Ja, da haste Dir aber was vorgenommen. Aber nimm Dir die Zeit, die Du brauchst. Hast ja die Ankündigung gemacht, jede(r) weiss nun bescheid.
Beiträge von HoratioCaine
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Ich stehe ja auch noch fast am Anfang. Man merkt aber ziemlich schnell, wo man sich schwer tut. Allerdings gilt wie immer. Selbst recherchieren, z. B. das UG-Wiki und auch das Forums-Lexikon lesen, lesen, lesen. Ich habe mir auch mittlerweile einen Blenderkurs bei YT angetan, schaue ihn tw. nochmal. Auch das Studium bestehender Mods hilft ungemein, wobei sich da auch nicht immer alle Türen sofort öffnen.
Das mit dem sofort Fragen, ja, kann ich aus Sicht derjenigen, die das meiste verinnerlicht haben, schon verstehen. Darum möchte ich mal pauschal ein riesen Dankeschön loswerden, wenn Ihr die (womöglich viel zu früh) gestellten Fragen dennoch sachlich beantwortet habt.
Es ist halt kein leichtes Geschäft und manche Dinge erschließen sich nicht unbedingt auch nach dem zweiten und dritten Blick (Lanes). Da heißt es dann Geduld mit sich selbst haben und probieren.
@Bus-Bene
Viel Erfolg bei Deinem Projekt. -
Aber dann kommt das Entpacken (auch wenn's in den Speicher ist) noch zur schon ohnehin tw. seeeehr langen Ladezeit dazu. Und mal eben eine korrigierte Version eines Mods in Verzeichnis zu kopieren, sie modifizieren oder löschen fällt damit dann auch flach. Muss dann alles gezippt werden, somit ein Schritt mehr.
-
Yes, you're right but you maybe has less problems...


-
LUA is case sensitve, so maybe config.Alphabet isn't defined
That's the reason why I only use small letter.
-
Es gibt doch zumindest bei den Waggons Mods, einer davon der Laekks (Mod zu Mod von Maverick) und der Bi-Level Autorack.
-
Ich find's sehr merkwürdig, dass die Brandenburgische Ministerin Unterstützung auch finanzieller Art zusagt, aber der Film endet mit der Aussage, dass er Mitte nächsten Jahres in Baden-Württemberg den Probebetrieb aufnimmt. Ob er auch in Brandenburg fahren wird, ist noch "völlig offen". Ich bin der Meinung, dass gerade dort, wo es einen solchen Flickenteppich bzgl. der Elektrifizierung gibt, ein Probebetrieb Sinn macht. Aber mir scheint es eher, dass einmal die Finanzkraft den Ausschlag gegeben hat. Und/oder zum anderen traut man der Technik doch nicht so richtig, weil man das Risiko ausschließen möchte, doch irgendwo liegenzubleiben, ohne rechtzeitig nachladen zu können. Schade.
-
Ja, sorry, es steht ja auch im Videobild "mechanisch", und das habe ich so nicht interpretiert. Das es das noch gibt, finde ich gut.
-
Im zweiten Video bei ca. 4 Min. tuckeln Oma und Opa genüsslich über die Gleise, während die Schranke sich senkt.
Aber sehe ich das richtig, dass die Schranke einen Sensor verbaut hat, der merkt, ob sich jemand im näheren Umfeld bewegt? Denn nachdem der Herr dann endlich drunter weg ist, senkt sie sich umso schneller. -
Danke Euch für die Antworten. Ich werd mich dann mal auf die Suche machen. Ich finde die Hintergrundinfos interessant.
-
Haben wir eigentlich in TPF E-Loks aus den USA? Und wenn ja, werden die i. d. R. im Personenbetrieb eingesetzt? Wenn ich die YT-Video so anschaue, registriere ich bei den Güterzügen stets Dieselloks, meist in Mehrfach-Traktion. Hätte was für sich, für den Personenbetrieb Mischbetrieb und für Güter nur Diesel. Kann mich aber auch irren und habe nur die falschen Videos geschaut.
-
Kann ich ja auch verstehen, aber UG wird es nicht jedem recht machen können. Schauen wir mal, was am Ende tatsächlich umgesetzt wird.
-
Ich verstehe nicht, wo das Problem ist. Reisst doch die Städte einfach ab und baut sie nach Eurer Vorstellung. Mit den platzierbaren Gebäuden geht das doch wunderbar und wer dann Traffic möchte, setzt sie später, hat aber erstmal Ruhe vor der KI. Dafür braucht es keine Spieloption.
-
Was ist denn daraus geworden? Setzen die interessierten Modder die Software ein oder nicht?
trunky:
Ist es zu einem Stream gekommen? Vermutlich nicht, da auch nicht so viele hier Interesse bekundet haben.Schade eigentlich, wenn das Angebot schon besteht. Jemandem über die Schulter zu schauen, finde ich immer spannend, wenn sie/er es nicht gerade in Rekordzeit durchzieht.
-
Ich glaube, ich sollte so langsam mal eine USA-Map anfangen.

-
Stimmt. Gerade mal gesucht und ....gefunden. Muß erstmal wieder unter dem Stapel Links hervorkriechen..
Kann ja manchmal so einfach sein. 
-
Meinst Du ein bestimmtes? YT? Forum?
-
Weil selbst bei einem selbst entwickelten Spiele-Framework nicht jede Änderung mal eben durchgeführt werden kann. Es ist natürlich für Außenstehende schwer nachzuvollziehen, warum das so ist. Aber wenn die Entwickler nur mit neuen begonnenen Spielen zu tun hätten, brauchten sie keine Savegame-Sicherheit zu beachten. Aber auch wenn das nicht greift, hat es u. U. an anderer Stelle Auswirkungen. Und wie schon mehrfach festgestellt, mit keiner Optimierung oder neuen Funktionen nehmen sie etwas ein. Wirtschaftlich muss sich das ja auch rechnen.
Auch das sie sich nicht äußern, müssen wir wohl oder übel hinnehmen. Firmenpolitik halt. Und da sind sie frei.
-
Gibt es die nicht schon?
Ich meine, bei Steam habe ich schon einige Einträge dazu gesehen. Und mit dem TPFMM (Mod-Manager) lassen die sich ja auch sicher finden.
-
Nur mal als Einwurf in die Diskussion: Liste der Grafik-Engines.
Was deckt den Umfang des geplanten Spiels ab? Welcher Skill ist vorhanden, welcher muß aufgebaut werden? Welcher ist zukunftsträchtig? Wer erstellt das Konzept zum Framework?
UG hat kein Interesse an einer solchen Minimallösung. Welchen Umsatz brächte die? Spiele sollen sofort einen Spaßfaktor haben. Bei einem Minimalspiel wird der große Teil warten, bis zusätzliche Mods vorhanden sind. Da kann der anfänglichen Euphorie schnell die Ernüchterung folgen. Ich bleibe dabei, dass es nur ein Community-Projekt sein kann. Dazu müssten sich aber erstmal auch die Leute finden, die motiviert genug sind.
Aktuell bietet mir TPF genug Spielspaß und mit den ganzen Mods...Und ein Ende scheint nicht in Sicht.
