Miniadler Das ist diese hier:
Die ist allerdings nicht hoch genug für elektrifizierte Strecken. Der Fahrdraht mit 15 kV hängt dann knapp unter dem Steg, das dürfte Tote geben.
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Miniadler Das ist diese hier:
Die ist allerdings nicht hoch genug für elektrifizierte Strecken. Der Fahrdraht mit 15 kV hängt dann knapp unter dem Steg, das dürfte Tote geben.
Nur Nosel, aber einige Ecken am Rhein bieten sicher Inspiration. An der echten Mosel stehen glaube ich nicht so viele Burgen, wie allein am Mittelrhein. An der Nosel werden aber einige Burgen auf den Bergen stehen, wenn auch oft schon ruinös.
Weinberge... viele Weinberge
Beginnen wir mit einem kleinen Tipp für die Praxis.
Im Mosel- wie auch im Noseltal wachsen viele Weinsorten. Weinberge zu pfanzen ist dank BloodyRulez Weinberg-Mod weniger mühsam, als das einzelne Versenken und Setzen tausender Holunderbüsche. Aber es ist immer noch eine eintönige Beschäftigung. Die Betrachtung der zu bepflanzenden Flächen allein kann schon zu Mutlosigkeit führen.
Auch Hans Dampf hatte sich dazu schon in einem Video geäussert. Dabei kam mir die Idee, den Weinbergzaun in eimem Stück zu ziehen. Also nicht nach jeder Reihe entweder Esc drücken und das Asset-Menue neu aufrufen oder im Menue erst "FERTIG" und dann "GERADE" anzuklicken. Dieses dauernde Umschalten macht es nämlich für mich so ermüdend.
Also den Weinberg im Zickzack den Hang hinauf und hinunterziehen so wie hier:
Anschließend die kurzen Verbindungsstücke löschen und das bisher halbfertige Ergebnis neben der Liebfauenkirche an der Nosel sieht so aus:
Ein reales Vorbild gibt es auch hier nicht, aber in Worms steht eine Liebfrauenkirche auch zwischen Weinbergen. Der Wein, der dort wächst, nennt sich Liebfrauenmilch.
Ob man so wirklich schneller ist beim Weinberge pflanzen kann ich nicht sagen. Aber für mich und vielleicht auch für einige von Euch ist es so weniger anstrengend. Und in meinem Noseltal sind noch viele Weinberge zu bepflanzen...
Richtig toll wäre eine Möglichkeit, mehrere Reihen gleichzeitig zu ziehen, aber ob das technisch überhaupt mit der Mod möglich ist, kann ich nicht beurteilen.
Hallöchen,
hier will ich Euch die aktuelle Karte zeigen, an der ich gerade bastel.
Es sollte mit einem stark mäandernden Flusslauf an das Moseltal erinnern. Leider macht das Spiel eher langweilige Flusstäler, wenn man die KI allein ranlässt. So habe ich für diese mittelgroße Karte im Verhältnis 1:3 das Wasser komplett deaktiviert und die Hügeligkeit dafür erhöht. Als dann eine passende Karte generiert war, habe ich per Terraforming den Fluss selbst gegraben. Damit das noch einigermaßen glaubwürdig aussieht, sollte man dabei nicht mitten durch Berge fräsen und bei der Suche nach der flachsten Stelle zwischen den Bergen ergibt sich ganz von selbst ein Flusslauf mit vielen Bögen und Schleifen.
Die folgenden Bilder zeigen, was dabei rausgekommen ist:
Dann ist natürlich Mitfahren meine liebste Beschäftigung im Spiel. Dabei möchte ich viel Verkehr und abwechlungsreiche Landschaft sehen. Gerne auch Gebäude als Landmarken, wie Burgen, Kirchen oder Aussichtstürme auf Erhebungen rundum und es gilt der Grundsatz: Erlaubt ist, was mir gefällt. Also gibt es meistens viergleisige Magistralen auch in das hinterste Kuhkaff, weil durch eine Trennung des Güter- und Personenverkehrs immer wieder fliegende Überholungen möglich sind.
Durch das Tal ziehen sich mitllerweile zwei viergleisige Strecken. Natürlich habe ich die nicht einfach reingefräst, da gibt es schon Kurztunnel, Galerien, Hangbrücken und so weiter. So ein Aufwand teibt natürlich jede Wirtschft in den Ruin, aber man kann ja in diesem Spiel auch unendlich reich sein. Wirtschaftlich zu spielen ist auch gar nicht das Ziel. Es soll schon irgendwann Bewohner geben, aber die werden eher durch Besuchermagneten hierhin oder dorthin gelockt, als durch reale Angebote von Waren, Werkzeug oder Lebensmitteln.
Bei den Fahrzeugen und Gebäuden bin ich eher Nostalgiker. Durch TPF habe ich entdeckt, wie interessant doch Altbau E-Loks aussehen können. Also richtig alte Altbauloks, wie eine E 04 oder eine E 95. Eine E 94 kann ich sofort von einer E 95 unterscheiden, bei einer E10/110 und einer E40/140 müsste ich aufs Baureihenschild gucken.
So wurde die Magistrale an der rechten Flussseite (es geht von Noselspring nach Noselmünd) elektrifiziert und die linke Noselseite nicht. Unter Draht fahren im Moment E77, E91, E93, E94, E95 und das Ösi-Krokodil im Güterverkehr. Güterzüge fahren zwischen 55 und 65 km/h.
Personenzüge, also der Nahverkehr mit Halt an jeder Milchkanne, wird bewältigt von E44, E16 und E04. Gelegentlich hilft eine E94 aus. Personenzuüge fahren so um die 85 bis 90 km/h.
D-Züge, die auf der Karte nur drei Mal halten, werden bewegt von E18/118, E03/103, 120 und den Triebwagen ET11 und ET403(Donald Duck). D-Züge fahren 150 bis 160 km/h, manche auch noch schneller, was aber auf der kurvenreichen Strecke kaum möglich ist
Im Personenverkehr gibt es einige Bahnhöfe mit Durchfahrtsgleisen, da können die langsameren Züge von den schnelleren überholt werden, wenn Geschwindigkeit und Abstand passen. Wenn nicht, steht der D-Zug vor dem Einfahrsignal und muss weiter mit 90 Sachen hinter der E44 mit ihren Dreiachs-Umbauwagen herzuckeln.
Auf der linken Noselseite fahren dann alle möglichen Dampfloks der Bundesbahn- und Reichsbahnzeit, sowie auch ein paar Dieselloks. Die ikonische V200/220 darf natürlich nicht fehlen.
Dann schlängelt sich noch eine eingleisige Strecke durchs Tal, die immer mal wieder die Flussseite wechselt und auch touristische Orte, wie einen Landgasthof und eine Wallfahrtskirche bedient. Das ist die TTB (Tolle Touristen Bahn). Da fährt alles rum, was irgendwie interessant aussieht und keinen Fahrdraht braucht. Diese Strecke liefert auch gute Gründe für den Bau imposanter Brücken.
Von all dem wird es hier Bilder und vielleicht auch Videos geben, wenn ich mal kapiert habe, wie man die aufnimmt.
Rauschpfeiff Die Kaserne als Bahnhof kann man auch machen. An Empfangsgebäuden fehlt es auch ncht so sehr, ich suche etwas, das sich als Querhalle eignet. Die Idee, dafür ein Reiterstellwerk zu nehmen, ist auf jeden Fall ausbaubar.
guapo298 Den Bahnhof Passau habe ich installiert und auch aktiviert. Ich hatte den auch schon mal verbaut, nur in den beiden letzten Karten nicht. Passau als Suchbegriff reicht jedenfalls nicht, um den wiederzufinden... Spiel lädt gerade, das flache Mittelgebäude könnte das bieten was ich suche.
Ich finde die Passau-Module nur beim Konfigurieren eines bestehenden Bahnhofs, nicht als frei plazierbare Assets.
Rauschpfeiff Das mit dem Reiterstellwerk ist mal ein brauchbarer Ansatz. Als fertigen Mod scheint es jedenfalls sowas nicht zu geben. Hätte ja sein können, ich habe sicher schon längst den Überblick über die verfügbaren Mods verloren.
guapo298 Die Mod habe ich auch schon ausprobiert. Die Gebäude gefallen mir nicht und das Empfangsgebäude steht immer noch längs am Gleis. Was der in dem Video mit diesen überdachten Stegen macht, kriege ich auch mit österreichischen, deutschen oder englischen Bahnsteigbrücken hin. Gut, bei ihm ist der Eingang ein Stockwerk höher.
Sollte es dich mal nach Lübeck verschlagen steht dort so ein Bahnhof. Siehe Google Maps: https://www.google.de/maps/@53…696362,203m/data=!3m1!1e3
Die Querhalle ist mehr als nur ein Verbindungsgang. Da drin ist Plätz für Läden und das Reisezentrum.
Rauschpfeiff: Diese High Entrance Station Module habe ich auch, damit kriege ich das nicht so hin. Außerdem sollten meine Bahnhöfe wenn möglich nicht so sehr neu sein, die dürfen schon aussehen, als wären sie vor 100 Jahren gebaut worden. Ich bin da mehr so der Nostalgiker...
ggteed44: Das habe ich mir auch schon überlegt. Ein passendes Gebäude quer über den Einschnitt legen und unten ragen dann die funktionalen Treppen raus. Welches Gebäude kann man da nehmen? Es sollte einen grpßen Eingang an einer Schmalseite haben.
Hallöchen,
was ich suche hat den Haupteingang auf Straßenniveau. Die Gleise liegen eine Ebene tiefer in einem Einschnitt und quer über den Gleisen liegt mindestens eine Brücke oder besser natürlich ein Empfangsgebäude mit Treppen und Aufzügen nach unten zu den Bahnsteigen. Wenn eine Brücke reicht, wie z.B. bei einer S-Bahn-Station in einem Einschnitt, kann ich das schon bauen mit Bahnsteigbrücken und Zugangspunkten an beiden Enden.
Aber ich hätte gerne auch ein Empfangsgebäude. Beispiel für einen solchen Bahnhof ist z.B. Lübeck Hbf. Da liegen die neun Durchgangsgleise in einem Einschnitt. Quer darüber liegt eine Halle mit Geschäften und Treppen zu den Bahnsteigen, so wie einem Haupteingang am einen Ende und einem kleinen Eingang am anderen Ende. Gibt es das irgendwo als Mod?
Im Bild ein Beispiel dafür was ich meine. Denkt euch einfach festes Land auf der gleichen Höhe wie links vom Bahnhof dort, wo auf dem Bild der Fluss ist:
Schöne Karte kann man die bekommen duk und weg
Schubi10 : Meinst du mich? Grundsätzlich schon, die Rohversion müsste noch da sein. Ich habe dafür im Karteneditor Wasser ganz abgestellt, dafür mehr Hügel und dann von Hand einen Fluss hineingegraben, etwa so, wie es die Berge vorgegeben haben mit auch mal etwas Terraforming.
Wie und wo kann ich das denn hochladen, damit ihr drankommt?
Das Noseltal
Weil ich auch mal wieder Strecken, Bahnhöfe und Brücken bauen wollte, statt immer nur Felder zu malen und Häuschen zu verteilen habe ich eine neue Karte angefangen. Ziel war es ein Flusstal ähnlich dem Moseltal zu haben, gerne aber mit etwas mehr Fels und teilweise auch schrofferen Bergen. Sie sind noch immer sehr schroff geraten, aber es kommt dem schon recht nah und Terraforming kostet ja nichts wenn man unendlich Taler hat. So in etwa sieht das alles von oben aus:
Die Karte ist mittelgroß 1:3 und ohne NEP, dafür diesmal mit Rheingolds Oberleitung und deutschen Gleisen von Anfang an.
An jeder Flussseite gibt es viergleisige Magistralen mit getrenntem Güter- und Personenverkehr, weil das so schöne fliegende Überholungen ermöglicht. Die linksnoselige Strecke ist elektrifiziert, die rechtsnoselige nicht. Dazwischen windet sich die eingleisige Strecke der TTB (Tolle Touristen Bahn) und überquert mehrmals den Fluss
Noch ist alles Work in Progress und ich gucke auch viel den Zügen zu, aber etwas gibt es schon. Mitten im Fluss steht die sagenumwobene Burg Noselstein.
Hier haben die noseligen Raubritter einst Zölle von allen Schiffen erhoben.
Heute spukt hier nur noch die Weiße Frau herum
Als sie erschienen ist war ich viel zu aufgeregt, um auch noch das Interface mit AltGr+G abzuschalten...
Die Halbmondbergsiedlung.
Am Rand der Großstadt Galenberg liegt die Trabantenstadt Halbmondbergsiedlung, so genannt wegen eines halbmondförmigen Berges in der Nachbarschaft.
Das ist eine reine Schlafstadt im Stil der 60er und 70er Jahre, außer einer Schule, einem Kindergarten und dem Gemeindezentrum gibt es hier nichts.
Demenstprechend sind die Jugendlichen gelangweilt und suchen Abwechslung mit der Spraydose.
Kaum eines der Hochhäuser wurde verschont, bei manchen der Grafitti fragt man sich, wie die das gemacht haben...
An einer Unterführung wurde die Concrete-Gallery eingerichtet, um den Sprayern eine Fläche zu bieten:
Dieser Ort wird auch schon von Reisegruppen bei Besichtigungstouren besucht, aber die Sprayer machen immer weiter.
Das erregt natürlich den Unmut mancher Anwohner. So kommt es zu ersten Demonstrationen und Gegendemos:
Es bleibt abzuwarten, ob zwei einsame Polizisten hier viel ausrichten können, zumal die Staatsmacht selbst auch schon vor den Sprayern kapituliert hat:
In dem schon kurz gezeigten Städtchen Cranzahl wurden gerade die letzten Baulücken geschlossen. Hier der nördliche Ortsrand:
Dort befindet sich der Modellbahnhersteller Poko, einst hervorgegangen aus den Firmen Roco und Piko:
Doch auch die Fusion schützt den Hersteller noch nicht vor der Übernahme aus dem Reich der Mitte. Täglich fährt ein chinesischer Investor mit einem aus Mailand verirrten Fiat 600 Taxi dort vor:
Der Taxistand am Bahnhof ist eine Einbahnstraße mit unsichtbarer Haltestelle. Von hier aus gehen ein paar Taxilinien ab, die alle mit etwa 3 Minuten Wartezeit am Bahnhof stehen bleiben. Jede der Linien erzählt eine kleine Geschichte und so stehen immer ein paar Taxis in der Warteschlange am Bahnhof. Ein anderes Taxi bringt zum Beispiel den leicht verspäteten Pfarrer schnell zum Gottesdienst in der schon gezeigten Wallfahrtskirche Maria im Weinberg.
Eine andere Linie holt Essen vom gegenüber dem Taxistand gelegenen Spitzen-Restaurant Zur Eiche (gebaut aus dem Stellwerk Krefeld) und bringt es zum Kommandanten einer Bundeswehrkaserne, der seine Beförderung feiern will.
Der gebietet über diese Kaserne...
...und wohnt in dieser Villa:
Erstmal ein Bild:
Blick auf die Wallfahrtskirche "Maria im Weinberg" von der gegenüberliegenden Burgruine.
Thema größenwahnsinnige Karten. Damit habe ich zuerst auch gespielt. Erst mit KI-generierten Städten und Zügen, die die normle TPF-Wirtschaft bedienen. Das hat durchaus Spaß gemacht, es ließen sich auch manche hübschen Szenen bauen, aber es gab auch in den Städten immer wieder sehr seltsam aussehende Straßenzüge, besonders durch die Höhenstaffelung. Straßen mit 45 Grad Steigung und sowas, ihr werdet das kennen. Und geruckelt hat es irgendwann auch ganz schrecklich. Aber es gab eine Hochgeschwindigkeitsstrecke mit Überholungen und ICE, TGV und Co haben da durchaus schon mal 300km/h geschafft.
Dann wollte ich mehr Schönbau machen. Nur so eine größenwahnsinnige Karte ist sehr groß, da ist kein Ende in Sicht wenn wirklich alles ausgestaltet werden soll.
Diese Karte ist Mittelgroß im Verhältnis 1:3. Die schnellsten Züge sind ET 403 und Intercitys mit 103, also maximal 200km/h. Dazu gibt es meistens viergleisige Strecken mit Personen- und Güterverkehr getrennt. Ja, das ist komplett unrealistisch, aber so kommt es immer mal wieder zu fliegenden Überholungen, dann eben auf langsamerem Geschwindigkeitsniveau, wenn der Güterzug mit E94 maximal 90km/h fährt und der Personenzug irgendwas zwischen 120 und 200. Einen Großteil der Landschaft habe ich mit Feldern bemalt, was ja auch durchaus realistisch ist, wenn man sich auf Google Maps mal ländliche Gegenden ansieht. Dann gibt es ein paar Städte, da fülle ich so nach und nach die Bereiche zwischen den Straßen mit Häusern. Je nachdem wie es mich packt und was davon vom Gleis bei einer Mitfahrt auch zu sehen ist, werden auch Innenhöfe gestaltet. Bei Drüberscrollen über die Karte stören mich aber grüne Innenhöfe schon irgendwie, auch wenn man die vom Zug aus niemals sehen kann, also irgendwann schmeiß ich da mindestens mal ein paar Apfelbäume rein. Die mittelalterlichen Häuser von LMG sind da wirklich toll zum Gestalten winkliger Altstädte.
Als Beispiel die Bahnhofstraße von Cranzahl:
Der Wochenmarkt in Cranzahl:
Bei mir passiert sowas, wenn ich ohne das Spiel zu pausieren ein Stück Strecke abreiße. Danach haben sich mal mehr und mal weniger Züge total verirrt. Entweder laufen lassen bis die wieder auf ihren Linien fahren und in der Zeit NICHTS umbauen oder die verirrten Züge verkaufen und neu auf die Strecke bringen.
Bei weiteren Umbauten vorher immer pausieren.