Beiträge von Kokoloko
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Danke DH-106 für die Hinweise, ja, bei der Einsortierung gab es einen "Einschleicher"! den habe ich entfernt und siehe da, es hat - endlich - funktioniert!

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Danke MaikC, ja, die Räder haben einzelne Origin und sind jeweils ein Mesh! Für jedes Lenkrad habe ich eine "Einlenk-Animation" angelegt, ist das erforderlich?
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Hallo zusammen,
ich möchte Straßenfahrzeuge mal probieren! soweit läuft es ganz gut aber, die Fronträder lenken bei Kurven nicht ein! meine Recherchen bei anderen Mods/mdl's ergaben kaum Fortschritte!
Wie komme ich hiermit weiter!
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Hallo MaikC, keine Sorge – ich will das Rad nicht neu erfinden!
Mir ist völlig klar, dass man das Script einfach übernehmen und mit Anpassungen weiterverwenden kann. Aber genau da liegt für mich die Herausforderung! Ich muss mich bei den Anpassungen erst rein finden, und sehen wo und wie an welchen Schrauben zu drehen ist.
Was für dich nach 10–20 Minuten aussieht, braucht bei mir gerade noch deutlich mehr Zeit.
Viele Grüße
Jürgen
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Schade. Ich hoffe, ich habe irgendwann diesen Sommer Zeit, das selbst zu versuchen. Falls dies der Fall wäre, wie könnte ich dir Beispiel "Fixes" zukommen lassen?
Hallo RustyBucket,
sag einfach Bescheid, wenn du soweit bist – ich unterstütze gerne im Rahmen meiner Möglichkeiten! Im Forum gibt es auf jeden Fall viele Expert:innen, die du ebenfalls fragen kannst und die dir weiterhelfen können.
Grüße
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Sorry lieber HundertDampf, "copy past" ist nicht mein Ding!
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Hallo RustyBucket, in absehbarer Zeit werde ich keine Hauptmenü-Schalter bauen, dazu muss ich mir noch einiges an Knowhow aneignen!
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Danke MaikC, immer wieder Überraschungen!
Den Hinweis zur „-1“ habe ich dieser Tage durch eine Rückmeldung erhalten. In der neuen Mod (DB) habe ich das bereits angepasst – ich hoffe es funktioniert jetzt mit den Preisen! Auch für Passenger Seats Real Capacity habe ich die Angaben angepasst: Die Wagen sind jetzt jeweils mit nur 52 Sitzplätzen (seatProvider=capacity) versehen. Warum allerdings der gesamte Zug trotzdem nur mit einer Kapazität von 52 angezeigt wird, verstehe ich noch nicht. Bin gespannt wie die Rückmeldungen werden. Diesen Änderungen wegen der PSRC mod machen mir zu schaffen! Mein Wunsch die drei Triebzüge in nur einer mod unterzubringen hat vorne und hinten nicht geklappt! ich arbeite weiter daran! -
@ Danke MaikC, verstanden, der Preis ist also ein Ergebnis und nicht ein Wert X$/Jahr der direkt eingetragen werden kann/muss!
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@ du findest ja alles in der Wiki!
Danke! -
@ HundertDampf OK: "seatProvider" Zahl = "capacity" Zahl! Danke!
Kannst du mir auch einen Tipp zu dem "price" im Kaufen Menü geben? wo kommt der her?
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@ HundertDampf - danke für Deine Rückmeldung, ich hatte dazu zwar etwas im Wiki gelesen, war mir aber nicht ganz sicher – deshalb wollte ich lieber nochmal nachfragen.
Ich versuche gerade, den Zusammenhang zwischen drei Komponenten besser zu verstehen: capacity, seatProvider und seats.
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capacity ist inzwischen klar – das ist die reale maximale Passagierkapazität (somit PSRC*- konform) des Wagens (z. B. 96).
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Unter
seatProvidersollen dann offenbar entsprechende 96 Sitzplätze angelegt werden – ist das so gemeint? -
Unter
seatswird dann nur eine Teilmenge (z. B. 17) davon im Wagen sichtbar gemacht – stimmt das so?
Was ich noch nicht ganz verstehe: Welche dieser Angaben sind letztlich ausschlaggebend für die tatsächliche Kapazitätsanzeige im Spiel?
* Passenger Seats Real Capacity 1.2
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Hallo zusammen,
bei der Arbeit mit der MDL-Datei sind bei mir einige Fragen offen geblieben.
Konkret geht es um die Felder "price", "seats" und "maintenance":
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Was genau soll jeweils in diese Felder eingetragen werden?
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Gibt es spezifische Vorgaben oder Wertebereiche, die beachtet werden müssen?
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Wie entsteht der Preis, der im "Kaufen"-Menü angezeigt wird?
Ich freue mich über eure Unterstützung – vielen Dank im Voraus!
Viele Grüße
Jürgen
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Du kannst auch einfach in deinen Mod Optionen über das Menü im Ladebildschirm einbauen.
Für Leute die es 4fach wollen ohne andere Mods zu nutzen kann man das dann aktivieren, für Leute die externe Mods nutzen die einfach alles hochsetzen lässt man es halt aus. Nur dafür 2 Mods hochzuladen was auch mit ein bisschen scripting geht ist doch etwas übertrieben.
@ MaikC - danke für den Tipp, habe mir das Menü der Rheingold Mod angesehen, ist für meinen aktuellen Wissenstand etwas zu anspruchsvoll!
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Danke Elli für deine Informationen.
Für mich galt seit eh und je dass "capacity" x4 zu berechnen ist, "es sei ein must"!, woher ich das habe weiß ich nicht mehr!
Nun weiß ich mehr über dieses Thema und werde mich in Zukunft an der realen Kapazität orientieren!
Viele Grüße
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danke für den Tipp MaikC! eine gute Sache! da werde ich mir diese mods ansehen, wie das aufgebaut ist und mich reinarbeiten!
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@ MaikC
die Alstom Coradia mod hab ich auf real capacity (für PSRC user) geändert und zur Probe ein Muster an Toaster480 mit der Bitte um eine Rückmeldung gesendet.
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Danke MaikC
In der Zwischenzeit verstehe ich es besser! es sind in Wahrheit zwei Varianten:
1. für PSRC mod user, da müsste ich für einen echten Personenwaggon mit 100 Sitzplätzen die 100 bei "capacity eintragen. Also nichts mit x4!!!
2. für nicht PSRC mod user (so wie ich) ist es anders, da müssen die 100 echten Sitzplätze x4 multipliziert werden, also 400 bei capacity eintragen!
Steht das irgendwo bei Transport Fever niedergeschrieben? glaube nicht, oder?
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Danke master_kingdomII für deine Rückmeldung,
die Summe der capacity bei der Coradia Max mod ist 2144, geteilt durch 4 ergibt 536 (dies sind alle eingebauten Sitze in dieser mod! Recherchen nach eine konkreten Zahl aus dem echten Zug waren erfolglos).
Die 536 ist unter Kapazität im "Kaufen" Menü auch zu sehen (Foto).
Daher - sorry meine "lange Leitung" -, was stimmt bei meinen "capacity" Angaben nicht dass es mit dem Passenger Real Capacity nicht funktioniert ?
Liebe Grüße