Servus, einen konkreten Hinweis auf die Fehlerquelle steht leider nicht in der stdout.txt. Aufgrund der Meldung...
[tt]Assertion Failure: Assertion `count > 0' failed.
Minidump: E:/Steam/userdata/141427343/1066780/local/crash_dump/7d2eea6e-e6bb-490c-b55f-6e3eaa8d4cc4.dmp
In file: urban_games/train_fever/src/Lib/renderer/model/DynamicModelRenderer.cpp:192
In function: void __cdecl DynamicModelRenderer::Add(int,const class std::vector<int,class std::allocator<int> > &,const struct CMat4f *,int,const struct Box3 &,const int *,int,const float *,int)[/tt
...dürfte es aber irgendwas mit der Darstellung von Objekten/Texturen zu tun haben. Wenn ein Mod die Ursache ist wird Dir nur ausprobieren helfen. Als erstes würde ich aber die Klassiker versuchen. Also Steam-Filecheck laufen lassen, Grafikkartentreiber updaten (Deiner ist war ziemlich aktuell aber es scheint schon wieder neuere Versionen zu geben). Eventuell wäre es auch eine Option den Texture-Cache-Ordner mal zu löschen (da der Neuaufbau aber ewig dauert, würde ich da ehr das Verzeichnis mal umbenennen und starten. Wenn es dann wieder den Fehler wirft ist das ausgeschlossen aber Du kannst den alten Ordner wieder benutzen). Was in der stdout.txt auch noch auffällt (bin aber nicht sicher ob das diesen Fehler verursachen kann), sind ein paar Mods bei denen zip-Dateien im Mod-Ordner liegen. Das sind die Meldungen mit "...file exists outside archive and is preferred...". Abgesehen von den UG eigenen Mods sollten Mods keine zip-Archive verwenden/beinhalten.