Das sieht super aus. Die Weinreben braucht du auch nicht modellieren.
Vielen Dank.
Das schafft Raum für Kreativität und nimmt viel Fleißarbeit ab. ![]()
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Das sieht super aus. Die Weinreben braucht du auch nicht modellieren.
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Hallo in die Runde
Ich bin auf der Suche nach einem kleine reinen Skipt-Mod.
Beim bauen eines Bahnhofes mit Ansnappen an eine Straße steht einen ja nur die theoretische maximale Breite des Bahnhofs zur Verfügung.
Praktisch lässt sie sich im Wirtschaftsspiel kaum nutzen. Man müsste die halbe Stadt abreißen.
Ich möchte deshalb nach einer neuen Basis Konfiguration fragen, die nur aus den Gleis 1 und 1 Bahnsteig auf der einen Seite und einem Bahnsteig mit wählbaren Gebäude in einstellbaren Abstand auf der anderen Seite besteht. So sollte man die Mittelachse des Bahnhofs je nach Bedarf nach außen schieben könnte und damit die maximale Breite die ein Bahnhof bietet auch nutzen können.
Neue Bahnhofsmodus werden nicht benötigt. Die Vanilla-Module sollten reichen.
Ich hoffe das jemand mit Moddingerfahrung, Zeit und Lust hat sowas umzusetzen.
Gruß
Ulli
Hallo
Das mit den Labyrinth gefällt mir. Da entwickelt ein paar Sims bestimmt einen grünen Daumen. ![]()
Dabei fällt mir ein, das eine parallel Funktion hilfreich wäre bei der man mehrere "Zäune" parallel mit Anpassung an den Untergrund ziehen kann. Zum Beispiel im Vorgriff auf die Weinberge-Mod oder eine Hopfenfarm.
Gruß
Ulli
Hallo zusammen. Hat einer von euch Erfahrung mit der Mod Improved Rail Bulder. Die mach zwar eine schöne schlanke Oberleitung, aber ich habe Probleme die richtig zu bedienen. Manchmal verschwindet das Schotterbett. Manchmal ist die alte dicke Oberleitung wider da, ohne das ich weis was ich geändert habe.
Gruß
Ulli
Hallo Grimes
Danke für den tollen Mod. Das war etwas was ich TPF2 vermisst habe. Gerade im städtischen Bereich.
Das es dort immer sehr Kompakt zu geht, währe es möglich die Straßenrampen auch direkt ohne Kreuzung an das Brückenmodul zu bauen ?
LG
Ulli@23
Da bleiben dan als Lösung für zweispurige Straßen nur Parkstreifen. Schade das das nicht geht. Auch die eirigen Radien liesen sich so beseitigen.
Hallo zusammen, ich bin's mal wieder.
Wie genau funktioniert die Berechnung der Radien von Straßen und Straßenbahnen an Kreuzungen? Sowohl in TPF2 als auch in TPF3. Im Schönbaumodus scheint die Straßenbreite den Beginn der Radien zu markieren. Kann man das nicht ausnutzen, um die Radien künstlich zu vergrößern? Wäre eine Mod denkbar, die es unabhängig von der Straßenbreite ermöglicht, die Radien von Kreuzungen per Schieberegler anzupassen, indem dem Spiel eine größere Straßenbreite vorgaukelt wird? Dies müsste natürlich für Straßen, Straßenbahnen und Fahrspuren gleichermaßen gelten, um Überschneidungen der Lanes zu vermeiden.
Viel Dank an alle die sich seit Jahren als Weinachtswichtel betätigen und uns allen Jahr für Jahr so viele tolle Mods bescheren.
Allen ein frohes Fest und einen guten Rutsch.
Und Zockt nicht zuviel, auch wenn die ganze Mods ausprobiert werden wollen. ![]()
Hmm
Ich finde das eigentlich in Ordnung. Man kann einfach bei suchen das eingeben, was man will...
Hallo zusammen
Gerade bei den Assets tue ich mich dabei ein bisschen schwer.
Also Beispiel. Ich habe verschiedenen Häuserpakete aus unterschiedlichen Quellen geladen. Wenn man nach ihnen Sucht muss man zumindest das deutsche Wort Haus oder das Englische House eingeben. Beides gleichzeitig geht nicht. Es gibt auch Assetpakete in z.B. russisch oder französisch. Und das ist nicht das einzigste Beispiel. Es währe gut wenn es von UG zusätzlich zur eigenen Bezeichnung Zwangskategorien geben würde mit der sich die Assets bei der Suche einschränken ließen.
Z.B.
- Fahrzeug#Zug#E-Lock#(Individuelle Bezeichnung 1 z.B. Br103#(Individuell Bezeichnungen 2 z.B. Variante)
- Building#Haus#Wohnhaus#(Individuelle Bezeichnung)#Variante
Von UG müssten nur die ersten drei Kategorien vorgegeben werden.
Moin Moin
Bei Sekunde 00:18 ist links im Bild eine halbe Kreuzung zu sehen, die eine separate Abbiegespur nach rechts hat.
Das könnte der erste Hinweis auf modulare/anpassbare/erweiterbare Kreuzungen sein.
Vielen Dank für die vielen neuen Mods und das ihr euch die Mühe gemacht habt, so viel eurer Zeit in unser aller Hobby zu stecken.
Ich wünsche euch allen ein frohes Weihnachten und god Jul.
Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag und allen einen schöne 3. Advent.
Die Mireo sind echt super geworden. Die machen sich super auf der Schönbaumap.
Vielen Dank dafür. ![]()
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Dem kann ich mich nur anschließen. Das ist einfach Revolutionär.
Da kann man nur anerkennend den Hut ziehen.
Das kann man doch im Fahrplan einstellen. Ganz hinten, wo man für die einzelnen Frachttypen beladen und entladen einstellen kann.
Die hat MrEmsland selber erstellt.
Das Talent zum Modder und Schönauer möchte ich auch haben. Die Assets sehen super aus.
Im Workshop nach "Modular Station Roof" suchen. Die dargestellten dürften Typ Manchester sein. Beachte aber die möglichen Abhängigkeiten v.a. mit oppies Mods.
Richtig. Da habe ich sie her. ![]()
Zu Bild 2. Links unten: Böses faul. Schottergarten im Dorfzentrum.![]()
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Im gleichen Bild ist Silasche mit einer grünen Plane abgedeckt. Außerdem ist mir die Scheune unbekannt. Kannst du mir sagen aus welchem Mod die sind?