Mit einer aktuellen GraKa und einem 4k Monitor, muss ich mich da, denke ich, nicht verstecken.
Dennoch sind das genau die Details aus den Trailern, welche ich hinsichtlich des Marketings angesprochen habe. Natürlich sind vom nahen mehr Details erkennbar. Insbesondere die Flächen um die Gebäude herum sind sehr detailreich gestaltet. Landschaftsgestalterisch hinsichtlich der Vegetation auch mehr abwechselung hineingebracht. Im tatsächlichen Spiel in "normaler" Spieldistanz, finde ich, ist TPF3 nicht sehr viel anders als TPF2. Die ähneln sich sehr und da bleibt UG einfach hinter meinen Erwartungen, geweckt durch die Trailer, zurück. Da helfen auch keine Wetter- und Tageszeitsimulationen.
Auf meine ersten eigenen Eindrücke ingame bin ich gespannt. TPF3 wird TPF2 für mich trotzdem ablösen, alleine schon wegen der Zugpriorisierung. Insgesamt habe ich jedoch weiterhin den Eindruck, UG verkauft uns größere Patches als neues Spiel. Aus wirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar, im Ergebnis habe ich mir mehr erhofft.
Edit: Habe mir gerade die Modvorstellung Kompakte Eisenbahnunterführung von Traingamer angesehen. Die neuen Modding-Möglichkeiten sind schon wirklich sehr genial, insbesondere die einzelnen Anpassungen nach Bau.
Edit2: Freies Zitat von UG auf der Gamescom, von Traingamer wiedergeben: Das modding von Tunneln ist ein bisschen schwieriger.
UG liefert aber selbst nur zwei Tunnel. Es ist grotesk.