Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hat denn sonst aktuell keiner Probleme mit der Zaunmod? Es ist nachwievor nicht nachvollziehbar was diese Änderung auslöste.

    Nein, noch nicht. Hin und wieder hat man ja das Gefühl, dass die allgemeine Mischung irgendwie immer mit den Ausschlag gibt oder eine Rolle zu spielen scheint. Den genannten Construction Mover würde ich demnach nicht unter Verdacht stellen, weil ich diesen auch habe und ausgiebig nutzte. Bisher ohne negative Auswirkungen.


    Vielleicht hilft es ja, wenn man Zäune oder auch den Ringlokschuppen ganz nach oben in der Liste stellt. Mach ich eigentlich vor jedem neuen Spiel. Und dann weiter die Mods nach Häufigkeit sortieren. Also alle SM 1, dann alle LMGs usw.


    Gruß

    Ich habe da mal eine Zwischenfrage: Was ist der Construction Mover, wozu dient er und wo finde ich ihn?

    Sagen wir mal so: Die unten zu sehende Gestaltung wäre ohne erwähnte Mod um einiges schwieriger bzw. so auch unmöglich. Das bekommt man freihändig im laufenden Spielbetrieb nicht hin. Auch nicht mit "." und "," sowie Umschalttaste. Insofern schon eine nützliche, sehr nützliche oder sinnvolle Mod. :)


    Zusatz: Im Steam Workshop.

    Gruß

    Sorry, aber ich kann Deiner Qualitätsbewertung nicht zustimmen. Ich bin schon der Meinung, daß man alle Gebäude von LMG aus dieser Mod verwenden kann. Ich habe vielleicht nicht die gleichen Qualitätsansprüche.

    Kommt immer auch auf den jeweiligen Baustil des geneigten Nutzers an. Insofern sind da schon zwei Gebäude bei, die Verwendung finden würden. Aber es gibt bei LMG in den Paketen relativ oft auch eine Anzahl von Gebäuden, die dann in der Ausmodellierung und Texturierung abfallen oder im Zweifel für den eigen Baustil nicht so in Frage kommen. (Manchmal sogar alles zusammen) Wenn das mal zwei oder drei Gebäude von 25 Gebäuden sind, wäre das ja okay. Aber manchmal sind es dann eben auch 10 oder 15 Stück.


    Ich bin stark am überlegen, mich noch von dem Kölnpaket zu trennen. ( Auch wenn ich da ein bisschen auf meiner alten Karte umbauen müsste) Zwei andere Gebäudepakete habe ich schon deaktiviert. (Berlin und Ungar, glaube ich) Genau aus oben genannten Gründen. Vielleicht sogar noch das Urlaubs oder Standpaket. (Weil es möglicherweise Texturfehler beinhaltet oder verursacht.)


    Was nicht heißt, dass nichts von LMG brauchbar, sinnvoll, nützlich oder sogar richtig gut gelungen ist. :)


    Gruß

    Hat der Construction Mover eigentlich noch Vorteile oder kann man genauso gut Move It verwenden?

    Naja, auf den Mover würde ich nur ungern verzichten wollen. Der wird schon relativ exzessiv genutzt und macht die Dinge möglich, die zuvor so nicht möglich waren. Probleme mit dem Mover sind nicht bekannt oder mir noch nicht aufgefallen. Finde das Dingens sehr nützlich und recht handlich.


    Den Move It Mod scheint mir zu kompliziert. ;)


    Gruß

    @Kwirl77: Alles gut. Ich sagte ja, dass das Risiko mit der Anzahl der Mods steigt. Nur das Risiko! Auch in Abhängig, ob Mods irgendwo in die normale Spielmechanik eingreifen oder nicht. Mit dem Risiko muss man im Zweifel als geneigter Nutzer leben und richtet sich ja nicht gegen die Modder selbst. Nur kennen die Moddre ja nicht den geneigten User seiner Mod und auch nicht, in welcher Konfiguration sie seine Mod nutzen.


    Also nur eine allgemeine Aussage. ;)


    Gruß

    Ich wage zu behaupten, dass der Crash wie aus heiterem Himmel kam.

    Ich sag mal so: Am Ende hilft wirklich nur eine Schrittweise Prüfung der geladenen Mods, was im Zweifel immer irgendwo in Verbindung damit steht, dass man das Spiel aufgeben muss, wenn die Umbaumaßnahmen durch die Entfernung zu groß sind oder werden. Wenn man Glück hat, kommt man mit einer Schlankheitskur durch und muss im Spiel nicht all zu viel ändern.


    Allgemein steigt mit der Anzahl der Mods aber ohnehin die Gefahr von Konflikten. Also die Gefahr!


    Meinung: Die Probleme können durch den Wechsel (?) auf einen anderen PC durchaus ausgelöst worden sein. Insofern ist der Hinweis darauf, dass zuvor alles lief, aus meiner Sicht bei der Problemlösung eher hinderlich. Würde ich mal vermuten, sonst würde man die Probleme ja nicht bereden. ;)


    Gruß

    LMG hat gerade sein Mining Pack veröffentlicht.


    Habe mir die Mod mal angeschaut. Am Ende bzw. aus meiner Sicht sind da genau zwei Gebäude drin, die man bzw. ich verwenden würde, mehr nicht. Der Rest scheint mir auf die Schnelle zusammengeschustert. Ist zwar für reinen Kulissenbau nicht weiter dramatisch, aber hin und wieder auch ärgerlich.


    Auch weil es bei manchen Mods Schwierigkeiten bei den Texturen zu geben scheint. Wirklich schade, weil da auch echt gute bzw. nützliche Dinger bei sind.


    In diesem Thema geht es um Bergwerke und ihre umsetzung im Schönbau

    Allgemein: Im Zweifel, wenn ich es bauen müsste, würde ich auf die Zeche Zollverein (Siri oder Mel?) und eventuell noch das Förderband von Elli (?) zurückgreifen. Eventuell noch BW Assets von Yoshi.


    Zeche Zollverein: Weil man da viel mit Gleisen arbeiten kann und damit auch entsprechend BW Anbindungen usw. usf.

    Förderband: Für die Zulieferung gibt es dann eigentlich kaum eine bessere Mod für die Umsetzung. Auch in Verbindung mit den BW Assets von Yoshi.


    Und Ringlokschuppen und so Dinge sind davon unabhängig ja ohnehin eine Art Standardelemente für die Gestaltung von Bahnanlagen.


    Ist dann nur noch die Frage wie man den Tagebau umsetzen möchte. (finden des richtigen Texturmixes)


    Gruß

    Hi


    Stadtteil im Aufbau.

    Skyline. ;)

    Naja, geht bei der Bauweise etwas langsamer voran. Und dennoch ...

    ... ein paar weitere Ansichten vom Baufortschritt.

    Etwas Landschaftsgestaltung geht zwischendrin auch. Im weiteren verlauf werden natürlich ein paar der Felder "animiert".

    Jepp, natürlich noch ein Blick auf die Stadt als ganzes.

    Am Rande der Stadt.

    Kleine Gärtnerei.

    Nur etwas Umlandgestaltung ...

    ... und ein bisschen Industrie.

    Gruß

    Ist eine Mod und kann insofern runtergeladen und dann im Spielmenü aktiviert werden. Tipp: Die Mod braucht man im Grunde nicht wirklich. Über die Spielmechanik kann man wunderbar gleichmäßige Steigungen bauen, wenn man das will.


    Gruß

    Hi


    Mal schauen. Auf der Karte werde ich mal mit Schattenbahnhöfen arbeiten und auf die sonstigen Zugspeicher wohl verzichten. Erste Anfänge bei der Stadt sind gemacht, erste Linien gesetzt und eine Holzindustrie liefert zuverlässig Holz.

    Hm. An irgendeine Stelle soll hier noch ein Ringlokschuppen und ein BW entstehen. Wie die Gleise sonst verlegt werden soll, dafür fehlt aktuell noch jede Idee.

    Mal eine Idee des Nachbarn während des Kaffees. Auch weil mir mal wieder jede Idee fehlte.

    Irgendwie finde ich gefallen an den Burgmauern und der Texturauswahl von Ingo.

    Noch ein paar Müllcontainer und Passanten, dann sollte das Teilbereich fertig sein. Passt! ;)

    Müllcontainer, Passanten. Begehbare Baublöcke wären eigentlich recht cool. Natürlich in Verbindung mit Treppen.

    Noch ein paar Bilder vom Fortschritt im Stadtbau. Hier etwas weniger "aufwendig".

    Zentral unter der Burg, so ganz grob, befindet sich der Vehiclestacker von RPGFabi, um von dort aus auf die unterschiedlichen Ebenen zu gelangen und ein Straßenwirrwarr im Berg selbst zu vermeiden. Dieser wurde ebenerdig auf flachen Boden gesetzt und erst danach entstand dann der Berg, die Straßenanbindungen und letztlich die Stadt.

    Kleineres Betriebswerk und Bekohlungsanlage im fortgeschrittenen Rohbau. Ob das so alles korrekt ist, weiß ich nicht. Bin da kein Experte. Zumindest fahren ein paar Züge, um der Sache Leben ein zu hauchen.

    Es geht auch mal etwas lockerer. ;)

    Gruß

    Mein PC ist mittlerweile schon 3 Jahre alt und es währe ja vielleicht mal Zeit, etwas Neues zu kaufen.

    Die Welt (Umwelt, Klima usw. usf.) muss kaputt gehen. Das geht gar nicht anders. 3 Jahre Nutzungsdauer (gerade so die Afa Vorgabe erfüllt) und raus mit dem alten Zeugs. Und das jeder weiß, machen auch alle mit. Produzenten der Hardware, der Software und der Konsument. Warum? Weil zocken halt geil ist. Die Welt muss zu Grunde gehen.



    Sorry. Hat eigentlich nichts mit deinem Thema zu tun, ist mir beim Lesen deines Satzes nur so eingefallen. ;)


    Gruß

    Daher vermute ich ja, dass es erst das Verbauen einer speziellen Mod ist, was zum regelmäßigen Absturz führt.

    Die Vermutung bzw. Möglichkeit dafür wurde doch bereits bestätigt. Ja, kann sein. Es kann aber auch andere Ursachen sein. Siehe dazu auch ein paar Beiträge weiter oben. Ändert aber nichts daran, dass man das dann explizit auch testen muss. Mit welcher Methode das geht, wurde auch beschrieben.


    Dann muss man halt mal eine kleine Bahnstrecke bauen und darauf ein paar Züge fahren lassen. Diverse Assets einfach mal setzen und das Spiel mal laufen lassen usw. usf. Ladereihenfolgen oder Abhängigkeiten mal einhalten usw. Und im Zweifel event. ein paar Mods auch im Vorfeld aussortieren, die man bisher eher selten oder gar nicht verwendet hat bzw. auch durch andere, neuere Mods ersetzt werden können.


    Gruß

    Hä, was? Ich glaube, wir reden aneinander vorbei. Kann am Jahresanfang ja passieren und vielleicht liegt es auch an mir. ;)


    Ich bin sogar sicher, dass es an mir liegt. :/


    Ich bin mir aber auch sicher, dass ich nichts von Screenshots gesagt habe. 8o?(


    Du sollst, wenn überhaupt, schauen, ob das Spiel ohne jegliche Mods noch reibungslos läuft. Also eine neue Karte ohne Mods starten. (Man muss ja Missverständnissen vorbeugen.) Wenn das erledigt ist, kannst du immer wieder ein paar Mods aktivieren.


    Also: Eine neue Karte ohne Mods starten, laufen lassen, abspeichern, Spiel schließen. Spiel erneut starten 10 Mods deiner Wahl aktivieren, laufen lassen. Wenn alles reibungslos läuft, abspeichern und Spiel schließen. Und erneut das Spiel starten, weitere 10 Mods aktivieren, laufen lassen. Wenn alles weiterhin okay, abspeichern, Spiel schließen usw. usf.


    Screenshots kann man machen, wenn man das unbedingt will, muss aber nicht sein. Ist dafür nicht nötig und habe ich auch nirgends erwähnt. ;)


    Gesundes neues Jahr.


    Gruß

    Im Zweifel ja. Ich würde die Mods aber nicht zwanghaft löschen, sondern nur an eine andere Stelle verschieben und von dort aus dann wieder in das entsprechende Modverzeichnis des Spieles ziehen, das Spiel laden, Mods aktivieren usw. usf.


    Ja, es ist aufwendig, es kostet Zeit und nervt. ;)


    Gruß