Göteborg
Beiträge von melectro
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Wie sieht es nun aus?
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Danke Ich weiß jetzt wo es geht. Ich arbeite dran.
Lg
melectro -
So hier sind die bilder, ich hoffe sie sind sichtbar.
Bitte kannst Du mir ein screenshot senden damit ich weiß welche Bildern Probleme machen?
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Und viel wichtiger liegen nun die lanes richtig?
Alle lanes soll jetzt richtig sein
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Heute habe ich die gute Ostern Nachricht. Die Hase ist auch in Schweden gekommen. Sie hat die neue version 3.0 mitgenommen und das Modell findet ihr hier: Autobahnkreuz 3.0

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Hi
I'm often getting crashes and it is occurring just or close after installing a new mod. Here are all the dump files.
I hope this is helpful for you. -
warum das so ist
ein Fehler im mod, bitte an punkt 159 schauen.
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Also wird es beide Versionen dann geben oder was soll ich unter 3.0 mir vorstellen?
Klar, beide!
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Hallo an alle Leser.
Ich habe jetzt die traurige Nachricht zu vermitteln, es wird von mir keine version 2.6 ausgegeben,
aber es kommt die version 3.0
Ich habe damit noch mehr Arbeit im mod reingesteckt und bald werden sie die Möglichkeit Autobahne mit beton belag zu bauen, hier sind einige bilder aus der neuen version. Ich hoffe das es euch ein bisschen freuen kann.
Alle Fahrtrichtungen wurde überarbeitet, so wird es auch ein bisschen besser.
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Es sieht aus das Du ein neues Spiel startet. Ich gebe einen Tip, Versuche einige mods zu deaktivieren bevor neu Spielstart. I habe den mod Common Api deaktiviert und es ist gut gelaufen, man kan später bevor ein Spiel laden viele mods wieder aktivieren.
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Ich schaue jetzt an C2_soundmittelite.lua an und wenn ich die nicht benötige teile streichen wird auch in diesem lua das selbe was ich oben habe. Ich brauche nur ein Soundset mit einem Event für einen Soundeffekt. Dieser Soundeffekt wird dan von meinem Skript gestartet und dieses Startsignal funktioniert weil ich nutze der selbe Eventnahme für Sound und animation.
(I sehe die Animation wird im Spiel gestartet) -
Um es besser klar zu machen. Ich nahm die vanilla Datei und umbenannte sie bevor ich eine Änderung in der Datei schrieb. Ich habe geGoogelt und finde einige älteren Schriften und es wurde beschrieben als "funktioniert nicht", aber die Schriften sind aus 2017 und ich denke einiges sollte in irgend einer Patch update gelöst sein, aber ich weiß nicht genau.
Ich werde deinen mod näher anschauen, man lernt fast immer etwas.
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Das is genau was ich getan habe, wie oben geschrieben gehe ich von die Vanilla mod bus_modern.
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Es tut mir leid aber ich verstehe nicht deine Frage. Was meinst Du mit "normal"?
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Hallo alle!
Ich baue ein Mod als depot mit einem Skript zum Auslösen eines Event zu erhalten, das eine Animation und auch einen geeigneten Sound startet. Mein Skript funktioniert durch das Starten der Animation, aber ich bekomme keinen Soundeffekt.
Der Name dieses Event heißt closeDoors.
Zum Testen habe ich einen Vanilla Sound gewählt ("effects/vehicle/bus_modern_horn.wav"), so dass es keine Probleme mit der Bitrate oder anderen Fehlern bei der Audiodatei geben sollte. Ich habe mit dem Vanilla-Soundset begonnen, das im bus_modern.lua Datei geschrieben ist.
Was muss ich machen um es in Funktion zu bekommen

EDIT: Ich habe auch das model (.mdl) als vehicle gebaut um das Soundset zu Testen, gab aber keine Verbesserung.
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Problem gelöst.
Ich hatte ein Skript aus einem anderen Mod kopiert und dann eine "Task name" umbenannt. Dies ist nicht in Ordnung, wenn Sie mit einem alten Skript von einem vorherigen Spielstand starten. Der alte "Task name" wird dann nicht gefunden.
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Ich habe gerade ein PN gesendet, HP bauen Laptops mit Festplatten verschiede Fabrikaten.
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Normale weise findet diese Kontrolle Fehlern, aber meine Erfahrung ist das "cluster error" werden nur gezeigt nach eine vollständige scanning. Das ist aber ein bisschen kompliziert wenn man es nicht kennt.
Ist es eine SSD Festplatte oder ist es eine traditionelle (rotierende)?
