Beiträge von Gordon Dry

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    RAM:


    Wenn du einen Speicherriegel dazu kaufst, auf jeden Fall das selbe Modell.



    Reinigung:


    Ich verwende ein Erdungskabel mit Manschette für das Handgelenk, das ich mit einer Krokodilklemme an die Erdung der Buchse eines Strom-Verlängerungskabels anschließe.


    Dann verwende ich einen feinen Pinsel und einen Staubsaugeraufsatz, um auch auf dem Mainboard zu reinigen.
    Dazu halte ich das Rohrende neben den Pinsel, den ich vorsichtig hin- und her bewege.


    So bearbeite ich auch die Lüfter, indem ich mit dem Rohrende den Lüfter vorsichtig festhalte und mit dem Pinsel jedes einelne Rotorblatt auf beiden Seiten abpinsele.


    Die Grafikkarte nehme ich dann auch raus und reinige sie separat.


    Damit Induktionsspannungen nichts beschädigen können, falls beim Saugen aus Versehen ein Lüfter "beschleunigt" wird, ziehe ich die Stecker der Lüfter immer vom Mainboard ab.


    Nach der ganzen Aktion auf jeden Fall ALLE Steckverbindungen auf festen Sitz prüfen.

    wenn das Spiel meint zwischen Einfahr- und Ausfahrsignal unbedingt für beide Richtungen das gleiche Gleis benutzen zu müssen, obwohl zwei vorhandene sind

    Das ist gerne dann so, wenn ich bei der Ausfahrt aus einem Bahnhof gleiche in die Kurve gehen muss und die Steigung es nicht möglich macht, eine Hosenträgerweiche zu bauen.
    Also baue ich zwei Weichen hintereinander, da muss ich dann darauf achten, dass zuerst das innere Gleis zum äußeren führt und dann wieder zurück, sonst wollen die Züge standardmäßig dort "abkürzen"...


    Die Ideallinie kenne ich sonst nur aus Autorennen 8o

    Wäre es eigentlich möglich, mal einen völlig anderen Typ von Güterbahnhof zu bauen?


    Ohne "Bahnsteige", wo die Güter auf Abholung warten, sondern jeweils 4 Gleise parallel, dann 2m Zwischenraum, auf dem die Schienen für die fahrbaren Güterkräne liegen, die animiert sind und immer dann hin und her fahren, wenn be- oder entladen wird... (wahlweise mit oder ohne Animation des gehobenen Gütertyps auf einer an Ketten hängenden Plattform und/oder schlicht pauschal Container)


    Und die Güter werden auf einer zum Güterbahnhof gehörenden Freifläche neben den Gleisen abgelegt.


    Wenn die Anzahl der Gleise für diese Variante festgelegt wird auf sagen wir mal 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 - könnte man einen schicken Umschlaggüterbahnhof (Rangierbahnhof sozusagen) in die Pampa bauen auf großen Karten.


    Wenn die sich auch an den Straßenanschlüssen direkt nebeneinander snappen lassen, kann man auch einen mit 12x 400m-Gleisen und einen mit 4x sehr langen Gleisen (1km - kennen wir ja jetzt schon) verbinden, um z.B. lange Schüttgutzüge oder Kombizüge umzuschlagen für die Anlieferung in die Städte mit kürzeren Zügen.


    Zu guter Letzt, wenn auch ein LKW-Terminal direkt neben der Güterablagefläche integriert werden könnte, wäre das großartig.

    Ich räume ein, dass der Crash vielleicht der Tatsache geschuldet ist, die hier aufgeführt ist:


    Alle Kartengrößen


    = In dieser Karten-Konfiguration KANN aus zu abstürzen führen!


    Ich war mir nicht sicher, ob diese Informationen nach der Anhebung der Pixelanzahl in Maps nach den letzten zwei Patches noch stimmen.


    Ich werde es nochmal mit einer größtmöglichen Map ohne testen - Zweck ist, die Funktionalität von Umschlaggüterbahnhöfen zu testen, um die "30-km-Grenze" auszutricksen.

    Nichts für ungut, @Micky_1 und @peter4024 - Eure Erklärungen sind nur verständlich, wenn man im Grunde schon weiß, was Ihr meint...


    Also, im Ordner
    Transport Fever\mods\urbangames_curved_stations_1\res\models\model\station\train\passenger\
    ist die Datei
    standard_lane.mdl


    kopiert die vorübergehend woanders hin und benennt die Kopie um in
    person_lane.mdl


    dann verschiebt die
    person_lane.mdl
    in den Ordner
    Transport Fever\mods\urbangames_curved_stations_1\res\models\model\station\train\passenger\

    Ich baue gerne im Pause-Modus.
    Dabei kann ich mich so in die Arbeit vertiefen, dass ich schon mal eine Zeit lang das Speichern vergesse.
    Vor allem, wenn ich mir vornehme, nach dem Beenden bestimmter Bauabschnitte zu speichern.


    Nun gibt es ja kein Autosave, da dieses nur bei Jahreswechsel im laufenden Spiel passiert...


    Wenn mir dann ein völlig neuartiger Crash passiert, den ich so noch nicht kenne, ist es besonders frustrierend.
    Niemand hätte mich davor warnen können...


    Ich habe einen ca. 6km langen 8-gleisigen Gütertrassenabschnitt am Fluss entlang gebaut.


    An vielen Stellen arbeite ich mit Concrete Junctions und Brücken, um so gut wie möglich Warterei an Weichen zu vermeiden.


    An der Stelle, wo 2x 4er-Gütertrassen zu der o.g. 8er-Gütertrasse zusammenlaufen, wollte ich mit Weichen den Spurwechsel in beide Richtungen ermöglichen.
    Ich war fast fertig mit dem Weichenbau, es war nun (fast) möglich, in beiden Richtungen von jedem Gleis auf jedes Gleis zu wechseln.


    Signale und - für die Optik - Shunting-Zwergsignal-Wegpunkte wollte ich noch setzen.


    Auf einmal:
    (eine stderr.txt wurde nicht erzeugt)

    und die 3afed7d3-2bc9-487b-a453-b76634d42299.dmp, gezippt:
    3afed7d3-2bc9-487b-a453-b76634d42299.zip

    Ich hatte diese Fehlermeldung heute vormittag auch beim Laden des Savegame von gestern, allerdings habe ich andere Vorzeichen.


    1. habe ich (ziemlich weit hinten in der Liste) in dieser Reihenfolge
    underground_station/1
    complex_station/1


    2. habe ich urbangames_curved_stations/1 (noch weiter unten in der Liste) heute aktualisiert, deswegen hatte ich das in Verdacht.


    Es blieb mir nichts weiteres übrig, als schon wieder von vorn anzufangen.
    Das Savegame von gestern habe ich noch behalten, in der Hoffnung, dass schnell ein Fix veröffentlicht wird...



    P.S. ich denke, dass "Complex Train Stations" (nach "Underground / Multi-Level Train Stations") weit nach unten in die Modliste gehört, nach all den anderen Bahnhofsmods

    Die einfachste Faustformel:
    Durch 8 teilbar und als Ergebnis eine gerade Zahl.


    Edit:
    lol, wenn die Zahl größer 1024, dann durch 16 teilbar
    wenn größer 2048, dann durch 32 teilbar etc.


    Aber es hängt auch von den LOD-Stufen ab.
    Gibt es sehr viele, sollte von vornherein alles durch 32 teilbar sein.

    Jup, ich habe angefangen, eine Map zu spielen, bei der der von mir zitierte Block komplett auskommentiert ist und ich die mit "TF Config Editor" veränderten Werte testen möchte, die ich seit zwei Wochen verwende.


    Da ich sehen will, ob das mit den Umschlag-Güterbahnhöfen (dank "Größere Bahnhöfe" mit mehr Gleisen) funktioniert, wenn ein Streckenabschnitt die magische 30 km - Grenze überschreitet, teste ich auf Größenwahnsinnig 1:5.


    Regional spiele ich auch, aber ein Dorf alle 30 Sekunden finde ich einfach zu klein im Maßstab.
    Und Güterzüge mit nur 5 Waggons möchte ich auch nicht fahren lassen.


    Ich habe auch gerne eine Schnellzuglinie, da sollte der Takt nur die Hälfte des Taktes einer Regionalbahn haben oder sogar weniger.
    Am liebsten ist es mir, wenn der Schnellzug auf der 53km langen Nord-Süd-Achse hin und zurück nur 4 Stops hat.