Beiträge von qwert

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    Wichtig wäre dann aber auch noch, dass die Platten kippbar sind. Sonst endet die Kreativität bei Steigungen.

    ;) Ja, natürlich. Wobei solche Gestaltungen so oder so recht aufwendig sind.


    Ingos Bodentexturen wären auch noch eine Option. Sie sind kippbar, haben aber leider keine Materialstärke, was gelegentlich wünschenswert wäre.

    So weit ich weiß, geht das aber auch nur im Vorfeld. Einmal gesetzt ist selbst der Construction Mover machtlos.


    Allgemein gesehen ist der Construction Mover schon ein recht "mächtiges" Tool, sofern er keine Probleme verursacht. Ohne geht an Bergen so gut wie nix. Und man kann ja auch ein bisschen an den Gebäuden tricksen. :thumbup:


    Aber anderes Thema.


    Gruß

    In dieser Richtung könnte ich mir noch mehr vorstellen, evtl. von der Textur her passend zu den ziehbaren Bürgersteigen. Das wäre sogar relativ einfach zu modden. Vielleicht ließen sich dann auch ein paar Schwächen der Tile Assets beseitigen wie z.B. die Größenauswahl.

    Werner: Wenn das ginge bzw. relativ einfach zu modden ist, dann wäre es okay. Das war ja die Frage. ;)


    Deshalb auch das Bild. Wenn man die Gebäude im Schönbau auf ähnliche Weise wie auf dem Bild gezeigt anlegt, dann wird das gestalten der rot markierten Flächen mit den ziehbaren Fußwegen ... schwierig. Weil die ziehbaren Bürgersteige abseits der Straße meist nicht in gleicher Höhe gezogen werden können. (Das wären hier drei bis fünf Bahnen neben oder hintereinander. Friemelig. ) Und manchmal macht eine geschlossene Fläche (rot markiert) in der Gestaltung an der Stelle mehr Sinn.


    Textur: Natürlich sieht das immer besser aus, wenn sich die Texturen gleichen. Man also keinen Unterschied sieht. Selbst das Ansnappen an die Straße (gleiche Höhe) wäre kein all zu großes Problem, sofern man es auf Wunsch ausschalten kann.


    Wunschgedanke: Einiges zeigt sich halt erst in der Anwendung. Und kein Modder kann im Vorfeld wissen, auf welche komischen Gedanken geneigte Anwender während ihrer Bastelei so kommen. Welche "Zweckentfremdung" sich so entwickelt. Baut ja im Zweifel auch jeder etwas anders. Deshalb die Fragen.


    Aber es sind eben auch keine Arbeitsaufträge. ;)


    Im Übrigen schöne Ostern allgemein noch. :)


    Gruß

    Werner: Es geht ja "nur" um die ziehbaren Bürgersteige von Jag, nicht generell um die vorgegebenen Bürgersteige der Straßen. Wenn es jetzt innerhalb seiner Mod nicht geht, wäre es letztlich auch okay bzw. wäre nicht zu ändern. (aufwand usw.)


    Deshalb aber die Frage oder der Wunsch.


    Gestaltung: Sofern ich es so bau bzw. anlege, dann geht es schon in die von dir beschriebene Richtung. Keine Sorge. Bei den Wohnblöcken würde ich sogar mitgehen. Beim Platz vor dem Bahnhof wären so Bürgersteigplattenassets aber durchaus .... sinnvoll. ;) (bekommt man allein mit ziehen so nicht sauber hin. )


    Gruß

    Wo wir gerade bei Wünschen sind ...


    Mal ein Bild:


    Erklärung: Man sieht ein Straße mit Bürgersteigen und Regen oder Ablaufrinne. So weit, so gut. Alles prima. Passt! Ich habe zusätzlich mal jene Flächen rot markiert, um die es mir geht bzw. worauf sich eine Frage bzw. ein ... sinnvolles Update stützen könnte.


    Frage oder Update: Könnte man für die Bürgersteige frei platzierbare (variable einstellbare) Flächen bereitstellen, um damit genau markierte Flächen sozusagen in einem Stück zu füllen? Ich finde, das würde sich schlicht besser machen. Besonders dann, wenn die Gebäude wie im Bild nicht direkt an den Bürgerstegen platziert werden. Also so eine Art Grundplatten, die man per Schieberegler anpassen kann.


    Gruß

    Ist schon okay. Ich mach dir schon keine Vorschriften. Ich finde es in dem Fall nur unangemessen. So als keine, einspurige Nebenbahn mit Ausweichgleisen, mit oder oder sanfter Steigung und ohne direkter Anbindung auf dem Berg hätte ich es etwas passender gefunden.


    Aber nochmal, das ist keine Pflichtvorgabe. ;)


    Gruß

    Vielleicht ein kleiner Gestaltungstipp: Nicht jede unbedeutende Gartenlaube braucht einen ICE Anschluss, samt eines vorstadtgroßen Bahnhofs. ;)


    Die wenigsten Burgen außerhalb von Disney World haben einen Bahnanschluss oben auf dem Berg. Teilweise muss man den letzten Kilometer sogar noch zu Fuß gehen. Im schlimmsten Falle sogar noch bergan, auf seltsamen Schotterpisten in sonst düsteren Waldregionen. ;)


    Und gleiches gilt im Grunde für die Teleskope oder Observatorien. Fern ab vom Schuss, irgendwo n der Pampa. Mit möglichst wenig Lichtverschmutzung. Ist auch nichts für den täglichen Tourismus. 8):)


    Gruß

    Die Planung ist nicht wesentlich anders als sonst auch. Im Zweifel vielleicht sogar einfacher, weil man es in sich geschlossen anlegen kann. Ist halt alles Work in Prozess. Allgemein Ist die Bauweise auch eher einer gewissen "Faulheit" entsprungen, weil mir der Aufwand für komplette Karten schlicht zu groß ist. Der letzte Stadtbereich ist in dem Sinne viel zu aufwendig gebaut. :huh:


    Maßstab: Keine Ahnung. Bin ich der falsche Ansprechpartner für. Rechnerisch. ;)


    Ich nutze gemeinhin für meine "Anlagen" winzige Karten. Die aktuelle Karte ist dann mal im Seitenverhältnis 1:2, winzig. Die Bauweise Ist aber im Grunde auch auf größere Karten übertragbar. Selbst auf größenwahnsinnige Karten. Das würde dann etwas mehr Spielraum für z.B. Fluglinien, Panoramen oder Hafengebiete geben. Je nach dem, wie man es baut oder anlegt.


    Gruß

    Hübsch geworden dein Campinmgplatz. Leider ist das Angebot an Wohnmobilen etwas dürftig, aber vielleicht wird das ja noch.

    Mag sein. Wobei es von LMG, Mad Hatter oder SM 1 schon gute Sachen für die Gestaltung von Campingplätzen gibt. Inklusive Personen. Am Ende ist es auch wenig sinnvoll, allein für den Bereich Camping 20 Mods zu haben. Das nutzt man irgendwann auch nicht mehr bzw. kann es nicht mehr nutzen.


    Gruß

    Hi

    So, der unmittelbare Stadtbereich sollte fertig sein. Hier speziell mal eine Auffahrtskonstruktion. Geht auch.

    Am Rand der Altstadt etwas lockerer gestaltet. Die Beete der Gärten sind entsprechende Assets von SM1.Ich habe die Beete nur etwas vergrößert.

    Auf der Seite allgemein weniger dicht bebaut.

    Hier noch weiter in den Berg hinein zu bauen wäre schon sehr aufwendig gewesen.

    Der Gesamtüberblick auf den aktuellen Bauabschnitt.

    Aussicht. Mal schauen. Für kleinere italienische Siedlungen sollte es reichen. Der Streckenplan ist noch weitgehend offen.

    Der nächste kleine Abschnitt. Vorwiegend landschaftlich geprägt.

    Zum Übergang zwischen Stadtbereich und Umland dient hier ein tiefergelegter Flusslauf.

    Kleine Sternwarte mit Busanbindung für Besucher. Die langsam ansteigende Auffahrt reicht zur Ausgestaltung der Ecke.

    Kleine Holzwirtschaft. Hier noch ohne Anbindung. Vielleicht Platz für eine kleine Nebenbahn zum Abtransport?

    Gruß

    ohhh, das sieht nach einer sehr guten Mod aus, vielen Dank. Ich fuchs mich da mal rein.

    Die jeweiligen Assets der Freestyle Station sind in der Größe ja recht variable einstellbar. Wichtig ist halt der Construction Mover für die Nacharbeit bzw. Feinjustierung.


    Gruß

    Ich würde ja zu Freestyle Station sowie den Constructions Mover raten. Mit den Platten, Mauern, Zäunen und schmalen Wegen kann man Hafenstädte deutlich besser bzw. genauer zusammen stellen und über den Mover im Nachgang passgenau einrichten.


    Gibt da aktuell kaum etwas besseres für solche Gestaltungen.


    Beispiel: Hier mit Wegen

    Mal auf die schnelle ohne Weg.

    Mit dem Constructions Mover in Position gebracht.

    Gruß

    SM1 z.B. hat ein Baumgitter, das weiß ich. Aber einen Baumständer? (Also diese drei Pfosten, welche rund um einen Baum angebracht werden. Anzuchthilfe nennt man das offenbar.) Schau mal auf Steam vorbei. Gibt es dort, ja, aber ich könnte den Namen nicht sagen. Vielleicht mal nach Trees bzw. Assets gucken oder so.


    Gruß