Beiträge von t.pommes

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    DH-106 Du machst vielleicht Sachen, da kriegt man wieder richtig das "DDR-Fever" ;) Ich habe den Verdacht, das du das Fordsche Fließband in Blender adaptiert hast ^^


    Für die unmittelbare Nachkriegszeit bieten sich ja vielleicht der IFA F9 sowie der Framo V901/1 (mein Favorit) und der H6 als LKW und/oder Bus an. Auch der Garant K30 passt in diese Zeit. Etwas "moderner" wäre dann der Robur, der die (im Spiel nicht vorhandene) Lücke zwischen B1000 und W50 füllt und auch als Bus unterwegs war. Auch ein G5 oder ein Ikarus 31/311 wären sicher interessant und würden zum Thema passen.


    Aber wie dem auch sei, jedes einzelne deiner Modelle ist eine Bereicherung unserer TPf2-Welt und dafür stehen wir Nutzer in deiner Schuld.

    ...

    Es gab nicht umsonst in der DDR den Witz, dass ein Wartburg 353 den zweiten Platz im Windkanal belegt hat. ...

    Kannte ich gar nicht. Kann mich gar nicht erinnern, das es damals schon diesen Aerodynamik-Unsinn gab. War aber zumindest kein (Ver-)Kauf(s)argument. IMO ist es egal, welches Auto aus den Vor-80ern man nimmt, sie hatten alle ihr eigenes unverwechselbares Gesicht. Heutzutage fällt es mir schwer, aus der Entfernung den Typ zu erkennen. Und das liegt nicht (nur) an meiner Brille ;-)


    DH-106 Ein herzallerliebste Arbeit insbesondere für Fans der früheren Epochen -IV. Vielen Dank dafür und für dein unermüdliches Schaffen, egal ob mit oder ohne Flügel. Es ist immer wieder schön, deine Modelle zu sehen und einzusetzen.

    ... Bahnhöfe in Hochlage ... die Sims von der Straße auch bis auf den Bahnsteig ...

    Hi Kim,

    zum einen gäbe es bei Steam den "Mighty Elevated Station Pack" von Tcemaster, mit dem sich sehr schöne funktionale Hochbahnhöfe bauen lassen. Ebenfalls von Icemaster gibt es das Bastelset "Berliner Stadtbahn" in welchem der Bahnhof Tiergarten enthalten ist, sowie vom selben Autor den Hamburger Elbbrückenbahnhof. Und ebenfalls von Icemaster kommen viele "Dam Entrance Module", mit welchen du einen Vanillabahnhof auf 4 oder 8m Höhe baust und dann das Standardbahnhofsgebäude gegen entsprechende Module austauschst.

    Auch vom Autor Enzoijz und verschiedenen anderen gibt es diverse funktionale Hoch- und Tiefbahnhöfe auf Steam. einfach mal nach "elevated" im Workshop suchen.

    Von lollus stammt die "Freestyle Train Station", mit der sich mit Geduld und viel Probieren auch Hoch- und sogar waschechte Turmbahnhöfe bauen lassen.

    Ich habe hier auch noch diverse S-Bahnhöfe aus Berlin, bin mir aber nicht sicher, aus welchem Mod die stammen.

    In jedem Falle empfehlenswert ist der Einsatz des Schienenbaukastens von WernerK hier aus dem Forum, da du damit auch sehr einfach Brücken ohne Mindesthöhe bauen kannst.

    Hoffe, ich konnte dir ein wenig helfen.

    mfg

    t.pommes


    Packighty Adjustable Elevated S PackMighty Adjustable Elevated Station Pack

    Bei 1.41 eiskalt die Vorfahrt genommen. :)

    Ich hatte eher den Eindruck, das das (nicht notwendige) Begleitfahrzeug dem Traktor samt Grubber die Auffahrt auf die Strasse ermöglicht hat ;)


    Auch sonst ein schönes Video. Habe den Eindruck, das die Mähdrescher die einzigen Strassen-Kfz sind, bei denen die Kurvenfahrt vernünftig aussieht. Respekt. Am besten gefällt mir, das die Fahrer nicht so rumhampeln wie die Vanillafahrer. Bei denen hat man manchmal den Eindruck, das sie eher dem Bourbon statt der Vanille zugeneigt sind :D

    Was eigentlich nicht so recht passt, ist die moderne Diesellok in Kombi mit dem Drei-Spänner. Aber hey, das ist Modellbau und da ist alles erlaubt, was Spaß macht :)

    Du hast alle Zeit der Welt. Eile mit Weile. Ich sage meinem Chef immer: Entweder schnell oder gut. :D

    Bei den alten Fliegern ist es wie mit Dampfloks: man kann die Kraft sehen, hören und fühlen. ;)

    Oder um Al Bundy frei zu zitieren: (neumodische Gerätschaften)...machen einen fast um Verzeihung bittenden Ton (bei Al ging es um die Ferguson).

    Irgendwie fehlt da die unmittelbare Erfahrung der Kraft.

    Habe ein ähnliches Problem bei einem anderen Steam-Game. Folgende Vorgehensweise hat sich dabei für mich bewährt: Steam auf dem "jungfräulichen" Rechner starten (also Hardreset). Nach dem CTD ohne Rechnerneustart üblicherweise das Game neustarten, abbrechenin der Steam-Bibliotheksansicht) und noch einmal starten. Danach läuft es eigentlich normal.

    Nicht nur der Einzugsbereich der Terminals entscheidet, auch die entsprechende Nachfrage muß vorhanden sein. Bsp. Rohöl, da reicht es nicht, das eine zweite (entfernte) Raffinerie bedient werden soll, diese muß wiederum eine Nachfrage haben (z.B. Treibstoffraffinerie) und die nachfragende Industrie muß ebenfalls eine Nachfrage haben. Kann mitunter ganz schön ausarten.

    Besonders gut ist die Sozialismus-Simulation bei der China-Mission. Da werden Waren sinnlos durch die Gegend gekarrt,...

    Könnte man auch als EU-Simulation bezeichnen ;) Soviel, wie hier sinnlos durch die Gegend gekarrt wird. Beispiel gefällig, Schwarzstahl von Dänemark nach Frankreich, vorbei am größten Stahlstandort Europas (Eigenwerbung der Region). Oder halbfertige Autos von Deutschland nach Spanien und ganz fertige wieder zurück. Und von Lebensmitteln wollen wir gar nicht erst anfangen. :|

    Sehr stimmig, die Landschaft. Die Felsen lockern das Erscheinungsbild gut auf. Vllt. etwas weniger dichter Bewuchs im Bereich der Felsentextur. Auch verschieden dichter Bewuchs kann das Bild auflockern, ggf darstellbar durch Gras in verschiedenen Grüntönen und/oder Dichte. Und zu guter Letzt, Dreck/Sand mit 30-60% aufgetragen wirkt Wunder ;)

    Aaaaber, da deine Bilder, wie bereits mehrfach angesprochen, Postkartenqualität besitzen, ist eine Änderung deiner bisherigen Vorgehensweise IMO nicht zwingend notwendig. Frei nach dem Motto "Never change a ..." in dem Fall Workflow oder so 8)

    Das mit den sommerlichen Temperaturen kann ich absolut nachvollziehen, deswegen der Daumen bei #626. Ich selbst bin aus dem Norden und kann Temperaturen über 15-20 Grad nichts abgewinnen. Ich drücke dir die Daumen, das der Sommer dich nicht zu sehr einschränkt und das dein Kreislauf sich zügig wieder einkriegt.

    Die Schnappschüsse von dir sind immer herrlich anzusehen, auch wenn du sie nur als Lückenfüller beschreibst. Ich wollte, meine Top 10 kämen auch nur ansatzweise an diese Qualität.

    Hallo Rico,

    wenn du schreibst, in der Anleitung steht was von Krananbau, könnte ich mir lebhaft vorstellen, das der 174 gar keine seilgezogenen Schaufeln mehr kennengelernt hat. Schliesslich stand ja die Hydraulik zur Verfügung, die vieles vereinfachte. Und ein Krananbau bestände möglicherweise "nur" aus einer Seiltrommel, ein paar Umlenkrollen und dem Seil mit Haken. Habsch aber nie gesehen, also gehört das in das Reich der Spekulation ;-) Kenn' ihn nur mit Greifer.

    Aber allein mit der Mistgabel und den Greifern ist es schon ein Super-Mod, welches sicherlich vielfache Einsatzmöglichkeiten bietet.


    P.S.: Tu dir lieber keine seilgeführten Schaufeln an. Hydraulik= 1 Hebel, 2 Leitungen, Arbeitsgerät vs Seilzug=viele Hebel, viele Seile, viiiel offene Mechanik ;-)


    mfg

    t.pommes

    Stimmungsvolle Bilder. Die Masten passen IMO auch in grün. Allerdings sind nach meinem Kenntnisstand die hellblauen 211 nur für die S-Bahn Leipzig gewesen. Andererseits, in jeder unserer virtuellen Welten müssen wir Kompromisse eingehen, also c'est la vie :)

    Generell kann ich zwar den Einsatz von 211ern vor Güterzügen nicht ausschließen, aber im Gegensatz zu heute gab es damals noch die Trennung von Güterzug- und Personenzugloks. Ein wesentlicher Unterschied war die Getriebeübersetzung Kraft vs Geschwindigkeit. 21x waren für den "schnellen" Personenzugdienst vorgesehen, für den Güterzugdienst gab es die 24x, quasi eine 21x mit anderer Übersetzung. Ist wie bei den Dampfloks, eine 01 oder 03 konnte mit den riesigen Treibrädern Top-Geschwindigkeiten erreichen, aber bei Güterzügen mit Gewichten jenseits von gut und böse mussten sie die Segel streichen und das Feld den 4x und 5x überlassen. (Irgendwann schafften sie das auch, aber ich sage dazu dann gerne "Beschleunigung von 0 auf 100 in drei Tagen";)).