Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Öhm, das sind die Ground Textures von mir.....

    Wie auch immer. Sieht halt etwas anders aus. Die Bilder können jedoch täuschen. ;)


    Bei mir sieht das im Rohbau immer so aus:
    Wahrscheinlich gibt es unterschiedliche Mods bzw. Pakete dafür. Ist ja auch egal. Am Ende zählt das Resultat. ;)


    Zum Schluss noch das vorläufige Resultat mit Stadtanbindung: Es fehlen natürlich noch die Details sowie die Gestaltung des Umlandes. Die Stadt mit Blick auf das Hinterland.
    Gruß

    Welche Mod hast du für die Wasseroberfläche genutzt, falls ich fragen darf?

    Das Ding heißt BLS Dekoration. (Den gibt es aber nicht hier auf der Plattform.) Da sind dann auch zwei Wasserflächen (1 Groß/ 1 Klein) sowie ein Landungssteg mit bei.


    In der Hauptsache habe ich ihn aber wegen den Häusern probiert, um die Berglandschaften ein wenig auf zu hübschen. Es gibt auch noch eine ähnliche Mod für Tiere und andere Dinge. Nur ist mir das wieder zu viel. ;)

    Gruß

    Bin ich aber.
    Weil alles einfach so realistisch bei dir aussieht. Einfach Hamme

    Man kann es in der Form zwar nicht kopieren, aber in anderer, eigener Art durchaus nachbauen. ;)


    Das sind doch hier alles nur Inspirationen, wie man es machen kann.


    Ein Test, damit der Zusatz nicht ganz umsonst ist. Es ist schade, dass es noch keine Mod für ein solches Szenario gibt. So fehlen leider die Badegäste. Allenfalls ein paar Spaziergänger am Strand sind drin.


    Wie findet ihr die erste Umsetzung?


    Gruß

    Wie viel Zeit am Tag verbringst du denn damit :o


    Einige Zeit. ;)


    Allgemein und aus eigener Erfahrung: Kommt darauf an. Manch mal läuft es besser, ein anderes Mal tut man sich schwerer. ;)


    Hin und wieder geht schon mal ein Nachmittag dabei drauf. Das wird bei kaum einem Schönbauer wesentlich anders sein.


    Was mich vielleicht noch interessieren würde ist, ob Hans die Karte hin und wieder einfach nur mal laufen lässt und schaut, wo man was bzw. wie bauen oder verbessern kann oder eben alles nach festen Plan abläuft.


    Gruß

    Der nächste kleine Abschnitt nährt sich dem Ende.


    Ein Rundblick: Die alten Stahlbrücken wurden inzwischen ersetzt. Das eröffnet bei Mitfahrten einen besseren Blick auf die Umgebung. Ein kleiner, erhobener Ausguck. Hier kann man als Spaziergänger oder Liebespaar in Ruhe sitzen und den Blick in die Landschaft genießen. Es mag zwar unscheinbar aussehen, aber der halbwegs saubere Bau solcher Dinge nimmt viel Zeit in Anspruch. Ein Überblick vom aktuellen Bebauungsplan der Karte. Am unteren Rand sieht man das aktuelle Projekt.
    Gruß

    Sehr schöne Anlage!

    Oh, ein oder der Ritterschlag. Danke. ;)


    Eure Karten sind aber auch nicht so schlecht. Sind halt nur etwas andere Ansätze, meiner Meinung nach.


    Weil ich gerade dabei bin, noch ein, zwei Mapvorlagen für mittlere, flache Karten.


    Originalabmessung 3096x1737
    Originalabmessung 4096x2299Die Größe könnte nach eigenen Wünschen aber noch angepasst werden. Die liegen schon seit geraumer Zeit bei mir auf der Platte rum. Wurden aber noch nicht für das Spiel bearbeitet. Wenn jemand Verwendung dafür haben sollte, dann nur zu.


    Gruß

    "Sarkasmus ist die niedrigste Form des Witzes, aber die höchste Form der Intelligenz."

    Hm,ja. Wie auch immer.


    DJCracyBear, mit dem kurz beschriebenen Weg kannst du dir aber genau die Karten erstellen, die für deine Bedürfnisse passen. Das muss man einfach mal ausprobieren. Und wenn du keinen Wert auf die Landschaft legst, ist es sogar noch einfacher.


    In Paint oder Paint.net dauert das Erstellen einer Highmap nicht mal fünft Minuten.


    Hier, nimm hin den Schmutz. ;)
    Die Karte hat original eine Abmessung von 4096x2299 Pixel
    Und noch ein Beispiel. 3096x1737 Pixel
    Solche Art Karten braucht man nur noch auf die gewünschte Größe einzustellen - dazu müsste man vielleicht mal den ein oder anderen Text hier auf der Plattform lesen -, auf der genannten Webseite hochzuladen und mit Städten oder Industrien zuzupflastern. Setz den Meeresspiegel auf 95 Meter und die Landhöhe auf 105 Meter und du erhälst absolut flache Karten bzw.Landschaften.


    In Originalgröße kann man auf der Karte locker über 20 Städte platzieren und danach völlig normal spielen. Wat für ne Wissenschaft, ne?


    Gruß

    Also ich habe mir gestern mal das Tool angesehen. Kann es sein, dass ich dafür schon eine Karte brauche?

    Ja, Moin


    Sorry, DJCracyBear, aber du hörst dich wie jemand an, der ohne Wasser ein Bad nehmen will. Insofern warne ich dich schon mal vor: Man muss nach dem Laden eines Spieles immer noch vieles selbst machen. Zum Beispiel Gleise legen. ;)


    Zu deiner Frage.


    Ja, man braucht dazu eine Karte. Eine sogenannte Highmap. Die kann man wahlweise mit einem geeigneten Programm (z.B. Paint) selbst erstellen oder sich über Google suchen.


    Für weitere Details gibt es hier auf der Plattform eine ausführliche Anleitung.


    Alles weitere muss man dann einfach mal probieren. Sorry, es ist einfach so.


    Gruß

    Wächst die Stadt um einen Terminal schneller als um eine "übliche" Haltestelle?


    Kann ich so nicht beantworten. Ich baue meine Städte meist selbst. Aber ein Feldversuch ist es wohl wert. ;)



    Dann könnte ich ja theoretisch die Städte näher zusammenwachsen lassen, in dem ich an die Enden der Städte Terminals anstatt Haltestellen setze. ....


    Das ist zu viel Theorie und verwirrt mich. Probier es aus und sende entsprechend Bilder. Vielleicht kann ich der Theorie dann besser folgen und dieser wahlweise zustimmen oder widersprechen. ;)


    Gruß

    Okay gut ich werd mal einen machen, schaden kann’s ja nicht


    Ja, kann man machen. Nur sollte man bedenken, dass man dann die Karte bzw. den Thread auch pflegen und die Karte regelmäßig spielen muss oder sollte, damit die Fortschritte verfolgt werden können. Das ist im gewissen Maße auch Zeitdruck. ;)


    Es ist in der Anonymität dieses Threads wesentlich leichter, eine Karte unvollendet zu lassen oder auf Grund von möglichen Fehlern neu zu beginnen. ;)


    Der Ruhm hingegen dürfte während der Bauphase überall der gleiche sein.


    Gruß

    Der nächste Bauabschnitt ist weitgehend fertig. Es fehlen nur noch kleinere Details.


    Ein Blick auf den neuen Abschnitt. Die Stadt befindet sich auf dem höchsten Punkt der Karte. Vielleicht kommen noch ein paar Felder im Umland dazu. Vielleicht auch nicht. Ein Blick von der anderen Seite. Wie ersichtlich und bereits erwähnt werden von hier aus mit LKW Waren an die Umgebung verteilt. Der Zulieferer der Waren befindet sich irgendwo weiter hinten, am oberen linken Kartenrand. In der Nähe der leichten und nebeligen Erhebung. Ja, genau da. ;) Auch in der Stadt wurde mit Hinterhöfen und kleineren Details gearbeitet. Die kleineren Straßen sind hierfür ein Segen. Eine noch im Rohbau befindliche Burganlage. Mal schauen, wie das umgesetzt werden kann. Ich will die Anlage an der Stelle auch nicht zu groß werden lassen. Danke im Übrigen an den entsprechenden User für diese Mod. Sie erleichtert nicht nur den Bau von Parkplätzen innerhalb einer Stadt, sondern wahren auch den schönen Schein in solchen Szenerien. Aber klar, das ist dann auch Geschmackssache.
    Gruß

    Eine Idee oder Lösung dazu gibt es schon. Ob sie dir gefällt ist die Frage. ;)


    Wenn man eine Karte selbst erstellt, dann kann man in dem entsprechenden Tool zur Kartenerstellung - Link: https://www.transportfevermods.com/de/mapcreator.html - die Städte so setzen, wie man es für richtig oder wünschenswert hält. Das ist im Grunde keine Wissenschaft. ;)


    Das richtige Maß zu finden, dürfte eigentlich kein Problem sein. Ist aber auch eine Frage der Rechnerleistung. Mehr als fünf Städte in unmittelbarer Nähe sollte man nicht setzen, weil die Städte im Verlauf meist zusammenwachsen und das die Leistung sehr oft stark mindert. Vor allem dann,wenn man mehrere Metropolen solcher Art auf der Karte hat.


    Gruß

    Immer nur kleinen Schritten, aber es wird.


    Ein Überblick: Einfach mal so, der Landschaft wegen. Die kleinere Insel im Hintergrund muss allerdings noch gestaltet werden. Anfahrt auf die Hauptstadt. Hier wurden zuletzt noch ein paar Felder gesetzt, eine Vorstadt angelegt, Bus und LKW Verkehrt hinzugefügt und diesmal auch für die Warenversorgung gesorgt. Ein und Ausfahrt aus einem etwas anderen Winkel. Blick auf die Oberstadt. Im Hintergrund die Abtei, samt ihrer verwalteten Felder. Blick auf die Stadt B. Am rechten Rand ein paar kleinere Inseln, die per Schiff erreichbar sind. Im Mittelpunkt die Städte C und D. Liebevoll auch Wal und Krebs genannt. Auf der etwas größeren Freifläche befindet sich der Hauptversorgungspunkt. Von dort aus wird die Region, Städte B, C und D, durch LKW mit Waren versorgt.Noch ein kurzer Eindruck der Hinterhöfe. Was durch weniger Gebäude rausgeholt wird, geht an solchen Stellen wieder drauf. ;) Mal schauen, ob es noch drei,vier Personen mehr werden. Natürlich wiederholt sich die Szenerie. Nur wesentlich mehr kann man nicht machen. Etwas optimistisch könnte man von einer Art Rathaus sprechen. Realistisch betrachtet wurde nur versucht, mit relativ wenig Mitteln möglichst viel Platz zu verschwenden. ;)
    An einigen Stellen fehlen hier und da noch einige Personen. Ich will das ganze aber auch nicht zu überfrachten.


    Gruß

    kleiner Ripp für den Notfall: Im Hauptmenü kann man den Debug-Modus aktivieren. Das erlaubt dem Spieler später im Spiel über die Tastenkombination AltGr+M das Schlimmste zu verhindern und Geld aus dem nichts nachzuschießen. ;)


    Für den Normalfall sollte es reichen, zunächst die Zahl der Fahrzeuge wieder zu reduzieren und erst dann zusätzliche Fahrzeuge auf die Linie zu stellen, wenn die Produktion entsprechend ansteigt.


    Gruß

    Sehr gekünstelt, aber vielversprechender scheint mir folgendes: (wenn man selber keine Häuser platzieren will)

    Meines Wissens nach funktioniert das in der beschriebenen Form nicht, weil sich die Werte bei einem einmal begonnenen Spiel nicht ständig ändern lassen.


    Gruß