimmt, mit VSync an ist es ein Mikro-Ruckler-Gestockel ohne Ende.
Ohne VSync ist kein Mikro-Ruckler-Gestockel mehr, dafür halt eben das tearing.
Muss man sich dann aussuchen, worauf man mehr Bock hat ...
Edit:
Es ist egal, ob ich es hoch oder niedrig einstelle, mit oder ohne HDR, mit oder ohne VSync, mit oder ohne SSAO oder Spiegelung oder Gras... es ist eine GPU-Last von 99% und basta.
Sogar mit dem h4e_lod_balancing_package_1 ist es 99%, nur mal so nebenbei bemerkt @homieforever
Es läuft allerdings weniger ruckelig damit, ich könnte es als flüssig bezeichnen - ich bin aber kein verwöhntes 120 fps Kind mit zuviel Taschengeld 