Beiträge von Dunkel

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Wir brächten die stdout.txt (wo man die findet steht hier: https://www.transportfever.net/lexicon/entry/258-speicherorte-der-spieldateien-stdout-txt-speicherstände-mods-tpf2/) direkt nach dem Crash um da eventuell was sagen zu können (da steht hoffentlich etwas mehr drin als "error"). Ins Blaue geraten: Weil es seit dem neuen TPF2-Release mit dem Mod bei mir (und wohl auch anderen) Probleme gab mal prüfen ob Du den Mod "Train Shunter" nutzt und ggf. deaktivieren.

    Hi an welcome to the forum. It's always the best to upload the complete stdout.txt as the error window does not show much information. The "pr.second failed" error often occours when a mod is installed twice (maybe on steam and local). So I would check this at first.

    Now that's the right stdout.txt. The error ist not very common and does not name the causing mod. So I guess you will have to use trail an error to find the cause. But it's the same error from the thread I postet you before. Have you already tried to deactivate the Steam-Mod "2903000891 MADRID-DELICIAS Railway station" as suggested there?


    Looks like the problem has something to do with connecting streets and path finding. I see that you have some mods from hugedragonyk. Some of his mods have the note "(2). NOTE: DO NOT use any mods that directly replace the game's default roads/rails/parameters! !Such mods will cause other authors' mods to fail to work properly! ! !". Maybe you recently added a street mod that causes confilicts? Have you added street mods recently? Have you connected some new e.g. buildings, depots, streets before the crash occured the first time?


    I add the complete error message here. Maybe someone has another idea or can give some hints.

    Strange. I tried it also with no other mods active and it works. I used the steam version of the mod. I copied all settings in the screenshot, so maybe check if you are using different settings. Btw. are you using the windows version of the game?


    Hi Cezarxxs, another user had this error too. I am not sure if the tips help to solve the problem. Maybe have a look here: Programm Absturz

    The stdout.txt shows no error (just a normal game start/end). We need the stdout.txt right after the crash to have a look on it.

    Mh, I tried this with the retaining wall mod too and it works for me (seetings see screenshot). Maybe you have some mods active that have an effect on the max slope/angles?


    mw74mm Bei Dir ist es sicher ein anderes Problem. Der Fehler class Model * __ptr64 Id not found: industry/cargo/emptyrun_big.mdl

    urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed. wurde hier schon mal diskutiert: RE: CommonAPI2 Entwicklungsdiskussion, Fragen & Antworten. Wenn Du ein paar Threads weiter liest lag es zumindest bei einem User damals am Landmaschinenpaket, also vielleicht da mal ansetzen und es weglassen (bzw. schauen ob es eine neuere Version gibt).

    auen7 Leider ist kein konkreter Fehlerhinweis zu sehen. Was aber öfters schon mal Probleme gemacht hat sind ZIP-Dateien in Mod-Ordnern. Schau mal im unten genannten Verzeichnis nach der genannten zip-Datei und verschiebe bzw. entferne die aus dem MOD-Verzeichnispfad (bzw. hol Dir die aktuelle Version des Mods, ich denke das sollte mittlerweile korrigiert sein).


    adding archive C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/........./1066780/local/mods/modwerkstatt_ice4_1/res/models/mesh/vehicle/waggon/ICE4/ICE4.zip

    Hi, if you have ingos mods Person asset expanded and/or Person asset expanded 2 you already have the possibility to place sitting people (it's an option in the settings menu (sitzend) of the assets (see screenshot). Be aware that they are shown standing as long as you click and place them (no preview)).


    For wooden jetties you can look here https://www.transportfever.net/filebase/entry/6618-small-ports-kleine-häfen/ or here Tourists Boat


    No idea where to find a sailing boar or similar. Let's hope someone else has as a clue.

    Also bei mir liegt die im TPF2-Installationsordner. TPF2 habe ich frisch installiert, Zeitstempel deckt sich mit dem Installationszeitpunkt, d.h. die kam bei mir sicher beim Installieren mit (Steam Version, WIN11). Vielleicht ein WIN11 Ding. :/

    Mh, was hast Du denn bei "installPath" eingetragen? Normalerweise kann der Wert leer bleiben aber Du scheinst das Spiel auf einem anderen Laufwerk zu haben als den Steam-Client, das macht manchmal Probleme. In dem dort eingetragenen Verzeichnis ist die Spiel-EXE muss auch die freetype.dll liegen.

    Probier mal "C:\Program Files (x86)" statt "C:\Programme (x86)", zumindest bei mir hätte er es gerne in Englisch (auch wenn der Dateiexplorer es Dir in Deutsch anzeigt).