wie der Titel schon sagt, bin ich auf der Suche nach einer Beschreibung, wie ich meine Mods Bewohner spawnen lassen kann. Ich hab jetzt mehrfach das Modding Tutorial von UG durchsucht, aber nichts passendes gefunden.
In TF2 gab es hiera eine extra mdl. Wie muss ich das den in TF3 umsetzen? Hab jetzt den ganzen Vormittag damit verbracht, bin aber nicht weiter gekommen
function data()
return {
boundingInfo = {
bbMax = { 2, 2, 2, },
bbMin = { -2, -2, -2, },
},
collider = {
params = { },
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
type = "NONE",
},
lods = {
{
node = {
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
},
static = false,
visibleFrom = 0,
visibleTo = 0,
},
},
metadata = {
transportNetworkProvider = {
laneLists = {
{
nodes = {
{ { 6, 7, 0, }, { 1, 0, 0, }, 1.5, },
{ { 6, 13, 0, }, { 1, 0, 0, }, 1.5, },
-- { { 0, 0, 0, }, { 1, 0, 0, }, 1.5, },
-- { { 0, -11, 0, }, { 1, 0, 0, }, 1.5, },
-- { { 0, 0, 0, }, { 1, 0, 0, }, 1.5, },
-- { { -2.5, 10, 0, }, { 1, 0, 0, }, 1.5, },
},
speedLimit = 20,
transportModes = { "PERSON", },
linkable = true,
},
},
runways = { },
terminals = { },
},
},
version = 1,
}
end
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