Mariotator: Guter Beitrag zum Geländetool.
Es ist aber kein Problem, auch die letzten beiden Einträge zu erhöhen. Game.config.terrainToolMinStrength liegt bei mir aktuell bei 30. Der von game.config.terrainToolMaxStrength ist auf 200.
Man muss dann nur aufpassen. Für kleinere Hügel oder Erhebungen ( siehe auch Bild) reicht in der Einstellung im Spiel bereits die niedrigste Stufe, um recht schnell voranzukommen. Die beiden anderen Stufen (mittel, hoch) wären eher für selbst erstellte Bergmassive. Die ebenso rasch zu erstellen sind. 
Noch eine kurze Erklärung von mir für die kleine Felswand, weil die Frage hier im Thread offenbar mal auftauchte. Siehe Bild: 
Hier im Grunde ein reines Ergebnis des Zufalls. An der Stelle befand sich vom Spiel bei der Erstellung Wald. Das Gelände war ursprünglich auch flacher. (siehe kleine Freifläche davor auf der rechten Seite im Bild) Im Zuge der Stadtgestaltung wurde die ursprüngliche Waldfläche zunächst etwas dichter gestaltet. ( Mod "kollisionsfreie Bäume")
Im weiteren Verlauf des Spiels sollte das Gelände an der Stelle für die Optik nochmals erhöht werden. Ergebnis: Das Gelände wurde nur an den Stellen angehoben, wo die vom Spiel gesetzten Bäume standen. Überall dort, wo die Bäume später per Mod "kollisionsfrei Bäume" hinzugefügt worden waren, verblieb das Gelände, ohne sich mit anzuheben.
Danach wurden nur noch einige Bäume wieder abgerissen und die Felswand so freigelegt. Am unteren Rand könnte man jetzt noch kleinere Felsen setzen, um den natürlichen Abbruch besser zu simulieren.
Dazu noch ein kleiner Tipp: Im Anschluss nicht all zu viel bzw. wenig bis gar nicht glätten.
Gruß