Beiträge von Fabtendo X2

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    die idee alles in *.zip zu verpacken finde ich nicht gut (plattenspeicher haben die meisten PC Spieler genug)

    dann wundert mich es nicht wenn das spiel dauernd nen schluckauf hat, kann ich dies iwo deaktivieren ? weil dies belastet wieder die speicherplatte weil wieder alles verpackt, und entpackt werden muss etc, und auch wenn SSDs deutlich belastbarer wie HDDs sind, ist jede unnötiges schreiben, ne miniatur belastung für die SSD in meinen augen, und wie du es sagst jeder spieler hat genug speicher

    - Deckkraft des Pinsel ist schlecht, man muss 3-4mal drüberpinseln

    die stärke einmal kurz runter und wieder hochstellen dann ist diese wieder normal "ich komme mir langsam vor wie ein Kapputten Plattenspieler der an der selben stelle hängt 😂) (nicht böse oder so geeint, finde es nur witzig wie oft ich es in den letzten 3 tagen immer wieder kurz wiederhohle, damit die, die es evtl noch nicht wissen dann auch wissen

    Kurze frage zu dem Delux pack dass man sich zusätzlich nachkaufen kann, viele schreiben dass deren Spiel abstürzt etc. verunsichert mich

    Zitate von:


    Blade 64:,,Danke das mein Spiel nicht mehr startet"


    Mettsr:,,Dieses De Luxe Upgrade Pack hat mein gesamtes Spiel ruiniert. Noch tut es kein einziges gespeichertes Spiel. Ich bin gespannt, wie sich neue Spiele entwickeln."


    ericbarnes374:,,can not run the game now that I have installed deluxe upgrade pack"

    Wegen der Gleise Fabtendo X2 normalerweise sollte es bis Datum X nur holz geben. Wir haben die Gleise, bzw die Schwellen entsprechend ihrer Realen Erscheinungsdaten eingebunden.

    Hat also nichts mit der Geschwindigkeit sondern mit der Art der Schwelle zu tun.

    Hat sich alles erledigt, ich war zu doof im Modlademenü den auswahlbalken zu sehen welche gleistypen ich haben möchte. und schaute dann halöt nahc ob sich bei den tracks ein fehler eingeschlichen hat, (der fehler Saß vor dem rechner) ich dachte mir im ersten moment dass evtl bei den einzelnen schienen "yeart from" sich ein fehler bei der programmierung eingeschlichen hat, aber wie schon erwähnt, der fehler saß vorm rechner.

    Ähm, wollte gerade TPF2 spielen, und merke dass alle gleise fehlen vorher (auch vor 1920) hatte ich alle holzschwellen gleise von 20 bis 160 KM/H jetzt habe ich keine, Wo sind die gleise hin ? (klar könnte ich im wirtschafftlichen auch die 120 km/h nehmen, ich glaube aber kaum dass 1910 schon 120 KM/H gleise parat hatte und nutze bis dato immer die 40 bis 60 KM/H gleise

    ein weiteres Problem mit NEP. hab Version 2.2 wenn ich diese Auswähle, stürzt mein Spiel ab.

    Ich sehe iwie dort keine Version 2.2 (kann auch einfach blind sein und den Wald vor lauter bäume nicht sehen XD ) egal, falls du die beta version hast, und du den fix heruntergeladen hast, dann diese nicht komplett mit der bestehenden nep mod ersetzen, sondern nur in den modordner packen und auf "dateien im ziel ersetzen" klicken.


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             

    seit einigen tagen nicht mehr TPF gespeilt, gestern gestartet und das kleine bau menü in dem man verschiedene Sachen auswählen/einstellen kann liegt jetzt ziemlich weit unten, (siehe anhang) sonst war dies immer etwas weiter oben. ist dies so gewollt, ? wenn ja, will ich nichts gesagt haben.

    (ich weiß das Thema ist eher weniger ein Problem der Beta Version, aber wegen der einfach frage wollte ich jetzt kein neues aufmachen)

    was ich mich auch ab und an mal frage ist: weswegen verirrt sich mal ein Zug und fährt da wo dieser eig überhaupt nicht fahren sollte, ? hab nämlich ne Zug Linie (seit ingame 30 Jahren) und immer war der Zug auf seiner Linie auf einmal sehe ich den auf der komplett anderen Seite der map. wie ist denn der Zug dahingekommen ? (ja umgebaut habe ich das gleis Vorfeld auch, aber dies ist ingame auch schon etwas her, und danach fuhr der Zug auch immer auf seiner Linie, jetzt auf einmal nicht mehr )

    Man KANN solch eine Beta als Modder nutzen, MUSS aber nicht. wir machen das hier freiwillig ohne irgendwelche Entlohnung.

    die ist mir Klar, was ich damit gemeint habe ist, während bei anderen Aufbau spielen wie cities nicht bekannt ist dass man da ne Beta version aktivieren kann, und ein großes update / dlc kommt, müssen alle modder die es aktuell haben möchten schnellst möglich ne Lösung finden wie sie es wieder aktuell bekommen, und da finde ich es hier auch schön, dass man ne Beta hat, (die eigentlich da ist um von der breiten masse Probleme / bugs zu bekommen um diese später final beheben zu können (natürlich von den Spielern wer möchte,) und die Modder können in dem Zeitraum ihre mods problemlos ohne stress updaten (siehe Common api von Ei_os, ich will nicht wissen was für ein "stress" dass wäre wenn er jetzt nicht einige Monate zeit hätte bis zum Finalen release, um diese mod zu "reparieren" weil alle sehnlichst drauf warten bis sie wieder ihre karte spielen können würde es die beta nicht geben.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


    MaikC Muss ich dies dann für jede einzelne lock machen, oder gilt dies dann für alle loks (mit dem Rauch ) ?

    Zitat: wir wissen ja das nach dem Update die richtige fixerei erst los geht"


    ist nicht genau deswegen die Beta da UM eben die Mods auf die neue version im vorraus anzupassen UM am eigentlichen release Tag die geupdatete mod dann auch zu veröffentlichen wegen der Kompatibilität und dass alles reibungslos funzt ? (und wie kann ich ein update verweigern ? beta ist mir klar, aber am 9. März ?)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


    Ich weiß habe es schon einmal gepostet, aber wie kann man den rauch der Züge vom schornstein her erhöhen, und bei den rädern unten, auch unten lassen ? denn versuchen sich immernoch in der mitte zu treffen,das nicht immer schön aussieht (Siehe anhang) (hoffe bis zum endgültigen release wird dies behoben, fällt mir mitlerweile bei allen zügen /fahrzeuge die qualmen auf, auf dieser map)(ich spiele erade doch die kampagne wieder durch und vergesse da dauernd auf den rauch zu achten XD evtl ist es auch nur in diesem save so und sobald ich ein neuen starte ist dies nicht mehr so)