Die KI komplett zu eliminieren und die ganze Stadt selbst zu gestallten dauert mir viel zu lange, außerdem fehlen mir dann die Statistiken der jeweiligen Städte. Für mich is das ganze eigentlich immer noch hauptsächlich ein Wirtschaftsspiel, das ich stellenweise etwas aufhübsche.
Punkt 1: Der Name "Transport Fever" gibt aber keine Auskunft darüber, ob es eine WiSi ist oder nicht. Das ist ja nur eine Kategorie für den Markt. Denn transportieren kann mit und ohne Ki mehr als genug. Ohne KI zum Teil sogar differenzierter. Und der Name sagt auch nichts darüber aus, das Alles mit dem Zug oder Schwerlasttransporter transportiert bzw. erreicht werden muss. ![]()
Punkt 2: Natürlich dauert es seine Zeit. Das dauerts im realen Leben auch. Positiv gesehen ist das aber auch eine Form von Langzeitmotivation. ![]()
Punkt 3: Die Statistiken sind auch ohne Ki noch vorhanden. Vielleicht nicht an der dafür vorgesehen Stelle, aber doch abrufbar, wenn man das möchte. Bau ein Industriegebäude, beliefere das Gebäude mit Ware und klicke direkt auf das Haus. Da steht ganz genau, mit was und in welcher Höhe Waren geliefert werden. Ganz genau. ![]()
Das Problem bei dem Spiel liegt aus meiner Sicht in der Anzahl der Städte auf den Karten. (Performance) Normal sind für eine kleine Karte 5 Städte vorgesehen. Auf einer kleinen Karte sind aber zwei Sädte vollkommen ausreichend. Ob mit oder ohne Ki. Und selbst hier lohnt sich die Überlegung, das Spiel nur mit einer Stadt zu spielen und dann noch ein paar Dörfer anzulegen. Und selbst bei so einer geringen Konfiguration kommt man mit dem transpoertieren kaum hinterher, wenn man alle Möglichkeiten ausschöpfen will.
Klar, das ist nicht der Standard. Doch man sollte bei der Bewertung des Spieles die aktuellen Möglichkeiten schon mit berücksichtigen. Und wenn es in dem Sinne um Vorschläge geht, ist weiterhin die Performance ein Thema. Ansonsten würde ich mir vielleicht noch ein Fachwerk DLC wünschen. Als frei setzbare Gebäude.
Das man mal einen Bauernhof zwischen die Strecke setzen kann und nicht alles selbst bauen muss. ![]()
Aber das Spiel jetzt mit unendlich vielen Ptches zuschießen, nur damit jeder Spieler reibungslos und nach seinen Vorstellungen in der Bedienung auf einer großenwahnsinnigen Karte vierzig Megacities erstellen und beliefern kann, würde kaum Sinn ergeben.
Gruß