Freut mich! Solltet ihr euch an Turmdrekranen wagen, so macht bitte nicht die selben Fehler wie UG mit den jetzigen: Wenn sie eine Laufkatze haben (wie heute üblich) muss der Kranarm natürlich auf die ganze Länge die selbe Breite haben und nur sich in der Höhe verjüngen. Laufkatze und spitz zulaufender Arm geht physikalisch nicht.
Beiträge von Kaffeezug
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@zaragon: ja natürlich, hab diese auch ausprobiert. Aber die epochengerechten Dampfkräne sind ne Nummer zu niedrig und die zwei Gittermastkräne sind zu neu.
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Ganz heisse Sache! Jetzt bekommt meine Schön-Bau Lokomotivfabrik natürlich sofort ihre neue Produktionshalle, die Industriepark-Gebäude reichen für die Anforderungen an neue Loks (1900
) nicht mehr.Mir fehlen noch zwei Dinge: nen Kran, der 1900 die Eisenträger da rauf bringt und ein gscheites Backstein-Bürogebäude. Irgend wer muss ja den Arbeitern in den Hallen sagen, was zu tun ist.
Trotzdem:

So, mein Kranproblem ist für das erst mal gelöst, nur ist er jetzt nicht mehr am Boden einsetzbar.
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Wie wäre es mit Schiffen auf Gleisen
Du meinst etwa so: Schiff auf dem Landweg
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Ich weiß nicht ob das schon thematisiert wurde: Bringt uns TF2 einen wirklich praktischen Mod-Manager? Insbesondere würde ich mir eine Gruppierfunktion wünschen. (Damit ich schnell mal CH oder AT spielen kann, wobei man grenzüberschreitetende Einheiten wie der Transalpin oder der Aussichtswagen natürlich mehrfach zuteilen können muss). Dann würde ich mir auch noch wünschen, dass man Mods für sich selbst Blacklisten kann, so dass sie nicht mehr (versehentlich) ins Spiel geladen werden können. Löschen will ich sie nicht unbedingt, denn bei der Unmenge von Mods verliere ich schnell mal die Übersicht, welche Mods ich mal kurz testete, aber sicher nicht mehr will da sie bei mir nicht funktionieren oder mit ganz einfach nicht passen.
Der Editor wird nicht gebraucht, der war nur zum Veranschaulichen da. Er ist nichtmal zur Veröffentlichung entwickelt worden
Es kann aber durchaus sein, dass er dennoch freigegeben wird.Brauchen würden wir den schon!
Wär doch super, wenn jeder so sein eigenes Coporate Identiy aus dem Hut zaubern könnte! -
ich dachte eigentlich, dass sich die Fahrzeuge ja automatisch im ungefähren Takt auf der Linie verteilen - bei Bus und Tram funktioniert dies ja auch wirklich ganz gut.
Nö, das tun sie nicht wirklich von sich aus. Mach mal ne neue Linie und lasse die notwendigen x Fahrzeuge unmittelbar hintereinander aus dem Schuppen. Da wird schön hintereinander her gezuckelt und nix verteilt sich regelmässig. Haste sonst mal die Zugmeute einer Linie direkt hintereinander, bleiben sie so bis du den einen oder den anderen vorzeitig von hand wendest.
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....
Bei Fahrzeugen würden mir sowas wie Farbschemata, Linien, Ausführungen (Fahrzeug in Urzustand oder nach einer Grunderneuerung) einfallen.
....Ich hätte das Video im ersten Entwicklerblock so verstanden, dass Farben, Logo etc. in einem Mod-Editoer angepasst werden können, kann aber keine Aussage dazu finden, ob der Editor Spezialwissen braucht oder jederman-tauglich ist.
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Was jetzt ne U-Bahn sei oder was nicht wurde ausgiebig diskutiert. Aber wenn sich im neuen TF nicht "Millionen-Städte" entwickeln (das dürfte im Spiel wohl 10.000 Einwohnern und mehr entsprechen) sehe ich eh keinen Bedarf für irgend ein kompletes unterirdisches System. Praktisch wäre allerdings, wenn man einzelne Bahnhöfe untertags bauen könnte und vorallem auch Weichen und Signale in Tunnels und auf Brücken einbauen. Zur allgemeinen Lösung von Verkehrsproblemen in mittelgroßen Städten hätte ich lieber Fusgängerzonen, die von Strab und Bus befahren werden dürfen und vom Individualverkehr nicht.
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Die wiener U6 ist aber als U-Bahn bezeichnet, fährt aber doch mit Straßenbahn-änlichen Fahrzeugen, und hat ganz normale Oberleitung mit 750V=.
Ja, und dann gabs noch die Unterpflasterstrassenbahn, die mit Strassenbahn-Fahrzeugen unterirdisch geführt ist. Heute ist es ganz einfach die Strassenbahn unter dem Gürtel. (ähm, dass bei bei Nicht-Wienern keine Mistverständnisse entstehen, Gürtel ist eine etwas größere Strasse in Wien
) Und warum hiess diese Bahn so nett "Unterpflasterstrassenbahn"? Weil es politisch nicht oportun war, damals in den 60er Jahren eine U-Bahn zu wollen. Soviel für die klare und eindeutige Bezeichnungen für Bahnen unter dem Erdboden. - Im übrigen sind soweit mir bewusst ist, alle Wiener U-Bahnen ausserhalb der Innenstsdt mehr oder weniger offen geführt (als Hoch- oder Tiefbahn). -
Meine Beobachtung ist, dass es hilft, wenn die Haltestelle nach dem Fussgängerübergang ist. Das betrifft natürlich vor allem die Haltestelle auf der dem Bhof gegenüberliegenden Strassenseite. Ein weiterer Vorteil: die Fussgänger blockieren den Verkehr von hinten so dass der Bus/die Strassenbahn (bei 4-spuriger Haltestelle) sofort wegfahren kann.
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Danke bestens. Jetzt sehen auch meine Show-Züg so aus, wie wenn sie arbeiten würden

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Hi Kaleut,
danke für deine super Modelle! Als nicht-kommerzieller Schönfahrer würde ich natürlich gerne mit den Sxxx-Wagen immer beladen rumfahren. Wo muss ich im Skript ansetzen um die Ladedynamik auf "immer voll" zu setzen? -
Bin eindeutig ein "Schönspieler". Darum fehlen mir bei den tollen offenen Güterwagen-Mods die "immer beladen" Versionen. Denn wenn mal alle Städte erschlossen sind bleibt nur noch das "schön bauen". Da baue ich mir aber eher "unnütze" 360m Cargo-Bahnhöfe und fahre entsprechend lange Show-Güterzüge, als dass ich ganze Dörfer und Städte mit Telfonkabinen und Verkehrschilder an jeder Ecke herausputze.
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Wie immer "sooo schöön"! Darf ich aber darauf hinweisen, dass der 560-er Triebwagen schon immer der NPZ war, nicht erst seit den letzten Revisionen. Wegen der anfänglich sehr kunterbunten Zusammenstellung der ganzen Kompostionen wurden sie damals - 80er Jahre - auch Kollibiris gennant. Oder eben "N_üt P_asst Z_äme". - In diesem Sinne hast du gar keinen NPZ mehr, da super passend. - Und wer einen wirklich "heissen" alten NPZ machen will: die üblich grau-blauen Wagen, inkl. Steuer- aber ohne Triebwagen. Dafür mit einer Re 4/4 II als Triebfahrzeug - habe ich so im Welschland gesehen und ein Insider versicherte mir, dass es technisch möglich und zulässig sei,
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Nee, 3-Weg-Weichen gibt's in TF leider nicht. Aber das wäre für TransFev natürlich auch ultrageil! Obwohl es die ja auch in real heutzutage so gut wie gar nicht mehr gibt. Realistisch gesehen dürften die dann vermutlich auch geradeaus nur langsam befahren werden. (Kennt sich da jemand aus?). Aber da müssen wir uns wohl erst mal zurückhalten, bisher haben wir ja nicht mal Kreuzungsweichen gesehen...
Symetrische 3-Wegweichen gibt es schon lange nur noch bei Märklin. Asysimetrische gibt es schon noch, sind einfach zwei extrem dicht eingebaute "normal" Weichen. Im Raum Zürich gibts auch Spitz an Spitz eingebaute Weichen, die zusammen eine schnelle Kreuzung machen.
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Oh meno, bei deiner Aussage hier fange ich langsam echt das Träumen an.
Apropos Traum:
Es wäre auch geil wenn Urban Games ein Spiel rausbringen würde bei dem wir einen kompletten Flughafen managen könnten, darunter halt auch der Zubringerbahnhof, der die Passagiere "anliefert".
Ich stelle mir das so vor:
Je mehr Airlines landen, umso mehr müsste man den Bahnhof ausbauen. Wir dürften dann entscheiden welcher Zug mit wieviel Wagen auf welchem Gleis mit welchem Fahrplan fahren würde. Durch eine Statistik erfahren wir, welche Städte wieviele Passagiere bringen könnten / werden.
Durch gekonntes Management würde sich dann die Flughafenattraktivität für Airlines steigern, die dann Ihrerseits wieder größere Flieger einsetzen usw.Natürlich wäre dann auch die Fliegerabfertigung ein wichtiger Faktor. Je schneller die Flieger abgefertigt werden, desto mehr Geld verdient man. USW.
Das so verdiente Geld könnte man in den Flughafenausbau / Bahnhofsausbau investieren. Und je attraktiver der Flughafen wird, könnte man ja Events wie VIP Besuche oder Shopangebote in der Mall einbauen.
Und wir könnten hierzu die Airlines / Flugzeuge / Züge / Flughafenzubehör usw modden..
Ach ja, Möglichkeiten ohne Ende. Aber das wäre mein Traumspiel......
Könnte mir was Ähnliches mit einem Hafen vorstellen: Schiffe kommen und wollen Erz/Öl etc, je mehr man bringt, desto mehr geht weg und die Transportfirma macht die Kohle.
Bodenverkehr reizt mich mehr als die Flieger - wenn die mir abstürzen, würden sie mir ne Stadt kaputt machen 