Beiträge von jay_

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    ...und der Rest. Letztendlich sind es doch nun 23 statt 18 Stück geworden. :saint:
    Lackierungen sind soweit fertig. Demnächst geht es dann an die Alterung und den restlichen Kleinigkeiten.
    Abschließend kommt noch der Sfhimmns Fährbootwagen.


    Geplant sind DB, DR, SBB, ÖBB, FS, Transwaggon, Railship, Axbenet und Nacco, jeweils mit verschiedenen Varianten.
    Hinzu kommt noch die Fährbootvariante von VTG Ferrywaggon.

    Wie bereits gezeigt, wird das nächste Projekt der Shimmns 708. Dieser hat mittlerweile seine erste provisorische Lackierung bekommen, ist aber noch nicht final.
    Ebenso Beladung und 5 Lod Stufen.
    Es werden zahlreiche weitere Lackierungen folgen und ja, auch gedrehte Varianten.


    Man geh auch nicht in den Spielzeugladen und fragt wie eine Leberwurst hergestellt wird.

    Nein, das nicht. Hättest du aber eine Anleitung und alle Materialien zur Leberwurstherstellung würde es einfach und schneller gehen, eine herzustellen. Hast du kein Interesse an Leberwürsten, wird aber selbst das nichts bringen. Selbe gilt für Mods.

    Zu erwarten dass man sich in Leberwurstherstellung einlesen soll, weil sich jmd diese wünscht..ne.

    Das kann ich dir gerade nicht sagen. So sieht dies von Nah aus.


    Drehgestelle sorgen meist für den Großteil der Tris. Ohne Gestelle und Coils hat der Wagen lediglich 28k Tris, die Kühlwagen oder Rnoos waren da schlimmer.
    Wie gesagt, Gestell wird nach 50 oder gar 25m ausgeblendet und kleinere Detaills auch. Lod 2 kommt dann nach bereits 150m.
    Ich achte schon immer auf Performance so ist das nicht, der Wagen sollte keine Probleme machen.

    Das ist meiner Meinung viel zu viel, dann vielleicht noch eine 4k Textur?

    Nein, keine 4k Textur? ^^

    Übertreib bitte nicht.

    Die Lod2 sollte nicht mal mehr 10k haben und kommt relativ früh. Mein Rechner ist relativ alt und es sollte auch bei mir selbst laufen. :)

    Bisschen her seit dem letzten Stand.

    Die Wagen sind momentan im Test und letzte Fehler werden behoben.:)
    Geplanter Release ist heute Abend oder spätestens morgen.

    Der Mod wird voraussichtlich erstmal mein letzter hier auf dem Forum sein. Momentan bin ich im Team der Modwerkstatt unterwegs und werde dort meine Güterwagen in Zukunft veröffentlichen. (und Steam natürlich). Trotzdem bleib ich weiterhin auf diesem Forum und werde Stände an momentanen Projekten, welche von mir stammen, hier mitteilen und dokumentieren. Ebenso werde ich alle meine alten Mods auf diesem Forum auf den neusten Stand bringen. Ändern tut sich also nichts, außer einer neue Downloadseite für meine zukünftigen Mods.
    Außerdem bekomm ich zahlreiche Hilfe, somit geht das Ganze auch nochmal viel schneller. ^^

    Wie dem auch sei, hier noch ein paar Bilder.:)


    Wieder mal Zwischenbericht.
    Viel gibt es aber nicht zu zeigen, die Grundmodelle sind eigentlich alle fertig. Es geht nun an das Fertigstellen und Ausbessern.

    Ibiis ist nun endlich fertig. Der Innenraum ist nicht wahnsinnig toll geworden, aber man kann eh kaum reinschauen. (Deswegen bleib ich auch bei Güterwagen.) ^^
    Dafür öffnen sich die Türen und Rolladen.


    Maschinenkühlwagen Ibbghps, jetzt auch modernisierte Version dabei. Beide rauchen im Spiel und haben auch dementsprechenden Sound.


    Auch hab ich die Texturen nocheinmal weiter u.A. neuerdings mit Substance Painter aufgebessert und werd das auch für die anderen Modelle noch übernehmen.


    Ebenso die Alterung der Fahrzeuge natürlich.


    Mal sehen, wie lang das Ganze noch dauert. :whistling:
    November. ;)