Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    wie kann man das denn herausfinden und ggf. beheben?

    Link: https://www.transportfever.net…advanced-person-magnet%2F


    Damit kann man Fahrzeuge auf die Straßen bringen. Unabhängig, ob die Gebäude einen separaten Straßenanschluss haben oder nicht.


    Vorteil: Die Mod bietet alle im Spiel befindlichen (zuzüglich instalierter Straßenmods) Straßenanschlüsse als BM.


    Tipp für de Verwendung: Wenn es dir nur darum geht, ein paar Fahrzeuge auf die Karte zu bringen, dann setze die BM jeweils an den Rand der Karte. An einer Stelle als Industrie, an einer andren Stelle als kommerzieller BM und dann wieder an anderer Stelle als Wohnort.


    Beispiel: An einer anderen Stelle der Karte dann einfach einen BM andere Art setzen. So mach ich das dann immer. Zwischen den zwei BM verkehren dann entsprechend der Epoche Fahrzeuge.

    Gruß

    UnixRoot: Beruhig dich! Ist doch alles okay. Bleib Mensch!;)


    Ich habe doch geschrieben, dass ich mit der Vorversion ganz gut klar komme. Es dort diese Auffälligkeit, die Abweichung vom Gewohnten, das Wechselspiel zwischen Totale und Nahaufnahme im Anblick nicht gibt. Mag ja auch damit zu tun haben. ;)


    Gruß

    Hast du auch den Shader Cache geleert?

    Yepp, habe ich. Wie gesagt, neue Karte, nur NEP aktiv und Cache zuvor geleert. Blaustich in der Totalen. Nahaufnahme alles okay.


    Ist nicht weiter tragisch. Ich komme mit der Vorversion auch ganz gut klar. So ist es nicht. ;)


    Sorry, Yoshi, mal eine blöde Frage: Welcher Cache ist gemeint und wo finde ich diesen im System? Nur um keine Missverständnisse aufkommen zu lassen und unnötig Staub aufgewirbelt wird.


    Gruß

    Mit NEP hat das nichts zu tun. Es ging bei der Shader Enhancement Mod um den Grünstich bei den Betonwänden der Tunnelrampen.

    Damit hatte ich wiederum keine sichtbaren Probleme. Die Texturen waren soweit auch okay. In der Nahansicht gab es keinerlei Probleme. Der Blaustich zeigt sich nur in der Totalen.


    Danach habe ich den Shader und die Bäume aus TpF 1 entfernt, den Texturcache geleert und eine neue Karte gestartet. Alle anderen Mods blieben aktiv. Blaustich in der Totalen.


    Danach alle Mods deaktiviert, Cache geleert, neues Spiel nur mit aktiven NEP. Blaustich in der Totalen.


    Insofern bleibt es zunächst bei der Vorversion. ;)


    Gruß

    Du hast die Tunneleingangsmod in Benutzung. Diese braucht die Shader Enhancement Mod, damit es richtig aussieht.

    Ist dann natürlich weniger erfreulich, wenn der Blaustich nur an der einen Mod liegt. Mit der Vorversion des NEP hatte ich damit glücklicherweise keine auffälligen Probleme.


    Werde nochmal auf einer neuen Karte schauen, ob sich das Problem ohne den zusätzlichen Shader erledigt hat. Für die alten Karten ist die Version aber dann unerlässlich. Und die ist alles andere als schlecht. ;)


    Gruß

    Jedoch wird im Video erwähnt, dass der "Anhalten" Knopf dann nicht mehr funktioniert, ich hoffe, das gilt nur für Linien, die mit dem Fahrplan versehen wurden und nicht für alle, sonst wird das mit dem Schönbauen schwer...

    Sagen wir mal so: Auf den bereits eingestellten Fakelinien ist der Anhalteknopf noch vorhanden. ;)


    Habe zunächst mal auf einer Linie mit zwei Haltepunkten, ganz nach Vorschrift, die Haltezeit in den Bahnhöfen auf eine Minute gestellt, um die Funktion zu testen. Aber irgendwie scheint die Mod sich eher an der Deutschen Bahn zu orientieren und ihr eigenes Ding zu machen. ;)


    Gruß

    British Grider Bridges and Viaducts.


    Ich habe gerade nach Updates für Steinbrückenmods gesucht, aber keine gefunden. Kannst du mir da auf die Sprünge helfen?

    British Grider Bridges and Viaducts.


    Im Steamworkshop einfach mal danach suchen. Ob die Mod hier auf der Plattform zu finden ist, kann ich nicht so genau sagen. Jedenfalls funktioniert jetzt alles.


    Gruß

    Sagt mal Leute, sehe ich das richtig, dass ich mein Schönbauprojekt gerade in die Tonne treten kann?

    Kommt wohl darauf an, welche Mods man geladen hat. Habe inzwischen auch etwas mehr als 200 Mods (204) und keine Probleme. Einzig einige Steinbrücken mussten ersetzt werden. Allerdings habe ich für entsprechende Brückenmod das Update geladen. Funktioniert wieder alles wie gehabt.


    Auch die Ruckler kann ich so nicht bestätigen. Ist eher flüssiger und allgemein ressourcenschonender geworden. Bin ganz erstaunt. Die Hardware macht ja fast Urlaub im Spielbetrieb.


    Gruß

    Mal eine Kurze Frage: Kann man den Tag Nacht Modus irgendwie an den Datumsverlauf koppeln?


    Also so, dass im Pausenmodus auch der Tag Nacht Modus stopp und sobald man das Datum weiterlaufen lässt, sich auch der Zyklus zuschaltet?


    Sollte es so etwas bereits geben, dann Entschuldigung für die Nachfrage. ;)


    Gruß

    Abwechslung im ländlichen Bereich kann man durch eingestreute Plantagen oder Bauernhöfen ganz gut erreichen. Gibt von Ingo dazu auch ein kleines Tool im Sammelthread. So zwei oder drei Seiten zurück sollte das zu finden sein. Andernfalls gibt es noch ein Tool womit man die Felder mit Bäumen besser einzäunen kann. Die Mod ist auch ganz nützlich. ;)


    Gruß

    Naja, die Karte von Unknown Player ist aktuell immer noch die beste Karte, die man in dem Bereich haben kann. Auch weil sie das Modellbahnfeeling im Schönbau nahezu perfekt umzusetzen weiß. Zeigt, was das Spiel von der Idee her sein könnte.


    Natürlich gibt es auch noch andere schöne Karten (Landschaft), aber das sind und bleiben TpF 2 Karten.


    Gruß

    Willkommen, Ralyo.


    Rutel hat nicht ganz Unrecht mit der Symmetrie. Und wenn es die erste Schönbaumap mit hohen Detailgrad werden soll, empfiehlt sich für den Anfang immer, die Karte so klein wie möglich zu halten. In der setting.lua kann man den experimentelle Größe auf "true" stellen, um noch kleinere Karten zu bekommen.


    Die settin.lua findet man im Ordner userdata/.../.../local. Dort den Wert für experimental Size auf "true" stellen. Dadurch werden im Menü weitere Kartengrößen bereitgestellt. Zu empfehlen ist hier durchaus die Map von UnknownPlayer im Stile einer kleinen Eisenbahnplatte.


    Und selbst die kleine Karte will als Anfänger erst mal bebaut sein!


    Stadtgestaltung, Kartenaufbau: Immer langsam mit den jungen Pferden. Schönbau, gerade wenn es detailliert werden soll, ist mit einem gewissen Aufwand verbunden. Und selbst auf winzigen Karten ist das zu gestaltende Gelände in der Größe nicht zu unterschätzen. Insofern immer klein anfangen. Was dann auch für die Größe der Bahnhöfe gilt. Auf dem Bild der Karte von UnknownPlayer hat kein Bahnhof mehr als 5 Bahnsteige. Standard sind drei. Der Rest ist Zusatz für ein bisschen Rangierbetrieb.


    Allgemein rate ich immer dazu, die Städte nicht wesentlich größer als normale KI Städte und eher mit der vorhandenen Landschaft zu bauen. Das schont nicht nur die Performance, sondern man erzielt gerade als Anfänger schnellere Fortschritte und erhält die Motivation im Spielbetrieb, weil gelegentliche Mitfahrten weiterhin flüssig sind bzw. bleiben.


    Tipp für Mods: In keinem Fall alles durcheinander laden, was nach Schönbau aussieht. Viele Details sind in den unterschiedlichen Mods dann doppelt und dreifach im Spiel vorhanden. Das sollte man weitgehend vermeiden.


    Gruß