Es gibt noch vom Kernspiel die Option, eine Wartezeit einzustellen. Wenn ich die Diskussionen hier richtig mitbekommen habe, funktioniert das nur mit "halbvoll" und "voll" und der Timer wird zurückgesetzt, wenn innerhalb der Wartezeit noch eine Nase oder ein Paket eingeladen wird.
Ich habe die Option nie genutzt, weil ich dazu tendiere, Fahrgäste möglichst schnell zu transportieren, und bei Waren dafür sorge, daß die Fahrzeuge möglichst voll sind (d. h. ein wenig weniger transportiere, als Angebot und Nachfrage da sind). Beides verträgt sich nicht mit Wartezeiten. Sonst kann ich mir Wartezeiten wirklich nur fürs Entzerren und für Anschlüsse als sinnvoll vorstellen, zumindest, wenn ich wirtschaftlich spiele. Und dafür ist die Mod jeweils gut.
Elli: Ich vermute, daß das "eigentliche" Halten mit Fahrgastwechsel gestartet wird, wenn die "Arrival"-Zeit da ist. Ich habe es aber noch nicht getestet, und die Videos, die ich gesehen habe, schweigen sich darüber aus. Wenn meine Vermutung richtig ist, ist das das Werkzeug, Anschlüsse zu timen (gleicher "Arrival" und genug Wartezeit zum rumlaufen). Dazu müßte ich aber etwas Zeit finden, das auszuprobieren.