Beiträge von Ulli@23
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Die Weinberge zu bauen ist echt eine bescheidene Arbeit.

ja ist es. Mir ist aber auch nix besseres eingefallen.Aber es lohnt sich.
Das sind dann die Ecken auf der Map wo man X-mal mit dem Zug vorbei fährt, schon weil man Stunden beim bauen verbracht hat. -
Moin KoA
Ich habe mir erlaubt meine ersten Moddingversuche an deinen Mini-Industrien vorzunehmen. Ich hoffe du bist mir nicht böse.

In meiner Modanfrage hatte ich auch gefragt, ob man die Industrien als Asseds ( Heute deine Mini-Industrien) mit anderen Industriemods kombinieren kann.
Insbesondere habe ich dabei an diese Mod gedacht. https://steamcommunity.com/sha…962151270&searchtext=Mail
Nun ist es mir tatsächlich gelungen die Mini-Industrien mit der Expandet Industrie Mail and Waste zu kombinieren ohne die Mod Expandet Industrie...
zu verändern.
Ich habe nicht vor irgendwas ohne deine Zustimmung zu veröffentlichen oder ähnliches. Auch weis ich nicht wie man einen Mod zum Mod erstellt oder ob das überhaupt nötig ist. Ich habe nur etwas der mini_industry.con hinzugefügt und herumprobiert um es zum laufen zu bekommen.
Da es ja noch andere Vanilla-Güter gibt. Hast du vor die in die Mini_Industrien einzuarbeiten? Hättest du Interesse das Projekt weiterzuverfolgen? Da ich weis jetzt weis wie das geht könnte ich helfen.
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Ich neme die Autobanmod von melectro.
gibt es hier im Dounload Autobahnkreuz TpF2
Was auch sehr schon ist, ist der Baustellenmod passend zu dierser Autobahn.
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So weiter geht es.
Erstmahl eine kleine Übersicht was in der letzten Zeit passiert ist. Hauptsächlich ging es letzte Woche um das ausschmücken der ersten Flussschleife.
Entstanden ist ein keines Dorf mit mit zwei Bauernhöfen/ Winzern. Die Reben stehen am Südhang in bester Lage.Ein paar Einkaufsmöglichkeiten und etwas Holzindustrie und ein Gewerbegebiet runden das ganze ab.
Über dem Dorf sind ein paar Felsen stehen geblieben und laden zum Wandern ein.
Wein ohne Kirche, oder Kirche ohne Wein?
Die Einfahrt in den Bahnhof. Am Fluß gedeihen auch Obst und Nüsse.
Unser LKW Fahrer brauch noch Blumen....
... gleichzeitig findet ein lokales Turnier im Tennisclub statt.
Die 152 muss in die Reserve, sonnst fällt die Übung aus.

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Das auch, ja. Meinte aber eher, nicht mehr als drei bis fünf Gebäude aneinander zu stellen und dann eine Lücke für eine Queerstraße zum Hinterhof zu lassen. So als Beispiel. Das erleichtert hin und wieder auch die Übergänge bei den Gebäuden und schafft Optionen. Ist aber wirklich nur eine Empfehlung!
Das Spiel soll Städte ja nur "simulieren" und kein detailgetreues Abbild zeigen.

Gruß
Hmm... Dem kann ich nur teilweise zustimmen. Ich befinde mich ja innerhalb der Stadtmauer, das heißt ich habe es mit einer mittelalterlichen Struktur zu tun die extrem dicht Bebaut ist und nicht immer Logisch.
Ich muss zugeben das mir jetzt kein so alter Stadtkern einfällt der halbwegs intakt ist und wo nicht Haus an Haus steht. Ich denke da an die Reichsstraße in Augsburg, Nördlingen Zentrum, Nürnberg ( obwohl da wider viel Aufgebaut wurde).
Außerhalb der Stadtmauer, das heißt im Bereich/Stadteil der ab 1800 mit den entstehen der Bahnhöfe und der Industrialisierung neu entstanden ist würde ich dir recht geben. Da geht es meist viel aufgelockerter zu und die Städte entwickel sich entlang der Landstraßen ins Umland. Es entstehen so auch Grünzonen in der Stadt.
Aber danke für deinen Einwurf. Ich muss da noch mahl nachdenken. Auf die Schnelle denke ich da an den Bereich unterhalb der Stadtmauer um den Bahnhof entlang des Ufers oder zwischen Altstadt und Autobahn.

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Nicht schlecht. Gefällt.

Yepp. Sieht aber gut aus.
Eventuell ein bisschen weniger in geschlossenen Reihen bauen. Zumindest im unmittelbaren Stadtkern. Dadurch wirkt der Spass ein wenig verwinkelter. Im Randbereich kann man dann so typische Vorstadtsiedlungshäuser setzen.

Gruß
Du meinst mal ein Haus aus der Reihe nach vorne oder hinten springen lassen? Gute Idee.
( Das hätte ich aber auch selber sehen können. Sieht man ja fast in jeder Altstadt die nicht eine römische Gründung ist.
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Weitergehen wir es. Versprochen. Dauert halt immer etwas.

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Danke.

Was die Kontraste angeht, stimmt das was du sagst. Da muss ich wohl noch mal daran Arbeiten. Ich habe aber mit dem Schönbau in dem Bereich erst heute angefangen. Und meistens lasse ich mir Zeit damit die Ideen reifen können.
( Büsche und Bäume fehlen massenweise)
Was die Zitadelle angeht. Ich denke sobald jemand mit der Modbox die X-te Brücke gebaut hat bekommt das Jeder hin. Am besten man schaut sich vorher dazu eine Doku an, wie und warum die Festungen oder andere Gebäude damals gebaut wurden.
So was finde ich immer sehr Interessant. Und dann kommen schon die Ideen.

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Die Map heißt zwischen den Bergen. Aber noch waren ja keine zusehen.
Ich war deshalb ein wenig mit Erdarbeiten beschäftigt.
Das ist die Grobe Vorplanung. Das ganze soll sich an das Moseltal anlehen.
Das Haupttal ist nach dem Kantenglätten soweit fertig. Auch habe ich schon mal die alte Hauptstrecke und die ICE-Trasse verlegt.
Dann kommen noch die Nebentäler mit ihren kleien Flüssen.
Von Norden her sind erste Bauabschnitte mit Schönbaustücken entstanden.
Ich denke das ich die Arbeiten mit dem Mauerwerk wohl etwas unterschätzt habe.

Auch in Seestadt ist es weiter gegangen.
Neben ein paar neuen Quartieren sind eine Hinterhoffabrik...
... und ein Arsenal hinzugekommen.
Ich hoffe es gefällt euch.
Für Tips und Anregungen bin gerne zu haben.

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Zwar irritiert mich der Zaun, aber ansonsten sieht alles sehr gut aus.
Ich denke, das ist, weil es noch Unveröffentlicht ist.

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Ja, trifft alles zu. Klicke ich auf ein Terminal, sind sie im weißen Feld. Auch diese "Wege" sind vorhanden, aber das muss ich mir nochmal genauer ansehen.
Fahrzeuge sind auch die richtigen unterwegs. Hab zum Schluss sogar noch den Transport im Linienmanager angepasst.Kann es sein das du die Industrien alle auf "Empfangen" oder "Produzieren" stehen hast?
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qwert Deine Stadt und die Tennisanlage gefallen mir sehr. Sind die Tennisplätze aus einer Mod oder selber gebaut?
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Beim nächsten Tagebau.

Die Sims testen noch doch warscheinlich passt der leider nicht in den Föderkorb.
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Der ist aus einer Mod das Vanillaassets zur verfügungstellt. Ich meine https://steamcommunity.com/wor…ppid=1066780&requiredtags[]=Industry
Wenn mir einer verraten kann wie man im Spiel von dem Icon auf den Namen der Mod kommt währe das hilfreich. Dann bekomme ich solche Anfragen schneller beatwortet. Im Moment suche ich mich noch händich durch Steam.
Ich sehe gerade das er in den Assets truck with colors https://steamcommunity.com/sha…earchtext=industrie+asset auch mit drin ist. Ob in bunt habe ich noch nicht ausprobiert.

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Moin PeterLustig
Die Mod heist verbesserte Straßen und ist von KarlCharlson. https://steamcommunity.com/sha…40903162&searchtext=TPF2+
Wenn du sie anklickst steht da nichts von den Parkplätzen, die sind aber mit da drin. Zum bauen haben die dann einen einengen Reiter im Straßenmenü.